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Minecraft
Ferramenta gratuita

Consulta de UUID do Minecraft

Com a consulta de UUID do Minecraft, você descobre a UUID de um jogador Java: insira o nome e copie a UUID com ou sem hífens, a UUID offline ou o array de inteiros NBT. O localizador de UUID também mostra o nome atual associado a uma UUID, além de uma prévia 3D da skin e entradas prontas para a whitelist. Grátis, sem cadastro nem download.

Criado por Marvin Kluck

Encontrou o jogador? Então adicione-o à whitelist do seu próprio servidor de Minecraft.

Exemplos:

Resultado esperado

O que a ferramenta de consulta de UUID do Minecraft mostra

Insira um nome de jogador da Java Edition ou uma UUID para receber todos os formatos comuns de UUID, a skin e entradas prontas para o servidor. Um exemplo completo:

Entrada: Notch

Nome atual
Notch

com a grafia da conta, mesmo que você digite “notch”

UUID com hífens
069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5

o formato padrão, por exemplo, para whitelist.json e ops.json

UUID sem hífens
069a79f444e94726a5befca90e38aaf5

o formato da API da Mojang

UUID offline
b50ad385-829d-3141-a216-7e7d7539ba7f

o UUID que um servidor com online-mode=false atribui a esse nome

UUID como array de inteiros
[I; 110787060, 1156138790, -1514210135, 238594805]

a grafia usada nos dados NBT e comandos

  • E vice-versaSe você digitar a UUID (com ou sem hífens), a ferramenta mostrará o nome atual do jogador.
  • Skin em prévia 3DTambém são exibidos a skin como modelo 3D giratório, o modelo dos braços (clássico ou fino) e a presença de uma capa.
  • Nenhum histórico de nomesA ferramenta não mostra nomes anteriores (Name History): a Mojang deixou de fornecê-los em 2022. Saiba mais nas perguntas abaixo.

Como funciona

Como descobrir uma UUID de Minecraft

Sem login nem download: digite o nome ou UUID e copie o formato desejado.

Passo 1

Digite o nome do jogador ou a UUID

Insira no campo de busca o nome de um jogador Java (de 3 a 16 caracteres; algumas contas antigas podem ter menos) ou uma UUID, com ou sem hífens, e clique em “Consultar UUID”.

Passo 2

Consultar o resultado

Você recebe o nome atual, a UUID com e sem hífens, a UUID offline, o array de inteiros NBT e uma prévia 3D da skin com o modelo dos braços e o status da capa.

Passo 3

Copiar o valor desejado

Com um clique, você copia o valor de que precisa, como o comando /whitelist add, a entrada de whitelist.json ou o caminho dos dados do jogador na pasta do mundo.

Aplicativos

Para que você precisa do UUID do Minecraft

A UUID é o identificador fixo de uma conta Java: 32 caracteres hexadecimais que não mudam quando o jogador troca de nome. Servidores e plugins a usam para identificar jogadores, por exemplo, nestes casos:

Whitelist, operadores e banimentos

Os servidores salvam jogadores em whitelist.json, ops.json e banned-players.json usando UUID. Com a entrada pronta, você evita digitar tudo e cometer erros nos números.

Plugins e permissões

Plugins de permissões como LuckPerms e plugins de economia e casas identificam os jogadores internamente pela UUID. Para consultar ou transferir dados, você precisa dessa ID exata.

Comandos e Datapacks

Em dados NBT e comandos, a UUID aparece como um array de inteiros, por exemplo, para o dono de um animal domesticado. A ferramenta faz a conversão para você.

Modo offline e online

Quando um servidor alterna entre online-mode=false e true, os jogadores recebem outra UUID e seus inventários parecem vazios. Ver as duas UUIDs lado a lado ajuda a renomear os dados dos jogadores.

Descobrir mais

Mais ferramentas de Minecraft para jogadores e servidores

Veja ou edite a skin, verifique o servidor, monte comandos ou analise o log do servidor: estas ferramentas ajudam você depois da consulta de UUID.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre UUIDs, modo offline e a ausência do histórico de nomes.

