Ir para o conteúdo
Hytale
Ferramenta gratuita

Banco de dados de sons de Hytale

Ouça sons, sons ambientes e músicas de Hytale diretamente no navegador — com ID do evento, variantes, dados técnicos e os itens, blocos e NPCs que acionam cada som.

Criado por Justin Schuessler

Grátis e sem cadastro: pesquise, ouça e copie o ID do evento.

Encontrou o som que procurava? Ouça-o ao vivo no seu próprio servidor.

Volume

1633 sons encontrados

Ability Chainhook Hit

SFX_Ability_Chainhook_Hit

OutrosAbilities · Chainhook
2 s – 2 s4 variantes

Ability Chainhook Shot

SFX_Ability_Chainhook_Shot

OutrosAbilities · Chainhook
3 s3 variantes

Ability Chainhook Shot Local

SFX_Ability_Chainhook_Shot_Local

OutrosAbilities · Chainhook
3 s3 variantes

Ability Charged Shot Charge

SFX_Ability_Charged_Shot_Charge

OutrosAbilities · Charged Shot
4,96 s

Ability Charged Shot Charge Local

SFX_Ability_Charged_Shot_Charge_Local

OutrosAbilities · Charged Shot
4,96 s

Ability Charged Shot Crack

SFX_Ability_Charged_Shot_Crack

OutrosAbilities · Charged Shot
1,53 s – 1,59 s4 variantes

Ability Charged Shot Crack Local

SFX_Ability_Charged_Shot_Crack_Local

OutrosAbilities · Charged Shot
1,53 s – 1,59 s4 variantes

Ability Charged Shot Impact

SFX_Ability_Charged_Shot_Impact

OutrosAbilities · Charged Shot
2,32 s – 2,7 s4 variantes

Ability Charged Shot Impact Light

SFX_Ability_Charged_Shot_Impact_Light

OutrosAbilities · Charged Shot
1,13 s – 1,17 s3 variantes

Ability Charged Shot Launch

SFX_Ability_Charged_Shot_Launch

OutrosAbilities · Charged Shot
2,21 s – 2,44 s5 variantes

Ability Charged Shot Launch Local

SFX_Ability_Charged_Shot_Launch_Local

OutrosAbilities · Charged Shot
2,21 s – 2,44 s5 variantes

Ability Enrage

SFX_Ability_Enrage

OutrosAbilities · Enrage
2,98 s – 3,06 s3 variantes

Ability Enrage Local

SFX_Ability_Enrage_Local

OutrosAbilities · Enrage
2,98 s – 3,06 s3 variantes

Ability Ground Slam Impact

SFX_Ability_Ground_Slam_Impact

OutrosAbilities · Ground Slam
1,48 s – 1,97 s3 variantes

Ability Ground Slam Spike Erupt

SFX_Ability_Ground_Slam_Spike_Erupt

OutrosAbilities · Ground Slam
1,73 s – 2,06 s4 variantes

Ability Ground Slam Wave

SFX_Ability_Ground_Slam_Wave

OutrosAbilities · Ground Slam
Loop infinito3 variantes

Ability Poison Imbue

SFX_Ability_Poison_Imbue

OutrosAbilities · Poison
3,05 s – 3,31 s4 variantes

Ability Poison Imbue Local

SFX_Ability_Poison_Imbue_Local

OutrosAbilities · Poison
3,05 s – 3,31 s4 variantes

Ability Wind Strike Imbue

SFX_Ability_Wind_Strike_Imbue

OutrosAbilities · Wind Strike
1,58 s – 1,67 s3 variantes

Ability Wind Strike Imbue Local

SFX_Ability_Wind_Strike_Imbue_Local

OutrosAbilities · Wind Strike
1,58 s – 1,67 s3 variantes

Ability Wind Strike Imbued Loop

SFX_Ability_Wind_Strike_Imbued_Loop

OutrosAbilities · Wind Strike
Loop infinito

Ability Wind Strike Slash

SFX_Ability_Wind_Strike_Slash

OutrosAbilities · Wind Strike
1,78 s – 1,85 s6 variantes

Alchemy Bench Close

SFX_Alchemy_Bench_Close

UIInteractions
2,85 s

Alchemy Bench Craft

SFX_Alchemy_Bench_Craft

UIInteractions
4,29 s

Alchemy Bench Open

SFX_Alchemy_Bench_Open

