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Arraste para girar

UndeadHostil

Ghoul

Função
Undead/Ghoul
Modelo
Template_Predator
Modelo
Ghoul

Estatísticas

Pontos de vida

193

Velocidade

10 blocos/sEm execução

Dano (ataque mais forte)

48±10%

Ataques

AtaqueDanoVariaçãoRecuoCálculo
Melee48 Físico±10 %1Valor fixo por acerto

Comportamento e postura

Atitude em relação a jogadores

Hostil

Atitude em relação a outros NPCs

Ignorado

Grupo de atitudePredators

Neutro em relação a:
Prey
Ignorado:
PredatorsPrey Big

Percepção

Distância de visão
12 blocos
Campo de visão
120°
Alcance da audição
8 blocos
Detecção imediata
4 blocos
Alcance do alarme
28 blocos
Duração do alarme
3–5 s

Combate

Alcance do ataque
2,5 blocos
Persegue alvos
Sim
Velocidade de perseguição
1 × velocidade de corrida
Limite de corrida
0,55
Distância de fuga
15 blocos
Foge mesmo sem ameaça
Não
Fator de recuo
×0,5

Cotidiano

Raio de patrulha
6 blocos
Raio da coleira
20 blocos
Raio da coleira (limite rígido)
60 blocos
Dorme à noite
Não
Tímido durante o dia
Não
Dia
6:01–17:59 h
Respira debaixo d’água
Não
Categoria de lembretes
Undead

Drops

Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).

Tabela de drops: Drop_Ghoul

Ocorrências

Nenhuma tabela de spawn nos dados do jogo — esse mob provavelmente é gerado de outra forma (invocação, encontro, luta contra chefe ou script).

Mobs da mesma família

Mesma pasta de função no jogo: Undead

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Ghoul — banco de dados de mobs de Hytale | ZAP-Hosting