Ir para o conteúdo
ArmasProjectilesEgg

Egg Miss

Evento de Sound · 1,22 s – 2,5 s · 1 nível · 4 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume -2 dB · Volume aleatório -4 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +2 st

Egg_Miss_01Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 37,6 KB

0:000:02

Egg_Miss_02Mono · 44,1 kHz · 1,22 s · 34,9 KB

0:000:01

Egg_Miss_03Mono · 44,1 kHz · 1,44 s · 41,6 KB

0:000:01

Egg_Miss_04Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 38,6 KB

0:000:01

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Egg_Miss
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Egg/SFX_Egg_Miss.json
Volume do evento
+2 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
15 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
45 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Loudmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2,5 s · 37,6 KB

Usado por

Nenhum uso encontrado nos arquivos do servidor

Nenhum item, NPC ou arquivo de ambiente no pacote do servidor aciona esse evento, e o código do servidor também não o menciona. Por isso, não é possível identificar nos dados do jogo onde ele é reproduzido.

Mencionado em 1 arquivos, sem vínculo com nenhum item ou NPC
  • Projectiles/PlayerProjectiles/Player/Items/Egg/Egg.jsonProjétil erra o alvo

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)

Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume aleatório (mínimo) de -6 dB para -4 dB
    • Volume de 0 dB para -2 dB
Egg Miss — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting