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NPCsBossGoblin Gobliterator

Gobliterator Barrel Explosion

Evento de Sound · 2,25 s – 2,74 s · 1 nível · 5 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume -3 dB · Tom aleatório -10 … +5 st · sem repetição em 3 reproduções

NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Explosion_01Mono · 48 kHz · 2,74 s · 31,8 KB

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NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Explosion_02Mono · 48 kHz · 2,72 s · 29,9 KB

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NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Explosion_03Mono · 48 kHz · 2,62 s · 28,2 KB

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NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Explosion_04Mono · 48 kHz · 2,25 s · 26,1 KB

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NPC_Goblin_Gobliterator_Rocket_Barrage_Explosion_05Mono · 48 kHz · 2,35 s · 26 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Gobliterator_Barrel_Explosion
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Boss/Goblin_Gobliterator/SFX_Gobliterator_Barrel_Explosion.json
Volume do evento
+5 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
15 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
45 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator_Attack (0 dB) → AudioCat_NPC_Goblin_Gobliterator (-2 dB) → AudioCat_NPC_Goblin (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Loudmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 2,74 s · 31,8 KB

Usado por

Mais arquivos do jogo e código do servidor (1)

  • PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Cave_Slum_Dungeon/Elite_003/Encounter_Elite_003.prefab.jsonPrefab

Histórico de alterações

Adicionado na build 0.7.0 (12/10/2026) · sem alterações até o build 0.7.5

Gobliterator Barrel Explosion — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting