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Arraste para girar

UndeadHostil

Wraith

Função
Undead/Wraith
Zonas
Zone 4
Modelo
Template_Intelligent
Modelo
Wraith

Estatísticas

Pontos de vida

193

Velocidade

10 blocos/sEm execução

Dano (ataque mais forte)

40±10%

Ataques

AtaqueDanoVariaçãoRecuoCálculo
Melee40 Físico±10 %1Valor fixo por acerto

Os valores de dano vêm das interações da função do NPC (definida em “Wraith”) — os valores das armas no banco de dados de itens não estão incluídos aqui.

Arma / mão principal

Comportamento e postura

Atitude em relação a jogadores

Hostil

Atitude em relação a outros NPCs

Ignorado

Percepção

Distância de visão
15 blocos
Campo de visão
180°
Alcance da audição
8 blocos
Detecção imediata
2 blocos
Alcance do alarme
45 blocos
Duração do alarme
1–2 s

Combate

Alcance do ataque
3,5 blocos
Velocidade de perseguição
0,67 × velocidade de corrida
Limite de corrida
0,3
Fator de recuo
×0,5

Cotidiano

Raio de patrulha
15 blocos
Raio da coleira
45 blocos
Raio da coleira (limite rígido)
200 blocos
Respira debaixo d’água
Não
Categoria de lembretes
Mythic

Drops

Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).

Tabela de drops: Drop_Wraith

Ocorrências

O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.

Spawns no mundo(1)

Surge naturalmente nesses ambientes do mundo.

Spawns Zone4 Wastes Predator

Peso 10 = 33,3 % desta tabela
Zone 4
Wastes
6–18 hPlano de fundo: Soil

Marcador de spawn(1)

Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.

  • Wraith100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 dia

Mobs da mesma família

Mesma pasta de função no jogo: Undead

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