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Minecraft
Prévia da skin em 3D

Visualizador de skins do Minecraft – veja sua skin em 3D

Carregue sua skin do Minecraft em PNG no visualizador e veja-a imediatamente em 3D: gire, aproxime, teste animações, confira Classic ou Slim e salve a visualização como imagem. Grátis e sem cadastro: seu arquivo de skin é lido apenas no navegador e não é enviado a um servidor.

Criado por Julian Alker

Skin pronta? Mostre-a aos amigos no seu próprio servidor de Minecraft.

Arraste para girar — use a roda do mouse ou faça o gesto de pinça para ampliar.

Funções

O que o visualizador de skins do Minecraft oferece

Confira sua skin em um modelo 3D antes de usá-la no jogo.

Gire e aproxime a skin em 3D

Arraste o modelo para vê-lo de todos os lados e use a rolagem, o gesto de pinça ou o controle de zoom para aproximar. Você também pode ativar ou desativar a rotação automática.

Classic ou Slim

O modelo dos braços é detectado automaticamente pela textura da skin. Você pode mudar manualmente para Classic (braços largos) ou Slim (braços finos, como Alex) a qualquer momento.

Testar animações

Nenhuma (posição em pé), parado (respiração leve), andar, correr ou acenar: assim você também vê sua skin em movimento.

Salvar visualização como PNG

Salve o ângulo atual, incluindo o zoom e o momento da animação, como imagem PNG para usar, por exemplo, no Discord ou em um fórum.

64×64 e 64×32 pixels

São aceitas skins modernas de 64×64 pixels e skins antigas de 64×32 pixels, em PNG de até 2 MB.

Grátis, sem login

Seu arquivo de skin é lido e exibido apenas no seu navegador. Ele não é enviado a um servidor.

Guia

Como ver sua skin do Minecraft em 3D

Do arquivo de skin à prévia em 3D e à imagem final em poucos passos.

Passo 1

Abrir visualizador de skins

Ao abrir o visualizador, você verá a skin padrão do Steve em um modelo 3D que pode ser girado.

Passo 2

Selecionar arquivo de skin

Arraste seu arquivo PNG de 64×64 ou 64×32 pixels (até 2 MB) para o campo “Sua própria skin (PNG)” ou clique nele para selecionar o arquivo.

Passo 3

Conferir modelo dos braços

Deixe o modelo em “Detectar automaticamente” ou escolha Classic (braços largos) ou Slim (braços finos) se os braços não parecerem certos.

Passo 4

Escolher animação

Escolha nenhuma, parado, andar, correr ou acenar e ative ou desative a rotação automática.

Passo 5

Girar e aproximar

Arraste o modelo para girá-lo e use a rolagem, o gesto de pinça ou o controle de zoom para aproximar.

Passo 6

Salvar visualização como imagem

Clique em “Salvar visualização atual como imagem PNG” para baixar a imagem em PNG. O botão de redefinir leva você de volta à skin padrão.

Formato da skin

Skin do Minecraft em PNG: tamanho, formato e modelo dos braços

64×64 ou 64×32 pixels

Uma skin do Minecraft é uma textura PNG aplicada ao modelo do jogador. Desde a versão 1.8, ela tem 64×64 pixels; skins antigas têm 64×32 pixels. O visualizador aceita exatamente esses dois tamanhos. Outros tamanhos, como skins HD de 128×128 pixels, são recusados com uma mensagem de erro que informa as dimensões detectadas.

Classic (Steve) ou Slim (Alex)

Classic tem braços largos como Steve; Slim tem braços finos como Alex. O visualizador detecta o modelo automaticamente pela textura. Se os braços não parecerem certos, altere o modelo manualmente no campo “Modelo”.

Sua própria skin em vez do nome de um jogador

O visualizador mostra os arquivos de skin que você escolher, como uma skin nova antes de usá-la no jogo. Não é possível buscar aqui a skin de outro jogador pelo nome. Ir para a consulta de UUID do Minecraft com prévia da skin

Com o botão de redefinir ao lado do botão de salvar, você pode voltar a qualquer momento à skin padrão do Steve e à detecção automática do modelo.

Explorar mais

Ferramentas para skins do Minecraft

FAQ

Perguntas frequentes sobre o visualizador de skins do Minecraft

Respostas rápidas sobre formato de skins, modelo dos braços, animações e privacidade.

Arraste seu arquivo de skin (PNG) para o campo “Skin personalizada (PNG)” ou clique nele para selecionar o arquivo. O visualizador mostra a skin imediatamente como um modelo 3D. Arraste para girar o modelo; use a rolagem, o gesto de pinça ou o controle de zoom para ampliá-lo. Enquanto você não selecionar um arquivo, verá a skin padrão Steve.

O visualizador aceita apenas arquivos PNG de até 2 MB com exatamente 64×64 pixels (formato moderno desde a versão 1.8) ou 64×32 pixels (formato antigo, anterior à versão 1.8). Outros tamanhos, como skins HD de 128×128 pixels, são recusados com uma mensagem de erro que informa as dimensões detectadas. Isso também vale para skins de Bedrock: o que importa é o formato do arquivo.

Sim. O visualizador aceita skins antigas de 64×32 pixels, anteriores à versão 1.8, assim como skins modernas de 64×64 pixels, e as exibe em 3D.

Não. O arquivo é lido localmente no seu navegador e aplicado diretamente ao modelo 3D. Ele não é enviado a um servidor nem armazenado. Apenas a skin padrão do Steve, exibida quando você não seleciona um arquivo, é carregada de um serviço público de skins.

Por padrão, o visualizador detecta automaticamente o modelo dos braços pela textura da skin. Se a detecção falhar com uma skin antiga ou incomum, mude manualmente no campo “Modelo” para Classic (braços largos, como Steve) ou Slim (braços finos, como Alex).

Escolha entre Nenhuma (parado), Idle (respiração leve), Andar, Correr e Acenar. Você também pode ativar ou desativar a rotação automática. Com o modelo em movimento, fica mais fácil ver como os detalhes dos braços e das pernas aparecem.

Sim. O botão “Salvar visualização atual como imagem PNG” baixa um arquivo PNG (minecraft-skin-3d-render.png) com o ângulo, o zoom e o momento da animação exibidos, por exemplo, para compartilhar no Discord ou em um fórum.

Não no visualizador: ele mostra apenas os arquivos de skin que você escolher. Para buscar um jogador pelo nome e ver uma prévia da skin, use nossa consulta de UUID do Minecraft.

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