Gerador de comandos /give do Minecraft para Java
O Minecraft Give Command Generator cria comandos /give para Minecraft Java: escolha o item, a quantidade, o alvo, o nome, a lore e os encantamentos e copie o comando pronto. A sintaxe se adapta à sua versão, com componentes de dados a partir da 1.20.5, NBT da 1.13 à 1.20.4 e IDs numéricos para a 1.12 e anteriores.
Criado por Rugile Rutkauskaite
Gratuito e sem cadastro: o comando é criado diretamente no seu navegador.
Comando pronto? Teste no seu próprio servidor de Minecraft.
Configurações básicas
Item
Visualização
Encantamentos
Nenhum encantamento adicionado
Os níveis estão limitados ao máximo real do Vanilla. Níveis superiores exigem a edição manual do comando ou plugins.
Comando gerado
/give @p minecraft:diamond_sword 1Como fazer:
- Copiar o comando gerado acima
- Abra Minecraft e pressione T para abrir o chat
- Cole e pressione Enter
- Você precisa de permissões OP ou de cheats ativados
Modelos rápidos
Exemplo de resultado
O Gerador de comandos Give cria isso
Você escolhe item, quantidade, nome, lore, cor e encantamentos, e o gerador cria o comando /give na sintaxe da sua versão do Minecraft. O exemplo abaixo é o preset “God Sword” com nome dourado e em negrito nas quatro versões.
Exemplo · Configuração padrão God Sword · minecraft:diamond_sword · 6 Encantamentos · Nome em dourado, negrito
Saída: Java 1.21.5+
/give @p minecraft:diamond_sword[custom_name={text:"God Sword",color:"gold",bold:true,italic:false},enchantments={"minecraft:sharpness":5,"minecraft:looting":3,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:unbreaking":3,"minecraft:mending":1}] 1- 1.21.5+A partir do Java 1.21.5, o nome é um componente de texto SNBT com color, bold e italic. Os encantamentos ficam anexados ao ID do item como componente de dados entre colchetes.
Saída: Java 1.20.5 – 1.21.4
/give @p minecraft:diamond_sword[custom_name='{"text":"God Sword","color":"gold","bold":true,"italic":false}',enchantments={"minecraft:sharpness":5,"minecraft:looting":3,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:unbreaking":3,"minecraft:mending":1}] 1- 1.20.5 – 1.21.4Da 1.20.5 à 1.21.4, o nome aparece no comando como texto JSON entre aspas simples; os encantamentos são o mesmo componente de dados.
Saída: Java 1.13 – 1.20.4
/give @p minecraft:diamond_sword{display:{Name:'{"text":"God Sword","color":"gold","bold":true,"italic":false}'},Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:5},{id:"minecraft:looting",lvl:3},{id:"minecraft:sweeping_edge",lvl:3},{id:"minecraft:fire_aspect",lvl:2},{id:"minecraft:unbreaking",lvl:3},{id:"minecraft:mending",lvl:1}]} 1- 1.13 – 1.20.4Da 1.13 à 1.20.4, o nome é texto JSON em display e os encantamentos são a lista NBT Enchantments, cada um com id e lvl.
Saída: Java 1.12 and below
/give @p 276 1 0 {display:{Name:"God Sword"},ench:[{id:16,lvl:5},{id:21,lvl:3},{id:22,lvl:3},{id:20,lvl:2},{id:34,lvl:3},{id:70,lvl:1}]}- 1.12 and belowAté a 1.12, o comando usa IDs numéricos: 276 é a espada de diamante e ench contém os IDs dos encantamentos (16 = Sharpness). O nome aparece no comando sem cor.
Funções
O que o gerador de comandos /give do Minecraft faz
Um gerador de comandos específico para /give: ele cria comandos para itens, não comandos /summon ou /effect.
Três variantes de sintaxe para Java
A partir da 1.20.5, o gerador escreve componentes de dados entre colchetes; para a 1.13 – 1.20.4, tags NBT entre chaves; e para a 1.12 e anteriores, IDs numéricos de itens e encantamentos. A partir da 1.21.5, o nome e a lore aparecem no comando como componente de texto SNBT; para a 1.13 – 1.21.4, como texto JSON.
