Arraste para girar
Wraith
- Função
- Undead/Wraith
- Zonas
- Zone 4
- Modelo
- Template_Intelligent
- Modelo
- Wraith
Estatísticas
Pontos de vida
193
Velocidade
10 blocos/sEm execução
Dano (ataque mais forte)
40±10%
Ataques
| Ataque | Dano | Variação | Recuo | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 40 Físico | ±10 % | 1 | Valor fixo por acerto |
Os valores de dano vêm das interações da função do NPC (definida em “Wraith”) — os valores das armas no banco de dados de itens não estão incluídos aqui.
Arma / mão principal
Comportamento e postura
Atitude em relação a jogadores
HostilAtitude em relação a outros NPCs
IgnoradoPercepção
- Distância de visão
- 15 blocos
- Campo de visão
- 180°
- Alcance da audição
- 8 blocos
- Detecção imediata
- 2 blocos
- Alcance do alarme
- 45 blocos
- Duração do alarme
- 1–2 s
Combate
- Alcance do ataque
- 3,5 blocos
- Velocidade de perseguição
- 0,67 × velocidade de corrida
- Limite de corrida
- 0,3
- Fator de recuo
- ×0,5
Cotidiano
- Raio de patrulha
- 15 blocos
- Raio da coleira
- 45 blocos
- Raio da coleira (limite rígido)
- 200 blocos
- Respira debaixo d’água
- Não
- Categoria de lembretes
- Mythic
Drops
Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).
Tabela de drops: Drop_Wraith
Ocorrências
O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.
Spawns no mundo(1)
Surge naturalmente nesses ambientes do mundo.
Spawns Zone4 Wastes Predator
Peso 10 = 33,3 % desta tabela- Zone 4
- Wastes
Marcador de spawn(1)
Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.
- Wraith100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 dia
Mobs da mesma família
Mesma pasta de função no jogo: Undead