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ArmasStaff

Staff Ice Shoot

Evento de Sound · 2,48 s · 1 nível · 1 variante

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume 0 dB · Volume aleatório -0,9 … +0,8 dB · Tom aleatório -1,82 … +1,65 st

IceCrystalStaffShot_1Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55,2 KB

0:000:02

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Staff_Ice_Shoot
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Staff/SFX_Staff_Ice_Shoot.json
Volume do evento
-2 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
15 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
45 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
5
Interrupção evitada
não
Categoria de áudio
AudioCat_Magic_Staff (0 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Loudmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55,2 KB

Usado por

Itens e blocos (29)

Adamantite Staff

Weapon_Staff_Adamantite

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Bamboo Bō Staff

Weapon_Staff_Bo_Bamboo

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Bone Staff

Weapon_Staff_Bone

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Bronze Staff

Weapon_Staff_Bronze

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Cane

Weapon_Staff_Cane

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Cobalt Staff

Weapon_Staff_Cobalt

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Copper Staff

Weapon_Staff_Copper

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Doomed Outlander Staff

Weapon_Staff_Doomed

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Frost Staff

Weapon_Staff_Frost

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Halloween Broomstick

Halloween_Broomstick

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Ice Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Ice

  • Ação principal · Abate (audível para todos) · sobre o projétil
  • Ação secundária · Abate (audível para todos) · sobre o projétil

Iron Staff

Weapon_Staff_Iron

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Mithril Staff

Weapon_Staff_Mithril

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Onion Staff

Weapon_Staff_Onion

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Onyxium Staff

Weapon_Staff_Onyxium

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Purple Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Purple

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Red Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Red

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Rotten Wooden Staff

Weapon_Staff_Wood_Rotten

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Rotten Wooden Wand

Weapon_Wand_Wood_Rotten

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Scrap Lightbulb Staff

Weapon_Staff_Scrap_Lightbulb

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Thorium Staff

Weapon_Staff_Thorium

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Tribal Wand

Weapon_Wand_Tribal

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Trork Staff

Weapon_Staff_Crystal_Fire_Trork

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)

Void Crystal Staff

Weapon_Staff_Voidcrystal

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
  • Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Mostrar mais 5

NPCs (1)

Component Instruction Attack Sequence Feran Windwalker

Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Windwalker

  • Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

Staff Ice Shoot — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting