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Squad
Configurador de jogos

Gerador de configuração de servidor para Squad

Crie a configuração do seu servidor Squad online, sem escrever a Server.cfg manualmente: defina o nome do servidor, o número de jogadores, os Slots reservados, a rotação de mapas, o balanceamento de equipes e o banimento automático por team kill no formulário ou descreva seu servidor no Modo Fácil com IA. A prévia em tempo real mostra a Server.cfg pronta para você copiar ou baixar. Grátis, sem cadastro e direto no navegador.

Criado por Florian Galz

Exemplo de resultado

Exemplo: o arquivo Server.cfg gerado

Você define as opções pelo formulário ou pelo modo fácil com IA, e o gerador cria em tempo real o arquivo Server.cfg pronto para Squad. Abaixo estão as primeiras linhas da configuração padrão; seu arquivo contém seus valores e todas as demais configurações.

Exemplo · Configuração padrão

Saída

Server.cfg
// Squad — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/squad/config-generator // Server identityServerName="Squad Dedicated Server"ShouldAdvertise=TrueIsLANMatch=FalseMaxPlayers=100NumReservedSlots=0PublicQueueLimit=25 // Map rotation & votingMapRotationMode=LayerListRandomizeAtStart=TrueUseVoteFactions=False
  • +21 linhasVocê pode copiar o arquivo completo no gerador ou baixá-lo. As linhas de exemplo aqui mostram apenas o começo.

Configurações

Configuração do servidor Squad: o que você define na Server.cfg

O gerador divide a Server.cfg em quatro categorias. Entre parênteses aparece a chave usada para cada valor no arquivo.

Identidade do servidor

Nome do servidor (ServerName, até 100 caracteres), visibilidade na lista de servidores (ShouldAdvertise), modo LAN (IsLANMatch), número máximo de jogadores (MaxPlayers, 1–100, padrão 100), Slots reservados para administradores e membros (NumReservedSlots, 0–50) e limite da fila pública (PublicQueueLimit, padrão 25; 0 a desativa, -1 significa sem limite).

Rotação de mapas e votação

Modo de rotação (MapRotationMode, padrão LayerList), ordem aleatória na inicialização do servidor (RandomizeAtStart), votações de facções, níveis e camadas (UseVoteFactions, UseVoteLevel, UseVoteLayer), além da duração da tela de fim de rodada (TimeBetweenMatches) e da exibição antes da votação (TimeBeforeVote), ambas em segundos.

Balanceamento de equipes

Permissão para trocar de equipe (AllowTeamChanges), bloqueio da troca quando as equipes estão desequilibradas (PreventTeamChangeIfUnbalanced), diferença permitida no tamanho das equipes (NumPlayersDiffForTeamChanges, padrão 3) e tempo de espera até que um jogador expulso possa entrar novamente em um Squad (RejoinSquadDelayAfterKick, padrão 180 segundos).

Moderação e veículos

Expulsão e banimento automáticos por matar membros da equipe (TKAutoKickEnabled, AutoTKBanNumberTKs, AutoTKBanTime), exigência de kit para veículos (VehicleKitRequirementDisabled), reivindicação de veículos (VehicleClaimingDisabled), acesso de administradores da comunidade (AllowCommunityAdminAccess), gravação de demos no servidor (RecordDemos), gravações por clientes públicos (AllowPublicClientsToRecord) e intervalo das mensagens de ServerMessages.cfg (ServerMessageInterval).

O gerador abrange o arquivo principal Server.cfg, não Admins.cfg, Bans.cfg ou Rcon.cfg. Se você importar um arquivo existente, as linhas que ele não reconhece (como Tags ou Rules) serão mantidas na Server.cfg exportada.

Guia

Como criar a configuração do seu servidor Squad

Dos primeiros ajustes ao servidor em funcionamento: veja como colocar a Server.cfg no seu servidor Squad.

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    Passo 1

    Abrir gerador

    O gerador começa com os valores padrão da Server.cfg do Squad no Easy Mode. Se você já tem uma Server.cfg, envie-a pela importação ou cole o conteúdo: os valores reconhecidos são carregados no formulário e as outras linhas permanecem no arquivo. Linhas de comentário que começam com // são removidas.

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    Passo 2

    Descrever o servidor no Easy Mode

    Descreva seu servidor com suas palavras ou clique em um dos prompts de exemplo. A IA sugere valores adequados e explica cada alteração; apenas o que você selecionar e confirmar será aplicado.

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    Passo 3

    Ajustar valores no modo avançado

    No modo avançado, você define cada opção, organizada por identidade do servidor, rotação de mapas e votação, balanceamento de equipes, moderação e veículos.

  4. 4

    Passo 4

    Conferir prévia em tempo real

    A prévia mostra a Server.cfg gerada após cada alteração. O gerador avisa quando há valores fora do intervalo permitido, e você pode restaurar os valores padrão pelo ícone de redefinição.

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    Passo 5

    Copiar, baixar ou compartilhar

    Copie o arquivo pronto para a área de transferência, baixe-o como Server.cfg ou compartilhe um link que abre o gerador com seus valores.

  6. 6

    Passo 6

    Fazer upload e reiniciar o servidor

    Envie a Server.cfg para a pasta SquadGame/ServerConfig do seu servidor, por exemplo, pelo gerenciador de arquivos ou por FTP, substitua o arquivo existente e reinicie o servidor. O Squad só lê a Server.cfg na inicialização.

Configuração

Localização e aplicação

Há duas formas de colocar a configuração em um servidor: enviá-la você mesmo ou aplicá-la diretamente no nosso painel.

O método manual

Enviar arquivos você mesmo

  1. 1

    Baixar arquivo

    Baixe o arquivo Server.cfg gerado através do botão acima.

  2. 2

    Enviar pelo gerenciador de arquivos ou por FTP/SFTP

    Coloque em SquadGame/ServerConfig/Server.cfg (Linux) ou SquadGame\ServerConfig\Server.cfg (Windows).

  3. 3

    Aplicar alterações

    Squad lê Server.cfg apenas na inicialização — reinicie o servidor para aplicar as alterações.

O jeito ZAP-Hosting

Aplicar no painel, sem FTP

Alugue conosco um servidor Squad: baixe o arquivo, coloque-o no gerenciador de arquivos e reinicie. O servidor sobrescreve alguns valores com os parâmetros de inicialização a cada inicialização; esses você define diretamente no painel.

  • Gerenciador de arquivos diretamente no navegador
  • Não é necessário um cliente FTP
  • Online em 60 segundos

Mais ferramentas

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FAQ

Perguntas frequentes

Custos, local do arquivo, reinicialização, Modo Fácil, rotação de mapas, banimento por team kill e outros arquivos de configuração — respostas rápidas.

O gerador é gratuito e não exige cadastro: formulário, Easy Mode, importação, cópia, download e compartilhamento funcionam sem conta. A Server.cfg é criada diretamente no seu navegador; somente para as sugestões do Easy Mode sua descrição e os valores atuais do formulário são enviados à IA.

A Server.cfg fica na pasta SquadGame/ServerConfig do seu servidor Squad, em SquadGame/ServerConfig/Server.cfg (Linux) ou SquadGame\ServerConfig\Server.cfg (Windows). Você pode visualizar e editar o arquivo diretamente pelo gerenciador de arquivos no painel do cliente ZapX.

Não — o download fornece um arquivo Server.cfg pronto para enviar pelo File Manager. Squad lê esse arquivo apenas ao iniciar, então é necessário reiniciar o servidor para aplicar suas alterações.

Descreva com suas palavras o servidor que você quer (por exemplo, "um servidor competitivo com banimento rigoroso por matar aliados e equipes equilibradas"). Uma IA sugerirá configurações adequadas, explicará cada alteração e não aplicará nada sem sua confirmação.

O gerador oferece cinco valores para MapRotationMode: LevelList e LayerList em ordem fixa, LevelList_Randomized e LayerList_Randomized em ordem aleatória, além de LayerList_Vote com votação ao fim da rodada. O padrão é LayerList. Você também pode ativar a votação de níveis, layers e facções (UseVoteLevel, UseVoteLayer, UseVoteFactions); TimeBeforeVote define por quanto tempo a tela final é exibida antes da votação. As maps e layers da rotação não são definidas no gerador.

Deixe TKAutoKickEnabled ativado, que é o padrão. AutoTKBanNumberTKs define após quantos team kills um jogador é banido automaticamente (1 a 50, padrão 7), e AutoTKBanTime define a duração do banimento em segundos (padrão 300). Para um dia, insira 86400; para 14 dias, 1209600.

No gerador, você pode definir MaxPlayers entre 1 e 100; o padrão é 100. Com NumReservedSlots, você reserva de 0 a 50 vagas para administradores e membros. PublicQueueLimit limita a fila pública a até 200 jogadores (padrão 25): 0 a desativa, e -1 significa sem limite.

Não. O Squad gerencia vários arquivos de configuração na mesma pasta, como Admins.cfg, Bans.cfg, Rcon.cfg e Server.cfg. Este gerador cobre apenas a Server.cfg principal; Admins.cfg e Rcon.cfg têm formatos próprios. Você também não configura Tags e Rules no formulário. A taxa de ticks não é uma chave da Server.cfg, mas um parâmetro de inicialização (FIXEDMAXTICKRATE), por isso também não está incluída.

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