RCON (Remote Console) är ett nätverksprotokoll som låter dig styra spelservrar på distans. Det ger tillgång till serverkonsolen utan att du behöver interagera direkt med servermiljön. På så sätt kan du utföra administrativa kommandon, justera konfigurationsparametrar eller hämta serverstatusinformation.
I Counter-Strike: Source används RCON för att köra serversidiga kommandon, som att hantera spelare, ändra spelinställningar eller hämta diagnostikdata. Anslutningen skyddas med ett lösenord och sker via en specifik port som nås med kompatibla RCON-klienter.
En stor fördel med RCON är att du kan administrera servern utan att vara ansluten som spelare i spelet. Serveradministratörer kan enkelt övervaka och styra Counter-Strike: Source via externa verktyg, kommandorader eller webbpaneler – mycket flexibelt och praktiskt för fjärrhantering.
När du är ansluten via RCON kan du köra olika administrativa och diagnostiska kommandon på Counter-Strike: Source-servern. Tillgängliga kommandon beror på spelmotorn men inkluderar vanligtvis spelarförvaltning, statusförfrågningar och serverkontroll.
| Kommando | Beskrivning |
|---|---|
rcon_password <lösenord> | Autentiserar som RCON-admin |
status | Visar spelare och serverinformation |
changelevel <karta> | Byter karta |
mp_autoteambalance 0/1 | Aktiverar/inaktiverar automatisk lagbalansering |
mp_timelimit <minuter> | Sätter tidsgräns för kartan |
mp_friendlyfire 0/1 | Aktiverar/inaktiverar vänskjutsläge |
mp_freezetime <sekunder> | Sätter frystid vid runda start |
sv_cheats 0/1 | Aktiverar fusk (endast för admin) |
exec <fil.cfg> | Kör en konfigurationsfil |
kick <spelare> | Kickar en spelare från servern |
