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Hytale
Configurador de jogos

Gerador de configuração de servidor para Hytale

Com o gerador de configuração de servidor de Hytale, você cria seu config.json online: defina nome do servidor, MOTD, senha, número de jogadores, mundo padrão, modo de jogo e distância de visão no formulário ou descreva seu servidor para uma IA no modo fácil. A prévia em tempo real mostra o arquivo pronto para copiar ou baixar. Grátis e sem cadastro.

Criado por Florian Galz

Exemplo de resultado

Exemplo: o arquivo config.json gerado

Você define as opções pelo formulário ou pelo modo fácil com IA, e o gerador cria em tempo real o arquivo config.json pronto para Hytale. Abaixo estão as primeiras linhas da configuração padrão; seu arquivo contém seus valores e todas as demais configurações.

Exemplo · Configuração padrão

Saída

config.json
{  "ServerName": "Hytale Server",  "MOTD": "Welcome!",  "Password": "",  "MaxPlayers": 20,  "MaxViewRadius": 16,  "LocalCompressionEnabled": true,  "Defaults": {    "World": "default",    "GameMode": "ADVENTURE"  },  "PlayerStorage": {    "Type": "Hytale"  }}

Configurações

Configurações do servidor de Hytale: o que há em config.json

O gerador divide as configurações do servidor de Hytale em três áreas. Os parênteses indicam a chave correspondente em config.json; Defaults.World e Defaults.GameMode ficam no objeto Defaults, e PlayerStorage.Type no objeto PlayerStorage.

Identidade do servidor

Nome do servidor (ServerName, valor inicial “Hytale Server”), mensagem de boas-vindas ao conectar (MOTD, valor inicial “Welcome!”), senha de acesso (Password, deixe em branco para um servidor público) e número máximo de jogadores (MaxPlayers, 1–1000, valor inicial 20). Mais jogadores exigem mais RAM.

Padrões do mundo

O mundo padrão que os jogadores acessam (Defaults.World, valor inicial “default”, pasta em universe/worlds/), o modo de jogo em que novos universos começam (Defaults.GameMode: ADVENTURE ou CREATIVE, valor inicial ADVENTURE) e o sistema de armazenamento dos dados dos jogadores (PlayerStorage.Type, valor inicial “Hytale”).

Desempenho

A distância de visão máxima em chunks que os clientes podem solicitar (MaxViewRadius, 1–64, valor inicial 16) e a compressão de rede local, que economiza largura de banda (LocalCompressionEnabled, valor inicial true).

O gerador abrange 9 campos do arquivo config.json na raiz do servidor. Porta, lista de permissões, Mods e regras de mundos individuais não são configurados aqui. Os valores iniciais são os padrões do gerador e não foram verificados com um arquivo de referência oficial.

Guia

Como configurar seu servidor de Hytale com config.json

Do primeiro valor à reinicialização: veja como aplicar as configurações ao seu servidor de Hytale.

  1. 1

    Passo 1

    Abrir gerador

    O gerador começa com um arquivo config.json completo, com valores iniciais que você vê imediatamente na prévia em tempo real.

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    Passo 2

    Importar config.json existente

    Se você já tem um arquivo config.json, cole o conteúdo na importação ou envie o arquivo (.json ou .txt, até 2 MB). Os valores reconhecidos aparecem no formulário. Sem um arquivo, você começa com os valores iniciais.

  3. 3

    Passo 3

    Escolher Easy Mode ou formulário

    No modo “Fácil”, você descreve seu servidor com suas palavras ou escolhe um exemplo, como “Servidor privado no modo criativo com senha para um grupo pequeno”. A IA sugere valores adequados e explica cada alteração; somente o que você confirmar será aplicado. No modo “Avançado”, você define cada opção.

  4. 4

    Passo 4

    Definir configurações do servidor de Hytale

    Nas áreas de identidade do servidor, padrões do mundo e desempenho, configure nome do servidor, MOTD, senha, número de jogadores, mundo padrão, modo de jogo, armazenamento dos dados dos jogadores, distância de visão e compressão. Deixe a senha em branco se quiser um servidor público.

  5. 5

    Passo 5

    Conferir prévia em tempo real

    A prévia mostra o arquivo config.json pronto como JSON formatado e destaca as linhas alteradas. O gerador avisa quando os valores estão fora do intervalo permitido.

