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Arraste para girar

Swimming BeastCreature › ReptileHostil

Crocodile

Função
Creature/Reptile/Crocodile
Zonas
Unique, Zone 2
Modelo
Template_Predator
Modelo
Crocodile

Estatísticas

Pontos de vida

145

Velocidade

4 blocos/sEm execução

Dano (ataque mais forte)

48±10%

Ataques

AtaqueDanoVariaçãoRecuoCálculo
Melee48 Físico±10 %1Valor fixo por acerto

Comportamento e postura

Atitude em relação a jogadores

Hostil

Atitude em relação a outros NPCs

Ignorado

Grupo de atitudePredatorsBig

Neutro em relação a:
PreyPrey BigSpiders
Ignorado:
PredatorsPredators Big

Grupos de NPCs

AggressivePredators Big

Percepção

Distância de visão
12 blocos
Campo de visão
120°
Alcance da audição
8 blocos
Detecção imediata
4 blocos
Alcance do alarme
12 blocos
Duração do alarme
3–5 s

Combate

Alcance do ataque
3 blocos
Persegue alvos
Não
Velocidade de perseguição
1 × velocidade de corrida
Limite de corrida
0,55
Distância de fuga
15 blocos
Foge mesmo sem ameaça
Não
Fator de recuo
×0,5

Cotidiano

Raio de patrulha
4 blocos
Raio da coleira
4 blocos
Raio da coleira (limite rígido)
60 blocos
Dorme à noite
Não
Tímido durante o dia
Não
Dia
6:01–17:59 h
Respira debaixo d’água
Não
Categoria de lembretes
Reptile

Drops

Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).

Tabela de drops: Drop_Crocodile

Ocorrências

O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.

Spawns no mundo(3)

Surge naturalmente nesses ambientes do mundo.

Spawns Portals Oasis Predator

Peso 4 = 50 % desta tabela
Unique
Env Portals Oasis
6–18 hPlano de fundo: Portals Oasis SoilLíquido: Water

Spawns Portals Hedera

Peso 30 = 37,5 % desta tabela
Unique
Env Portals Hedera
6–18 hPlano de fundo: SoilLíquido: Water

Spawns Zone2 Oasis Predator

Peso 5 = 50 % desta tabela
Zone 2
Oasis
6–18 hPlano de fundo: SoilLíquido: Water

Marcador de spawn(1)

Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.

  • Crocodile100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 diaposicionado em: Dungeon › Labyrinth

Construções (1)

Grupos de prefabs em que há um marcador de spawn para este mob e as regiões em que são gerados.

Dungeon › Labyrinth

17× marcador “Crocodile” nestas estruturas
Golden SteppesBadlandsDesolate Basin
Locais na geração do mundo (3)
  • Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth

Mobs da mesma família

Mesma pasta de função no jogo: Creature › Reptile

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