Longsword Special Swing
Evento de Sound · 1,72 s – 1,93 s · 2 níveis · 8 variantes
Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.
Camadas e variantes
Camada 1
Volume -9 dB · Volume aleatório -2 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +5 st
Longsword_Special_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 31,3 KB
Longsword_Special_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 1,81 s · 32,9 KB
Longsword_Special_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 1,73 s · 31,9 KB
Longsword_Special_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 1,93 s · 34,7 KB
Camada 2
Volume -4 dB · Volume aleatório -1 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Dados técnicos
- ID do evento
- SFX_Longsword_Special_Swing
- Arquivo do jogo
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Longsword/Special/SFX_Longsword_Special_Swing.json
- Volume do evento
- -5 dB
- Tom do evento
- 0 Semitons
- A atenuação começa a partir de
- 8 BlocosHerdado
- Distância máxima de audição
- 25 BlocosHerdado
- Espacialidade (Spatial Blend)
- 0,6Herdado
- Instâncias simultâneas
- 50Herdado
- Interrupção evitada
- sim
- Categoria de áudio
- AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Herda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de áudio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 31,3 KB
Usado por
Itens e blocos (19)
Adamantite Longsword
Weapon_Longsword_Adamantite
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Adamantite Saurian Saber
Weapon_Longsword_Adamantite_Saurian
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Cobalt Longsword
Weapon_Longsword_Cobalt
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Copper Longsword
Weapon_Longsword_Copper
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Crude Longsword
Weapon_Longsword_Crude
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Flame Longsword
Weapon_Longsword_Flame
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Giant Ruined Longsword
Weapon_Longsword_Ruined_Giant
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Iron Longsword
Weapon_Longsword_Iron
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Katana
Weapon_Longsword_Katana
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Mithril Longsword
Weapon_Longsword_Mithril
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Onyxium Longsword
Weapon_Longsword_Onyxium
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Praetorian Longsword
Weapon_Longsword_Praetorian
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Revenant Guardian's Ruined Sword
Weapon_Longsword_Ruined_Giant_NPC
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Scarab Longsword
Weapon_Longsword_Scarab
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Skeleton Praetorian's Sword
Weapon_Longsword_Praetorian_NPC
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Spectral Longsword
Weapon_Longsword_Spectral
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Stone Trork Longsword
Weapon_Longsword_Stone_Trork
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Thorium Longsword
Weapon_Longsword_Thorium
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Tribal Longsword
Weapon_Longsword_Tribal
- Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
Histórico de alterações
Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5