Arraste para girar
No jogo, roupas e acessórios variam aleatoriamente — aqui aparece o equipamento padrão.
Skeleton Horse
- Função
- Undead/Horse_Skeleton
- Zonas
- Zone 4
- Modelo
- Template_Animal_Neutral
- Modelo
- Horse_Skeleton
Estatísticas
Pontos de vida
160
Velocidade
10 blocos/sEm execução
Dano (ataque mais forte)
30±10%
Ataques
| Ataque | Dano | Variação | Recuo | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 30 Físico | ±10 % | 13 | Valor fixo por acerto |
Comportamento e postura
Atitude em relação a jogadores
NeutroAtitude em relação a outros NPCs
IgnoradoGrupo de atitudePrey
- Hostil a:
- PredatorsPredators BigVoid
- Ignorado:
- PreyPrey BigCrittersVermin
Grupos de NPCs
Percepção
- Distância de visão
- 15 blocos
- Campo de visão
- 180°
- Alcance da audição
- 8 blocos
- Detecção imediata
- 4 blocos
- Alcance do alarme
- 18 blocos
Combate
- Limite de corrida
- 0,5
Cotidiano
- Raio de patrulha
- 7 blocos
- Raio da coleira
- 20 blocos
- Dia
- 6:01–17:59 h
- Respira debaixo d’água
- Não
- Categoria de lembretes
- Undead
Drops
Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).
Tabela de drops: Drop_Horse_Skeleton
Ocorrências
O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.
Spawns no mundo(1)
Surge naturalmente nesses ambientes do mundo.
Spawns Zone4 Wastes Animal
Peso 15 = 60 % desta tabela- Zone 4
- Wastes
Mobs da mesma família
Mesma pasta de função no jogo: Undead