Staff Ice Shoot
Evento de Sound · 2,48 s · 1 nível · 1 variante
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Volume 0 dB · Volume aleatório -0,9 … +0,8 dB · Tom aleatório -1,82 … +1,65 st
IceCrystalStaffShot_1Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55,2 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Staff_Ice_Shoot
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Staff/SFX_Staff_Ice_Shoot.json
- Volume do evento
- -2 dB
- Tom do evento
- 0 SemitonsHerdado
- A atenuação começa a partir de
- 15 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 45 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 5
- Interrupção evitada
- não
- Categoria de áudio
- AudioCat_Magic_Staff (0 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Loudmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55,2 KB
Usado por
Itens e blocos (29)
Adamantite Staff
Weapon_Staff_Adamantite
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Bamboo Bō Staff
Weapon_Staff_Bo_Bamboo
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Bone Staff
Weapon_Staff_Bone
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Bronze Staff
Weapon_Staff_Bronze
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Cane
Weapon_Staff_Cane
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Cobalt Staff
Weapon_Staff_Cobalt
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Copper Staff
Weapon_Staff_Copper
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Doomed Outlander Staff
Weapon_Staff_Doomed
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Frost Staff
Weapon_Staff_Frost
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Halloween Broomstick
Halloween_Broomstick
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Ice Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Ice
- Ação principal · Abate (audível para todos) · sobre o projétil
- Ação secundária · Abate (audível para todos) · sobre o projétil
Iron Staff
Weapon_Staff_Iron
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Mithril Staff
Weapon_Staff_Mithril
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Onion Staff
Weapon_Staff_Onion
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Onyxium Staff
Weapon_Staff_Onyxium
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Purple Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Purple
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Red Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Red
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Rotten Wooden Staff
Weapon_Staff_Wood_Rotten
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Rotten Wooden Wand
Weapon_Wand_Wood_Rotten
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Scrap Lightbulb Staff
Weapon_Staff_Scrap_Lightbulb
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Thorium Staff
Weapon_Staff_Thorium
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Tribal Wand
Weapon_Wand_Tribal
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Trork Staff
Weapon_Staff_Crystal_Fire_Trork
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Void Crystal Staff
Weapon_Staff_Voidcrystal
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Mostrar mais 5
Wizard's Staff
Weapon_Staff_Wizard
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Wooden Bō Staff
Weapon_Staff_Bo_Wood
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Wooden Earth Staff
Weapon_Staff_Wood
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Wooden Earth Wand
Weapon_Wand_Wood
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
Wooden Kweebec Staff
Weapon_Staff_Wood_Kweebec
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
- Ação secundária · Som do mundo (audível para todos)
NPCs (1)
Component Instruction Attack Sequence Feran Windwalker
Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Windwalker
- Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5