CSTV ger möjlighet att sända spel live med en liten fördröjning. Det innebär att även personer som inte deltar i spelet kan följa vad som händer på servern. Denna teknik används även vid de välkända Counter-Strike-turneringarna för att tittarna ska kunna följa spektaklet. Dessutom kan sändningarna sparas automatiskt så att du kan titta på dem igen när som helst.
De ovan nämnda kommandona är obligatoriska för att CSTV-masterservern ska aktiveras och vara tillgänglig. Det finns dock fler kommandon för avancerad konfiguration:
| Kommando | Beskrivning |
|---|---|
| tv_allow_camera_man "0|1" | Tittare kan ta över som kameraman |
| tv_allow_static_shots "0|1" | Använder fast riktade kameror för inspelningar |
| tv_autorecord "0|1" | Spelar automatiskt in alla spel som CSTV-demos. Alla spel spelas in automatiskt, demo-filformatet är auto-YYYYMMDD-hhmm-map.dem |
| tv_autoretry "0|1" | Försöker återansluta efter ett nätverks-timeout |
| tv_chattimelimit "Sekunder" | Begränsar tittare att skriva endast var x:e sekund |
| tv_debug "0|1" | Visar CSTV-debuginformation |
| tv_delaymapchange "0|1" | Fördröjer kartbyte tills sändningen är klar |
| tv_maxclients "n" | Max antal klienter på CSTV-servern |
| tv_maxrate "n" | Max tillåten bandbredd för CSTV-tittare, 0 = obegränsat |
| tv_msg "Text" | Skickar ett meddelande till alla tittare |
| tv_name "Namn" | CSTV-värdnamn. Definierar CSTV-namnet som visas i serverlistan och statusfältet |
| tv_nochat "0|1" | Aktiverar/avaktiverar CSTV-chatten |
| tv_password "Lösenord" | Skyddar CSTV-sändningen med ett lösenord |
| tv_record "Filnamn" | Startar inspelning av en CSTV-demo |
| tv_stop | Stoppar CSTV-sändningen |
| tv_stoprecord | Stoppar inspelning av en CSTV-demo |
| tv_title | Definierar namnet på CSTV-sändningen |