A UUID (Universally Unique Identifier) é o identificador fixo de 128 bits de uma conta Minecraft Java, escrito com 32 caracteres hexadecimais. Com hífens (8-4-4-4-12, formato de whitelist.json, ops.json e usercache.json) ou sem hífens (formato da API da Mojang), o valor é o mesmo; a ferramenta mostra e aceita os dois formatos. Os servidores usam a UUID para a whitelist, operadores e banimentos, para os dados dos jogadores (a partir da versão 26.1 em world/players/data/<uuid>.dat; antes, em world/playerdata/<uuid>.dat) e para estatísticas. Plugins como LuckPerms também a usam para associar permissões e dados.

O jeito mais rápido é inserir o nome do jogador na ferramenta acima. No seu próprio servidor, você também pode encontrá-la em usercache.json (nomes e UUIDs de jogadores que já entraram) e no log, que registra uma linha como “UUID of player Notch is 069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5” quando alguém entra. Com /data get entity @s UUID, o jogo mostra sua UUID como um array de inteiros. Se a ferramenta não encontrar resultados, confira a grafia: um nome Java tem de 3 a 16 caracteres (algumas contas antigas podem ter menos) e contém letras de A a Z sem acentos, números e sublinhados. A busca não diferencia maiúsculas de minúsculas e, para nomes sem conta Java, a ferramenta ainda mostra a UUID offline.

Não. Você altera o nome no seu perfil em minecraft.net, mas a UUID permanece a mesma. Por isso, a lista de permissões, as permissões e os dados do jogador são preservados, já que os servidores os associam pela UUID. Você só precisa atualizar as entradas que ainda contêm o nome antigo.

Se um servidor estiver em execução com online-mode=false, ele não poderá consultar os jogadores na Mojang. Em vez disso, calculará a UUID a partir do nome: o hash MD5 de “OfflinePlayer:<Name>” gera uma UUID de versão 3. Para “Notch”, o resultado é b50ad385-829d-3141-a216-7e7d7539ba7f, bem diferente da UUID real. O cálculo diferencia maiúsculas de minúsculas. Ao mudar o modo, os dados do jogador passam a estar associados a outra UUID. Inventário, progresso e estatísticas ficam indisponíveis até você renomear os arquivos na pasta do mundo para a nova UUID (com o servidor parado e um Backup): a partir da versão 26.1, em world/players/data, world/players/advancements e world/players/stats; em versões anteriores, em world/playerdata, world/advancements e world/stats.

Em 2022, a Mojang removeu da API pública a consulta de nomes anteriores; o endpoint antigo agora retorna apenas “Not Found”. A medida protege a privacidade dos jogadores. Desde então, não há uma fonte oficial para o histórico de nomes. Sites que ainda mostram nomes anteriores usam dados coletados por conta própria, incompletos e pouco confiáveis. Por isso, esta ferramenta mostra apenas o que a Mojang confirma publicamente: o nome atual associado a uma UUID e vice-versa.

Não, a ferramenta funciona apenas com a Java Edition. Contas Bedrock são identificadas pelo gamertag do Xbox e pela XUID. Em servidores com Geyser e Floodgate, jogadores Bedrock recebem uma UUID derivada da XUID que começa com 00000000-0000-0000. A API da Mojang não consegue consultar essas UUIDs.

Os dados vêm diretamente da API pública da Mojang (api.minecraftservices.com e o servidor de sessões). São apenas dados públicos do perfil: nome, UUID e endereços da skin e da capa. A UUID é um identificador público, não uma senha; não é preciso fazer login para consultá-la. Para evitar o limite de consultas da Mojang, armazenamos os resultados em cache por até 10 minutos. Por isso, um jogador que acabou de mudar de nome pode aparecer brevemente com o nome antigo. Se a Mojang indicar um limite de consultas, espere um minuto e tente novamente.

Em um servidor no modo online, basta usar /whitelist add <Name>; o servidor resolve o restante automaticamente. Se quiser editar o arquivo diretamente, copie a entrada gerada pela ferramenta para whitelist.json, por exemplo, { "uuid": "069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5", "name": "Notch" }, e depois execute /whitelist reload. Em servidores com online-mode=false, a whitelist usa a UUID offline do jogador.

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