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NPCsBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Control Loss D

Evento de Sound · 11,3 s · 1 nível · 1 variante

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume 0 dB

NPC_Goblin_Gobliterator_Control_Loss_D_01Mono · 48 kHz · 11,3 s · 113,8 KB

0:000:11

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Gobliterator_Control_Loss_D
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Control_Loss_D.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
15 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
45 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Loudmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 11,3 s · 113,8 KB

Usado por

Nenhum uso encontrado nos arquivos do servidor

Nenhum item, NPC ou arquivo de ambiente no pacote do servidor aciona esse evento, e o código do servidor também não o menciona. Por isso, não é possível identificar nos dados do jogo onde ele é reproduzido.

Mencionado em 2 arquivos, sem vínculo com nenhum item ou NPC
  • Item/InteractionsItem/Interactions/NPCs/Intelligent/Goblin/Goblin_Gobliterator/Out_Of_Control/Goblin_Gobliterator_Out_Of_Control_Repeat.jsonSom do mundo (audível para todos)
  • Item/InteractionsItem/Interactions/NPCs/Intelligent/Goblin/Goblin_Gobliterator/Out_Of_Control/Goblin_Gobliterator_Out_Of_Control_Repeat_HM.jsonSom do mundo (audível para todos)

Histórico de alterações

Adicionado na build 0.7.0 (12/10/2026) · sem alterações até o build 0.7.5

Gobliterator Control Loss D — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting