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Arrow FullCharge Miss

Evento de Sound · 1,4 s – 1,53 s · 1 nível · 3 variantes

Reproduz o evento como no jogo: cada camada sorteia novamente a probabilidade, a variante, o volume e a altura do som. A distância e a posição 3D não são simuladas.

Camadas e variantes

Volume 0 dB · Tom aleatório -1,82 … +1,65 st

Arrow_Miss_01Mono · 44,1 kHz · 1,45 s · 19,8 KB

0:000:01

Arrow_Miss_02Mono · 44,1 kHz · 1,53 s · 21,6 KB

0:000:01

Arrow_Miss_03Mono · 44,1 kHz · 1,4 s · 17,8 KB

0:000:01

Dados técnicos

ID do evento
SFX_Arrow_FullCharge_Miss
Arquivo do jogo
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Arrow/Arrow_FullCharge/SFX_Arrow_FullCharge_Miss.json
Volume do evento
0 dBHerdado
Tom do evento
0 SemitonsHerdado
A atenuação começa a partir de
15 BlocosHerdado
Distância máxima de audição
45 BlocosHerdado
Espacialidade (Spatial Blend)
0,6Herdado
Instâncias simultâneas
50Herdado
Interrupção evitada
sim
Categoria de áudio
AudioCat_SFX (0 dB)
Herda de
SFX_Attn_Loudmigrado: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Formato de áudio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,45 s · 19,8 KB

Usado por

Itens e blocos (19)

Adamantite Shortbow

Weapon_Shortbow_Adamantite

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Ancient Steel Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Ancient_Steel

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Bronze Shortbow

Weapon_Shortbow_Bronze

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Cobalt Shortbow

Weapon_Shortbow_Cobalt

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Copper Shortbow

Weapon_Shortbow_Copper

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Crude Shortbow

Weapon_Shortbow_Crude

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Doomed Outlander Shortbow

Weapon_Shortbow_Doomed

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Flame Shortbow

Weapon_Shortbow_Flame

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Frost Shortbow

Weapon_Shortbow_Frost

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Iron Hand Crossbow

Weapon_Crossbow_Iron

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Mithril Shortbow

Weapon_Shortbow_Mithril

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Onyxium Shortbow

Weapon_Shortbow_Onyxium

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Rusty Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron_Rusty

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Thorium Shortbow

Weapon_Shortbow_Thorium

  • Ação principal · Som personalizado (apenas para o jogador) · sobre o projétil
  • Ação principal · Som do mundo (audível para todos) · sobre o projétil

Vampire Shortbow

Weapon_Shortbow_Vampire

  • Ação principal · Projétil erra o alvo · sobre o projétil
3 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

NPCs (22)

Burnt Skeleton Archer

Skeleton_Burnt_Archer

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil

Frost Skeleton Archer

Skeleton_Frost_Archer

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil

Frost Skeleton Ranger

Skeleton_Frost_Ranger

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil

Frost Skeleton Scout

Skeleton_Frost_Scout

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil

Sandswept Skeleton Archer

Dungeon_Skeleton_Sand_Archer

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil

Sandswept Skeleton Archer

Skeleton_Sand_Archer

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil

Sandswept Skeleton Ranger

Skeleton_Sand_Ranger

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil

Sandswept Skeleton Scout

Skeleton_Sand_Scout

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil

Skeleton Archer

Skeleton_Archer

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil

Skeleton Archer

Skeleton_Archer_Turret

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil

Skeleton Ranger

Skeleton_Ranger

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil

Skeleton Scout

Skeleton_Scout

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil
10 entradas de depuração, modelos e entradas sem nome

Test Attack Bow

Test_Attack_Bow

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil

Test Attack Bow No Deflection

Test_Attack_Bow_No_Deflection

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil

Test Attack Switch

Test_Attack_Switch

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil

Test Bow Target

Test_Bow_Target

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil

Test Component Attack Sequence

Test_Component_Attack_Sequence

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil

Test Crouch

Test_Crouch

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil

Test Guided Bow

Test_Guided_Bow

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil

Test Sensor Height Bow

Test_Sensor_Height_Bow

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil

Test Shoot At Block

Test_Shoot_At_Block

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil

Test State Transitions

Test_State_Transitions

  • Comportamento dos NPCs · Projétil erra o alvo · sobre o projétil

Histórico de alterações

Presente desde pelo menos a build 0.6.6 (primeira build disponível)

Builds anteriores à 0.6.6 não estão disponíveis; por isso, alterações mais antigas são desconhecidas.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volume de +6 dB para 0 dB
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