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ArmasLongswordSpecial

Longsword Special Swing

Evento de Sound · 1,72 s – 1,93 s · 2 níveis · 8 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Camada 1

Volume -9 dB · Volume aleatório -2 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +5 st

Longsword_Special_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 31,3 KB

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Longsword_Special_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 1,81 s · 32,9 KB

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Longsword_Special_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 1,73 s · 31,9 KB

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Longsword_Special_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 1,93 s · 34,7 KB

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Camada 2

Volume -4 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Longsword_Special_Swing
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Longsword/Special/SFX_Longsword_Special_Swing.json
Volume do evento
-5 dB
Tom do evento
0 Semitons
A atenuação começa a partir de
8 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
25 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 31,3 KB

Usado por

Itens e blocos (19)

Adamantite Longsword

Weapon_Longsword_Adamantite

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Adamantite Saurian Saber

Weapon_Longsword_Adamantite_Saurian

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Cobalt Longsword

Weapon_Longsword_Cobalt

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Copper Longsword

Weapon_Longsword_Copper

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Crude Longsword

Weapon_Longsword_Crude

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Flame Longsword

Weapon_Longsword_Flame

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Giant Ruined Longsword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Iron Longsword

Weapon_Longsword_Iron

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Katana

Weapon_Longsword_Katana

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Mithril Longsword

Weapon_Longsword_Mithril

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Onyxium Longsword

Weapon_Longsword_Onyxium

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Praetorian Longsword

Weapon_Longsword_Praetorian

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Revenant Guardian's Ruined Sword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant_NPC

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Scarab Longsword

Weapon_Longsword_Scarab

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Skeleton Praetorian's Sword

Weapon_Longsword_Praetorian_NPC

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Spectral Longsword

Weapon_Longsword_Spectral

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Stone Trork Longsword

Weapon_Longsword_Stone_Trork

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Thorium Longsword

Weapon_Longsword_Thorium

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Tribal Longsword

Weapon_Longsword_Tribal

  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

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