  6. 6

    Passo 6

    Copiar, baixar ou compartilhar

    Copie o conteúdo, baixe o arquivo config.json ou compartilhe um link. A senha de acesso nunca é incluída no link de compartilhamento.

  7. 7

    Passo 7

    Pare o servidor, envie o arquivo e reinicie

    Pare seu servidor de Hytale, substitua o arquivo config.json na raiz (./config.json, no Windows .\config.json), por exemplo, pelo gerenciador de arquivos, e reinicie o servidor. Um servidor em funcionamento pode sobrescrever o arquivo ao ser desligado.

Configuração

Localização e aplicação

Há duas formas de colocar a configuração em um servidor: enviá-la você mesmo ou aplicá-la diretamente no nosso painel.

O método manual

Enviar arquivos você mesmo

  1. 1

    Baixar arquivo

    Baixe o arquivo config.json gerado através do botão acima.

  2. 2

    Enviar pelo gerenciador de arquivos ou por FTP/SFTP

    Coloque em ./config.json (Linux) ou .\config.json (Windows).

  3. 3

    Aplicar alterações

    Um servidor Hytale em execução pode sobrescrever config.json ao ser desligado — pare o servidor antes de enviar o arquivo e reinicie-o depois para garantir que as alterações sejam aplicadas.

O jeito ZAP-Hosting

Aplicar no painel, sem FTP

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FAQ

Perguntas frequentes

Localização do arquivo, alterações que não são aplicadas, senha, limites, mundo padrão, modo fácil e importação — respostas rápidas.

Diretamente no diretório raiz do servidor.

O arquivo config.json fica na raiz do seu servidor: ./config.json no Linux e .\config.json no Windows. Em um servidor da ZAP-Hosting, você pode visualizá-lo e editá-lo pelo gerenciador de arquivos no painel do cliente.

Pare o servidor, envie o arquivo e reinicie o servidor.

O download fornece um arquivo config.json pronto para você enviar ao servidor. Um servidor de Hytale em funcionamento pode sobrescrever config.json ao ser desligado. Por isso, pare o servidor antes de enviar o arquivo e reinicie-o depois para garantir que suas alterações sejam aplicadas.

Deixe a senha em branco para um servidor público; defina uma senha para um servidor privado.

Deixe o campo Password em branco para que os jogadores possam entrar sem senha. Se você definir uma senha, eles precisarão dela para entrar no seu servidor.

MaxPlayers 1–1000, MaxViewRadius 1–64 chunks.

No gerador, MaxPlayers aceita valores de 1 a 1000 e começa em 20; mais jogadores exigem mais RAM. MaxViewRadius define quantos chunks os clientes podem solicitar, no máximo: de 1 a 64, com valor inicial 16. O gerador avisa quando os valores estão fora desses intervalos.

O servidor cria um novo mundo; o antigo permanece salvo.

Na primeira inicialização, Hytale cria o mundo “default” em universe/worlds/default. Se você inserir outro nome, o servidor criará um novo mundo com esse nome na próxima inicialização e passará a usá-lo. O mundo antigo permanecerá no disco, mas deixará de ser o mundo padrão.

Descreva em vez de clicar: a IA sugere valores adequados.

Você descreve com suas palavras o servidor que deseja, por exemplo, “servidor público de aventura sem senha e com alta distância de visão”. Uma IA sugere configurações adequadas e explica cada alteração. Você escolhe quais sugestões aceitar; nada muda sem sua confirmação. A senha de acesso não é enviada à IA.

Sim, colando o conteúdo ou enviando um arquivo de até 2 MB.

Sim. Pela importação, você pode colar o conteúdo do seu config.json ou enviar o arquivo (.json ou .txt, até 2 MB). Os valores reconhecidos aparecem no formulário, onde você pode continuar ajustando-os.

Grátis e sem cadastro.

O gerador é gratuito e não exige cadastro: formulário, modo fácil, importação, cópia, download e compartilhamento funcionam sem conta. O arquivo config.json é criado diretamente no seu navegador. Apenas para as sugestões do modo fácil sua descrição e os valores atuais, sem a senha, são enviados à IA.

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