UIInteractions
3,39 s

Antelope Alerted

SFX_Antelope_Alerted

NPCsBeasts · Antelope
0,59 s – 1,05 s4 variantes

Antelope Death

SFX_Antelope_Death

NPCsBeasts · Antelope
0,7 s – 1,11 s3 variantes

Antelope Hurt

SFX_Antelope_Hurt

NPCsBeasts · Antelope
0,6 s – 0,79 s4 variantes

Antelope Run

SFX_Antelope_Run

NPCsBeasts · Antelope
Loop infinito6 variantes

Antelope Walk

SFX_Antelope_Walk

NPCsBeasts · Antelope
Loop infinito4 variantes

Arcane Workbench Close Local

SFX_Arcane_Workbench_Close_Local

OutrosCrafting
2,4 s

Arcane Workbench Craft

SFX_Arcane_Workbench_Craft

OutrosCrafting
3,45 s

Arcane Workbench Open Local

SFX_Arcane_Workbench_Open_Local

OutrosCrafting
3,84 s

Arena Floor Detonate

SFX_Arena_Floor_Detonate

NPCsBoss · Goblin Gobliterator
2,93 s – 3,29 s7 variantes

Armour Bench Close

SFX_Armour_Bench_Close

UIInteractions
2,53 s

Armour Bench Craft

SFX_Armour_Bench_Craft

UIInteractions
3,15 s

Armour Bench Open

SFX_Armour_Bench_Open

UIInteractions
3 s

Arrow FullCharge Hit

SFX_Arrow_FullCharge_Hit

ArmasProjectiles · Arrow
1,82 s – 1,84 s2 variantes

Arrow FullCharge Miss

SFX_Arrow_FullCharge_Miss

ArmasProjectiles · Arrow
1,4 s – 1,53 s3 variantes

Arrow HalfCharge Hit

SFX_Arrow_HalfCharge_Hit

ArmasProjectiles · Arrow
1,8 s – 1,84 s4 variantes

Arrow HalfCharge Miss

SFX_Arrow_HalfCharge_Miss

ArmasProjectiles · Arrow
1,4 s – 1,53 s3 variantes

Arrow NoCharge Hit

SFX_Arrow_NoCharge_Hit

ArmasProjectiles · Arrow
1,8 s – 1,84 s4 variantes

Arrow NoCharge Miss

SFX_Arrow_NoCharge_Miss

ArmasProjectiles · Arrow
1,4 s – 1,53 s3 variantes

Arrow Whistle

SFX_Arrow_Whistle

ArmasProjectiles · Arrow
1,1 s – 1,5 s4 variantes

Avatar Powers Disable

SFX_Avatar_Powers_Disable

OutrosMagic · Avatar
1,68 s

Avatar Powers Disable Local

SFX_Avatar_Powers_Disable_Local

OutrosMagic · Avatar
1,68 s

Avatar Powers Enable

SFX_Avatar_Powers_Enable

OutrosMagic · Avatar
3,56 s

Avatar Powers Enable Local

SFX_Avatar_Powers_Enable_Local

OutrosMagic · Avatar
3,56 s

Axe Crude Impact

SFX_Axe_Crude_Impact

ArmasAxe · Crude
0,48 s – 0,6 s3 variantes

Axe Crude Swing

SFX_Axe_Crude_Swing

ArmasAxe · Crude
1,32 s – 1,4 s8 variantes

Axe Iron Impact

SFX_Axe_Iron_Impact

ArmasAxe · Iron
0,73 s – 1,03 s3 variantes

Axe Iron Swing

SFX_Axe_Iron_Swing

ArmasAxe · Iron
1,72 s – 1,93 s8 variantes

Axe Special Impact

SFX_Axe_Special_Impact

ArmasAxe · Special
0,73 s – 1,03 s3 variantes

Axe Special Swing

SFX_Axe_Special_Swing

ArmasAxe · Special
1,54 s – 1,63 s8 variantes

Axe Stone Trork Hit

SFX_Axe_Stone_Trork_Hit

ArmasProjectiles · Player
1 s6 variantes

Axe Stone Trork Miss

SFX_Axe_Stone_Trork_Miss

ArmasProjectiles · Player
1 s – 1 s6 variantes

Bat Alerted

SFX_Bat_Alerted

NPCsBeasts · Bat
0,21 s – 0,3 s6 variantes

Bat Death

SFX_Bat_Death

NPCsBeasts · Bat
0,4 s – 0,64 s5 variantes

Bat Hurt

SFX_Bat_Hurt

NPCsBeasts · Bat
0,34 s – 0,38 s5 variantes

Battleaxe T1 Block Impact

SFX_Battleaxe_T1_Block_Impact

ArmasBattleaxe · Impacts
0,86 s – 0,87 s3 variantes

Como funciona

Usar o banco de dados de sons de Hytale

Busque, ouça e consulte onde é usado — sem precisar de conta.

Passo 1

Encontrar som

Digite um nome ou ID do evento na busca ou escolha uma categoria: armas, NPCs, blocos, passos, interface, ambiente, música ou outros.

Passo 2

Filtrar lista

Escolha uma subcategoria, exiba apenas sons com uso conhecido e ordene por nome, duração ou uso.

Passo 3

Ouvir

Use o botão de reprodução em um card para ouvir uma variante imediatamente. Ajuste o volume acima da lista.

Passo 4

Reproduzir evento como no jogo

Na página de detalhes de um evento de som, você pode reproduzir cada variante separadamente ou usar «Reproduzir evento» para ouvir o evento completo com variante, volume e altura do som aleatórios.

Passo 5

Consultar uso

A página de detalhes mostra dados técnicos e, em «Usado por», os itens, blocos ou NPCs que acionam o som, com links para o banco de dados de itens.

Passo 6

Copiar ID do evento

Clique no selo de ID para copiar o ID do evento para a área de transferência, por exemplo, para a configuração do seu servidor ou o comando /sound.

O que você vai encontrar

Sons, músicas e eventos de som de Hytale em um só lugar

O banco de dados de sons de Hytale é um catálogo gratuito dos sons do jogo: efeitos sonoros de armas, NPCs, blocos e passos, sons ambientes e músicas. Você pode ouvir cada entrada diretamente no navegador e consultar o ID do evento, os dados técnicos e os itens e NPCs que o acionam.

Quem aciona o som

Para cada evento de som, a página de detalhes lista os itens, blocos, NPCs e entradas de ambiente que o reproduzem. Se não houver associação nos arquivos do servidor, a página informa isso em vez de fazer suposições.

Músicas de Hytale com zona e condições

Na categoria Música, você pode ouvir a trilha sonora faixa por faixa. Cada página de detalhes mostra a zona, as condições em que a faixa toca no jogo e as playlists às quais ela pertence.

Dados técnicos de cada evento

Volume e altura do som do evento, camadas e variantes, atenuação, alcance audível máximo em blocos, instâncias simultâneas e formato de áudio do arquivo original.

Sons removidos e histórico de versões

Use a opção «Removidos» para ouvir sons de versões anteriores de Hytale. Cada página de detalhes mostra o que mudou em cada versão.

Explorar mais

Mais ferramentas para Hytale

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre o banco de dados de sons de Hytale.

Eventos de som do pacote de servidor dedicado de Hytale com seus arquivos de áudio, além dos sons ambientes e das músicas do jogo. Para cada som, você vê o ID do evento, variantes, volume, altura do som, alcance audível e os arquivos do jogo que o acionam.

Sim. Você pode pesquisar e ouvir sons e músicas diretamente no navegador, de graça e sem criar uma conta.

Não há botão para baixar. Aqui, você só pode ouvir e consultar sons e músicas no navegador.

Abra a página de detalhes do som e clique no selo de ID, por exemplo, SFX_Sword_T2_Swing. Assim, o ID do evento é copiado para a área de transferência no formato esperado pelas configurações e pelo comando /sound no console.

O jogo não reproduz um único arquivo, mas um evento. Um evento pode ter várias camadas e variantes, sorteia uma nova variante, volume e altura do som a cada reprodução e tem um alcance fixo. O botão «Reproduzir evento» reproduz esse comportamento, mas não simula distância nem posição 3D.

A página de detalhes mostra isso em «Usado por»: itens e blocos, NPCs, entradas de ambiente e outros arquivos do jogo que citam o evento. Essa associação vem dos arquivos do servidor, não de suposições. Se os arquivos não citarem um som, especialmente vozes de criaturas, sons da interface e arquivos de teste, a página informa isso explicitamente.

Sim, na categoria Música. A página de detalhes de uma faixa também mostra em qual zona e sob quais condições ela toca no jogo e a quais playlists pertence.

Sim, pela opção “Removidos” acima da lista. Você ainda pode ouvir ali os sons que existiam em builds anteriores de Hytale e já foram removidos. A página de detalhes de cada som também mostra o que mudou em cada build.

Mais alguma pergunta?

Contatar o suporte
Quer ter seu próprio servidor?

Alugue seu próprio servidor de Hytale em 60 segundos

Não fique só ouvindo: jogue com amigos no seu próprio servidor — proteção contra DDoS incluída.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Servidores ativosDesde 2010

Sem configuração. Sem riscos. Online em segundos.

Duração flexívelCancele a qualquer momentoOnline em 60 segundos

Procurando mais ferramentas? Ver todas as ferramentas de Hytale