Arraste para girar
Werewolf
- Função
- Undead/Werewolf
- Modelo
- Template_Predator
- Modelo
- Werewolf
Estatísticas
Pontos de vida
283
Velocidade
10 blocos/sEm execução
Dano (ataque mais forte)
66±10%
Ataques
| Ataque | Dano | Variação | Recuo | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 66 Físico | ±10 % | 1 | Valor fixo por acerto |
Comportamento e postura
Atitude em relação a jogadores
HostilAtitude em relação a outros NPCs
IgnoradoGrupo de atitudePredators
- Neutro em relação a:
- Prey
- Ignorado:
- PredatorsPrey Big
Percepção
- Distância de visão
- 12 blocos
- Campo de visão
- 120°
- Alcance da audição
- 8 blocos
- Detecção imediata
- 4 blocos
- Alcance do alarme
- 28 blocos
- Duração do alarme
- 3–5 s
Combate
- Alcance do ataque
- 2,5 blocos
- Persegue alvos
- Sim
- Velocidade de perseguição
- 1 × velocidade de corrida
- Limite de corrida
- 0,55
- Distância de fuga
- 15 blocos
- Foge mesmo sem ameaça
- Não
- Fator de recuo
- ×0,5
Cotidiano
- Raio de patrulha
- 6 blocos
- Raio da coleira
- 20 blocos
- Raio da coleira (limite rígido)
- 60 blocos
- Dorme à noite
- Não
- Tímido durante o dia
- Não
- Dia
- 6:01–17:59 h
- Respira debaixo d’água
- Não
- Categoria de lembretes
- Undead
Drops
Este mob não deixa nenhum item ao ser derrotado.
Tabela de drops: Drop_Werewolf
Ocorrências
Nenhuma tabela de spawn nos dados do jogo — esse mob provavelmente é gerado de outra forma (invocação, encontro, luta contra chefe ou script).
Mobs da mesma família
Mesma pasta de função no jogo: Undead