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BeastCreature › ReptileHostil

Magma Rhino Toad

Função
Creature/Reptile/Toad_Rhino_Magma
Zonas
Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modelo
Template_Predator
Modelo
Toad_Rhino_Magma

Estatísticas

Pontos de vida

124

Velocidade

8 blocos/sEm execução

Dano (ataque mais forte)

35±10%

Ataques

AtaqueDanoVariaçãoRecuoCálculo
Tongue18 Físico±10 %1Valor fixo por acerto
Headbutt35 Físico±10 %-10Valor fixo por acerto

Comportamento e postura

Atitude em relação a jogadores

Hostil

Atitude em relação a outros NPCs

Ignorado

Grupo de atitudePredators

Neutro em relação a:
Prey
Ignorado:
PredatorsPrey Big

Grupos de NPCs

AggressivePredators

Percepção

Distância de visão
15 blocos
Campo de visão
120°
Alcance da audição
8 blocos
Detecção imediata
4 blocos
Alcance do alarme
28 blocos
Duração do alarme
3–5 s

Combate

Alcance do ataque
10 blocos
Persegue alvos
Sim
Velocidade de perseguição
1 × velocidade de corrida
Limite de corrida
0,55
Distância de fuga
15 blocos
Foge mesmo sem ameaça
Não
Fator de recuo
×0,5

Cotidiano

Raio de patrulha
6 blocos
Raio da coleira
40 blocos
Raio da coleira (limite rígido)
80 blocos
Dorme à noite
Não
Tímido durante o dia
Não
Dia
6:01–17:59 h
Respira debaixo d’água
Não
Categoria de lembretes
Reptile

Drops

Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).

Tabela de drops: Drop_Toad_Rhino_Magma

Ocorrências

O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.

Spawns no mundo(1)

Surge naturalmente nesses ambientes do mundo.

Spawns Zone4 Volcanoes Predator

Peso 10 = 20 % desta tabela
Zone 4
Volcanoes
6–18 hPlano de fundo: Soil

Spawns em cavernas e beacons(7)

Surge por meio de beacons de spawn (por exemplo, em cavernas) perto dos jogadores.

Zone1 Cave Volcanic T1 Aggro

Peso 100 = 100 % desta tabela
Zone 1
Caves Volcanic T1
Plano de fundo: VolcanicIntensidade da luz 0–7
Máx. simultâneo
2
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
25 blocos

Zone1 Cave Volcanic T2 Aggro

Peso 90 = 90 % desta tabela
Zone 1
Caves Volcanic T2
Plano de fundo: VolcanicIntensidade da luz 0–7
Máx. simultâneo
2
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
25 blocos

Zone1 Cave Volcanic T3 Aggro

Peso 85 = 85 % desta tabela
Zone 1
Caves Volcanic T3
Plano de fundo: VolcanicIntensidade da luz 0–7
Máx. simultâneo
3
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
25 blocos

Zone2 Cave Volcanic T1 Aggro

Peso 100 = 100 % desta tabela
Zone 2
Caves Volcanic T1
Plano de fundo: VolcanicIntensidade da luz 0–7
Máx. simultâneo
2
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
25 blocos

Zone2 Cave Volcanic T2 Aggro

Peso 90 = 90 % desta tabela
Zone 2
Caves Volcanic T2
Plano de fundo: VolcanicIntensidade da luz 0–7
Máx. simultâneo
2
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
25 blocos

Zone2 Cave Volcanic T3 Aggro

Peso 85 = 85 % desta tabela
Zone 2
Caves Volcanic T3
Plano de fundo: VolcanicIntensidade da luz 0–7
Máx. simultâneo
3
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
25 blocos
Mais 1 tabelas de spawn

Zone4 Cave Volcanic Aggro

Peso 85 = 85 % desta tabela
Zone 4
Caves Volcanic
Plano de fundo: VolcanicIntensidade da luz 0–7
Máx. simultâneo
3
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
25 blocos

Marcador de spawn(1)

Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.

  • Toad Rhino Magma100 % deste marcadorposicionado em: Cave › Nodes

Construções (1)

Grupos de prefabs em que há um marcador de spawn para este mob e as regiões em que são gerados.

Cave › Nodes

4× marcador “Toad Rhino Magma” nestas estruturas
First Gate of the EchoTempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder Wastes

Mobs da mesma família

Mesma pasta de função no jogo: Creature › Reptile

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