120 itens mais um ID de item personalizado
Lista pesquisável com 120 itens comuns: ferramentas, armaduras, equipamentos de combate, alimentos, recursos, poções e outros. Para os demais, você pode inserir o ID do item. A ferramenta remove automaticamente o prefixo minecraft:.
Encantamentos até o nível máximo padrão
Adicione encantamentos com um clique e ajuste o nível com + e −. A ferramenta não permite ultrapassar o nível máximo padrão.
Aviso sobre conflitos entre encantamentos
Se você combinar encantamentos incompatíveis pelas regras do jogo, como Afiação e Julgamento, a ferramenta ainda criará o comando, mas exibirá um aviso.
Nome, lore e inquebrável
Dê um nome personalizado ao item e quantas linhas de lore quiser, cada um em uma das 16 cores do Minecraft ou, a partir da 1.20.5, em uma cor hex personalizada, em negrito ou sem o itálico habitual, e marque a opção para torná-lo inquebrável. Dependendo da versão, o gerador usa unbreakable={} ou Unbreakable:1b.
Modelos rápidos
Um clique carrega um modelo pronto: God Sword, God Armor, Fortune Pick, Stack of Totems. Depois, você pode personalizar tudo.
Adaptado à versão selecionada
Itens e encantamentos que não existiam em versões anteriores são ocultados ou ignorados pela ferramenta com um aviso, em vez de serem incluídos no comando sem você saber.
Como funciona
Como criar um comando /give com o Minecraft Give Command Generator
Da escolha da versão ao comando /give pronto no chat do Minecraft em seis passos.
Passo 1
Escolher versão do Minecraft
Em “Versão do Minecraft”, escolha sua versão Java: 1.21.5+, 1.20.5 – 1.21.4, 1.13 – 1.20.4 ou 1.12 e anteriores. A sintaxe do comando será ajustada de acordo.
Passo 2
Definir alvo
Em “Jogador / Alvo”, insira o nome de um jogador ou um seletor de alvo, como @a. Se deixar o campo em branco, o comando usa @p.
Passo 3
Escolher item e quantidade
Escolha um item da lista ou insira um ID de item e defina a quantidade.
Passo 4
Nome, lore e inquebrável
Se quiser, dê um nome personalizado e linhas de lore ao item, escolha cor, negrito e itálico e marque “Inquebrável”.
Passo 5
Adicionar encantamentos
Adicione encantamentos com “Adicionar” e ajuste o nível com + e −, até o máximo padrão. Ou carregue um modelo rápido, como God Sword.
Passo 6
Copiar e colar comando
Clique em “Copiar comando”, abra o chat no Minecraft com T, cole o comando e pressione Enter. Para isso, você precisa de permissões de OP ou trapaças ativadas.
Sintaxe
Gerador de comandos do Minecraft: como funciona o comando /give
O comando /give entrega itens aos jogadores. Sua sintaxe mudou na 1.13 e novamente na 1.20.5, por isso comandos de tutoriais antigos muitas vezes não funcionam mais.
Sintaxe básica do comando Give
Java 1.20.5+
/give <target> minecraft:<item>[components] <amount>Java 1.13 – 1.20.4
/give <target> minecraft:<item>{nbt} <amount>Java 1.12 e anteriores
/give <target> <numeric_id> <amount> <data>Seletores de destino
No campo “Jogador / Alvo”, você define quem recebe o item. Se deixar em branco, o comando usa @p.
| @p | O jogador mais próximo |
| @a | Todos os jogadores |
| @r | Um jogador aleatório |
| @s | Você (quem executa o comando) |
| PlayerName | Um jogador específico pelo nome |
Conjuntos de dados compartilhados com outras ferramentas
Os dados dos encantamentos (nomes, níveis máximos e conflitos) vêm do mesmo conjunto de dados da calculadora de encantamentos, para que as duas ferramentas mostrem os mesmos valores.
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FAQ
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre o comando /give, trapaças, permissões de OP, encantamentos e IDs de itens.
Um comando /give pronto para usar na sintaxe da sua versão do Minecraft. Uma espada de diamante com Sharpness V, Looting III, Sweeping Edge III, Fire Aspect II, Unbreaking III, Mending I e o nome “God Sword” em dourado, negrito e sem itálico fica assim no Java 1.21.5+: /give @p minecraft:diamond_sword[custom_name={text:"God Sword",color:"gold",bold:true,italic:false},enchantments={"minecraft:sharpness":5,"minecraft:looting":3,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:unbreaking":3,"minecraft:mending":1}] 1. No Java 1.20.5 – 1.21.4, vira /give @p minecraft:diamond_sword[custom_name='{"text":"God Sword","color":"gold","bold":true,"italic":false}',enchantments={"minecraft:sharpness":5,"minecraft:looting":3,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:unbreaking":3,"minecraft:mending":1}] 1; no Java 1.13 – 1.20.4, /give @p minecraft:diamond_sword{display:{Name:'{"text":"God Sword","color":"gold","bold":true,"italic":false}'},Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:5},{id:"minecraft:looting",lvl:3},{id:"minecraft:sweeping_edge",lvl:3},{id:"minecraft:fire_aspect",lvl:2},{id:"minecraft:unbreaking",lvl:3},{id:"minecraft:mending",lvl:1}]} 1; e no Java 1.12 and below, sem cor, /give @p 276 1 0 {display:{Name:"God Sword"},ench:[{id:16,lvl:5},{id:21,lvl:3},{id:22,lvl:3},{id:20,lvl:2},{id:34,lvl:3},{id:70,lvl:1}]}.
A estrutura é /give <alvo> <item> <quantidade>. No gerador, escolha a versão, o alvo, o item e a quantidade, clique em “Copiar comando”, abra o chat no Minecraft com T, cole o comando e pressione Enter. Com @a no campo “Jogador / Alvo”, todos os jogadores recebem o item. Com a quantidade 64, você entrega uma pilha inteira.
Na maioria dos casos, a versão selecionada não corresponde à do seu jogo: a sintaxe mudou bastante na 1.13 e novamente na 1.20.5. Por isso, um comando no formato da 1.20.5+ falha em um servidor 1.20.4. Além disso, desde a 1.21.5 o nome e a lore são escritos de outra forma no comando: se você gerar o comando com a opção 1.20.5 – 1.21.4, o item mostra o texto JSON bruto em vez do nome. Você também precisa de permissões de OP ou trapaças ativadas; caso contrário, o Minecraft rejeita qualquer comando com barra.
No modo para um jogador, ative “Permitir trapaças” ao criar o mundo ou abra o mundo para LAN com trapaças permitidas. Em um servidor, alguém com acesso ao console pode conceder a você permissões de OP com /op <nome do jogador>. O gerador não concede permissões; ele apenas cria o comando.
Não no gerador: ele limita cada encantamento ao nível máximo padrão, como Afiação V. Para níveis mais altos, altere manualmente o número no comando copiado ou use plugins ou datapacks. Se você selecionar dois encantamentos incompatíveis, como Afiação e Julgamento, a ferramenta ainda criará o comando e exibirá um aviso.
A lista contém 120 itens comuns: ferramentas, armaduras, equipamentos de combate, alimentos, recursos, poções e outros. Para blocos de construção e demais itens, como um bloco de comando, use o campo “Ou insira um ID de item”, por exemplo, command_block. Na 1.12 e em versões anteriores, o gerador só conhece os IDs numéricos dos itens da lista.
Não. O gerador cobre apenas a Java Edition; a Bedrock Edition usa outra sintaxe de comandos. Ele também cria exclusivamente comandos /give para itens, não comandos /summon, /effect ou /xp.
Sim. Abaixo do nome e abaixo de cada linha de lore, você escolhe uma das 16 cores do Minecraft, a partir da 1.20.5 também uma cor hex personalizada, e define negrito e itálico. O gerador escreve isso no comando como componente de texto com color, bold e italic: a partir da 1.21.5 como SNBT, para a 1.13 – 1.21.4 como texto JSON. Assim, o nome colorido também funciona quando você cola o comando no chat ou em um bloco de comando. Já os códigos de formatação com o símbolo de seção (§, por exemplo, §5) são removidos pelo Minecraft ao colar ali; eles só funcionam em funções de datapacks ou pelo console do servidor. Para a 1.12 e anteriores, não há seleção de cor.
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