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ArmasBowSignature

Bow T2 Signature Shoot

Evento de Sound · 2,77 s – 3,28 s · 1 nível · 3 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume +6 dB · Volume aleatório -2 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +1 st

Bow_T2_Signature_Shoot_01Mono · 48 kHz · 2,94 s · 27,5 KB

0:000:02

Bow_T2_Signature_Shoot_02Mono · 48 kHz · 3,28 s · 27,7 KB

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Bow_T2_Signature_Shoot_03Mono · 48 kHz · 2,77 s · 26,7 KB

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Dados técnicos

ID do evento
SFX_Bow_T2_Signature_Shoot
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/Signature/SFX_Bow_T2_Signature_Shoot.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
15 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
45 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Loudmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 2,94 s · 27,5 KB

Usado por

Itens e blocos (17)

2 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível) · sem alterações até o build 0.7.5

Bow T2 Signature Shoot — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting