Med rätt konfiguration kan du göra din Assetto Corsa Evo-spelserver till precis den bana du föreställer dig: eget namn, lösenord, bana, fordonsval, väder och sessionens längd. I den här guiden visar vi vilka inställningar som finns, var du hittar dem i ZapX och vad du bör tänka på när du redigerar dem.
Servern läser alla inställningar från filen server_launcher.json i serverns huvudkatalog. Öppna filen på fliken Konfiguration via Redigera direkt eller på fliken Filer. Vid den allra första starten skapar ZapX filen med lämpliga standardvärden: träning på Brands Hatch GP, alla fordon tillgängliga och klart väder.
Vissa värden ändrar du inte i filen, utan hittar dem på fliken Konfiguration under Startparametrar:
| Startparameter | Betydelse |
|---|---|
| Servernamn | Namnet på servern i serverlistan. Standard: ZapX Assetto Corsa Evo Server |
| Serverlösenord | Lösenord för att gå med. Lämna tomt för en offentlig server. |
| Administratörslösenord | Lösenord för dig som serverägare. Skapas automatiskt när servern skapas. |
Vid varje start skriver ZapX in dessa värden, portarna och antalet slots du har beställt i avsnittet Server i server_launcher.json. Allt annat, till exempel bana och fordon, behålls som du har ställt in det i filen.
Ändra aldrig servernamn, lösenord, portar eller antal spelare direkt i filen. Värdena ServerName, DriverPassword, AdminPassword, TcpPort, UdpPort, HttpPort och MaxPlayers skrivs över av servern vid varje start med värdena från ZapX.
När du har sparat kan du starta om servern direkt i ZapX. Ändringarna börjar gälla först efter omstarten.
server_launcher.json måste innehålla giltig JSON. Om filen är tom eller felaktig när servern startar, till exempel på grund av ett kommatecken eller en klammerparentes som saknas, skapar servern filen på nytt med standardvärdena. Då försvinner dina val av bana och fordon. Ladda ner en kopia av filen på fliken Filer innan du gör större ändringar.
Din server körs i läget Träning (GameModeType_PRACTICE) hos ZapX. Sessionsinställningarna finns i avsnittet Sessions under PracticeSession:
| Fält | Betydelse |
|---|---|
Length | Sessionens längd i sekunder. Standard: 300 (5 minuter) |
Hour / Minute | Tiden på banan när sessionen startar. Standard: 16:00 |
TimeMultiplier | Hur snabbt tiden går på banan. 1 motsvarar realtid. |
MaxWaitToBox | Hur lång tid det tar innan inaktiva förare (AFK) tas bort från servern |
OvertimeWaitingNextSession | Väntetid till nästa session |
Om värdet IsCycleEnabled i avsnittet Server är true (standard) börjar sessionen om automatiskt när den är slut.
Låt värdet SelectedSessionTypeValue i avsnittet Event vara GameModeType_PRACTICE. Ett tävlingshelgupplägg med kval och lopp stöds inte för närvarande hos ZapX och kan hindra servern från att starta.
I avsnittet Event kan du också ställa in vädret och banförhållandena:
| Fält | Möjliga värden |
|---|---|
SelectedWeatherTypeValue | GameModeSelectionWeatherType_CLEAR (standard), ..._SCATTERED_CLOUDS, ..._BROKEN_CLOUDS, ..._OVERCAST, ..._DRIZZLE, ..._RAIN, ..._HEAVY_RAIN |
SelectedWeatherBehaviorValue | GameModeSelectionWeatherBehaviour_STATIC (vädret förblir detsamma, standard) eller GameModeSelectionWeatherBehaviour_DYNAMIC (vädret förändras) |
SelectedInitialGripValue | InitialGrip_GREEN (ny, hal bana, standard), InitialGrip_FAST eller InitialGrip_OPTIMUM |
Skriv alltid ut värdena i sin helhet, till exempel GameModeSelectionWeatherType_RAIN. Förkortningen ... i tabellen står bara för samma inledning.
| Fält | Betydelse |
|---|---|
SelectedServerTypeValue | MultiplayerServerListSessionType_RANKED (standard) eller MultiplayerServerListSessionType_UNRANKED |
IsCycleEnabled | true gör att sessionen börjar om när den är slut |
SpectatorPassword | Lösenord för åskådare. Det här värdet skrivs inte över vid start. |
