Arraste para girar
Sand Lizard
- Função
- Creature/Reptile/Lizard_Sand
- Zonas
- Unique, Zone 2
- Modelo
- Template_Animal_Neutral
- Modelo
- Lizard_Sand
Estatísticas
Pontos de vida
103
Velocidade
4 blocos/sEm execução
Dano (ataque mais forte)
5±10%
Ataques
| Ataque | Dano | Variação | Recuo | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 5 Físico | ±10 % | 1 | Valor fixo por acerto |
Comportamento e postura
Atitude em relação a jogadores
NeutroAtitude em relação a outros NPCs
IgnoradoGrupo de atitudePrey
- Hostil a:
- PredatorsPredators BigVoid
- Ignorado:
- PreyPrey BigCrittersVermin
Percepção
- Distância de visão
- 16 blocos
- Campo de visão
- 180°
- Alcance da audição
- 8 blocos
- Detecção imediata
- 4 blocos
- Alcance do alarme
- 18 blocos
Combate
- Limite de corrida
- 0,5
Cotidiano
- Raio de patrulha
- 7 blocos
- Raio da coleira
- 20 blocos
- Dia
- 6:01–17:59 h
- Respira debaixo d’água
- Não
- Categoria de lembretes
- Reptile
Drops
Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).
Tabela de drops: Drop_Lizard_Sand
Ocorrências
O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.
Spawns no mundo(3)
Surge naturalmente nesses ambientes do mundo.
Spawns Portals Oasis Critter
Peso 6 = 21,4 % desta tabela- Unique
- Env Portals Oasis
Spawns Zone2 Desert Critter
Peso 40 = 100 % desta tabela- Zone 2
- Deserts
Spawns Zone2 Oasis Critter
Peso 6 = 50 % desta tabela- Zone 2
- Oasis
Spawns em cavernas e beacons(3)
Surge por meio de beacons de spawn (por exemplo, em cavernas) perto dos jogadores.
Zone2 Cave Deserts Passive
Peso 60 = 60 % desta tabela- Zone 2
- Caves Deserts
- Máx. simultâneo
- 3
- Por spawn
- 1–2
- Próximo surgimento em (tempo de jogo)
- 20 min – 60 min
- Distância mínima do jogador
- 15 blocos
- Raio do beacon
- 70 blocos
- Raio de spawn
- 50 blocos
- Distância-alvo até o jogador
- 20 blocos
Zone2 Cave Scrub Passive
Peso 40 = 40 % desta tabela- Zone 2
- Caves Scrub
- Máx. simultâneo
- 3
- Por spawn
- 1–2
- Próximo surgimento em (tempo de jogo)
- 20 min – 60 min
- Distância mínima do jogador
- 15 blocos
- Raio do beacon
- 70 blocos
- Raio de spawn
- 50 blocos
- Distância-alvo até o jogador
- 20 blocos
Zone2 Cave Savanna Passive
Peso 20 = 20 % desta tabela- Zone 2
- Caves Savanna
- Máx. simultâneo
- 3
- Por spawn
- 1–2
- Próximo surgimento em (tempo de jogo)
- 20 min – 60 min
- Distância mínima do jogador
- 15 blocos
- Raio do beacon
- 70 blocos
- Raio de spawn
- 50 blocos
- Distância-alvo até o jogador
- 20 blocos
Marcador de spawn(1)
Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.
- Lizard Sand100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 diaposicionado em: Dungeon › Labyrinth
Construções (1)
Grupos de prefabs em que há um marcador de spawn para este mob e as regiões em que são gerados.
Dungeon › Labyrinth
15× marcador “Lizard Sand” nestas estruturasLocais na geração do mundo (3)
- Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
- Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
- Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
Mobs da mesma família
Mesma pasta de função no jogo: Creature › Reptile