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ArmasBow

Bow T2 Shoot

Evento de Sound · 1,2 s – 1,4 s · 1 nível · 3 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume +6 dB · Volume aleatório -0,9 … 0 dB · Tom aleatório -2 … +3 st

Bow_T2_Shoot_01Mono · 48 kHz · 1,39 s · 14,2 KB

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Bow_T2_Shoot_02Mono · 48 kHz · 1,2 s · 14,3 KB

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Bow_T2_Shoot_03Mono · 48 kHz · 1,4 s · 16,5 KB

0:000:01

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Bow_T2_Shoot
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/SFX_Bow_T2_Shoot.json
Volume do evento
0 dB
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
15 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
45 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Loudmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,39 s · 14,2 KB

Usado por

Itens e blocos (24)

Adamantite Shortbow

Weapon_Shortbow_Adamantite

  • Ação principal · Abate (audível para todos) · sobre o projétil

Ancient Steel Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Ancient_Steel

  • Ação principal · Abate (audível para todos) · sobre o projétil

Bomb Shortbow

Weapon_Shortbow_Bomb

  • Habilidade 1 · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Habilidade 1 · Abate (audível para todos) · sobre o projétil
  • Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • + 3 outros

Bronze Shortbow

Weapon_Shortbow_Bronze

  • Ação principal · Abate (audível para todos) · sobre o projétil

Cobalt Shortbow

Weapon_Shortbow_Cobalt

  • Ação principal · Abate (audível para todos) · sobre o projétil

Combat Shortbow

Weapon_Shortbow_Combat

  • Habilidade 1 · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Habilidade 1 · Abate (audível para todos) · sobre o projétil
  • Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • + 1 outros

Copper Shortbow

Weapon_Shortbow_Copper

  • Ação principal · Abate (audível para todos) · sobre o projétil

Crude Shortbow

Weapon_Shortbow_Crude

  • Ação principal · Abate (audível para todos) · sobre o projétil

Doomed Outlander Shortbow

Weapon_Shortbow_Doomed

  • Ação principal · Abate (audível para todos) · sobre o projétil

Flame Shortbow

Weapon_Shortbow_Flame

  • Ação principal · Abate (audível para todos) · sobre o projétil

Frost Shortbow

Weapon_Shortbow_Frost

  • Ação principal · Abate (audível para todos) · sobre o projétil

Iron Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Iron

  • Ação principal · Abate (audível para todos) · sobre o projétil

Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron

  • Ação principal · Abate (audível para todos) · sobre o projétil

Mithril Shortbow

Weapon_Shortbow_Mithril

  • Ação principal · Abate (audível para todos) · sobre o projétil

Onyxium Shortbow

Weapon_Shortbow_Onyxium

  • Ação principal · Abate (audível para todos) · sobre o projétil

Pull Shortbow

Weapon_Shortbow_Pull

  • Habilidade 1 · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Habilidade 1 · Abate (audível para todos) · sobre o projétil
  • Habilidade 1 · Som personalizado (apenas para o jogador)
  • + 3 outros

Ricochet Shortbow

Weapon_Shortbow_Ricochet

  • Habilidade 1 · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Habilidade 1 · Abate (audível para todos) · sobre o projétil
  • Ação principal · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • + 1 outros

Rusty Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron_Rusty

  • Ação principal · Abate (audível para todos) · sobre o projétil

Thorium Shortbow

Weapon_Shortbow_Thorium

  • Ação principal · Abate (audível para todos) · sobre o projétil

Vampire Shortbow

Weapon_Shortbow_Vampire

  • Habilidade 1 · Abate (audível apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Habilidade 1 · Abate (audível para todos) · sobre o projétil
  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos)
4 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

NPCs (8)

Component Instruction Attack Sequence Cactee

Component_Instruction_Attack_Sequence_Cactee

  • Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)

Component Instruction Attack Sequence Spirit

Component_Instruction_Attack_Sequence_Spirit

  • Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)

Ember Spirit

Spirit_Ember

  • Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)

Frost Spirit

Spirit_Frost

  • Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)

Incandescent Skeleton Head

Skeleton_Incandescent_Head

  • Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)

Root Spirit

Spirit_Root

  • Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)

Thunder Spirit

Spirit_Thunder

  • Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)
1 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

Template

Template_Beasts_Passive_Cactee

  • Comportamento dos NPCs · Som do mundo (audível para todos)

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)

Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume aleatório (máximo) de +0,8 dB para 0 dB
Bow T2 Shoot — banco de dados de sons de Hytale | ZAP-Hosting