Arraste para girar
Cave Spider
- Função
- Creature/Vermin/Spider_Cave
- Zonas
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Modelo
- Template_Spider
- Modelo
- Spider_Cave
Estatísticas
Pontos de vida
120
Velocidade
10 blocos/sEm execução
Dano (ataque mais forte)
22±10%
Ataques
| Ataque | Dano | Variação | Recuo | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Bite | 22 Físico | ±10 % | 0,5 | Valor fixo por acerto |
| Bite | 22 Físico | ±10 % | 0,5 | Valor fixo por acerto |
Comportamento e postura
Atitude em relação a jogadores
HostilAtitude em relação a outros NPCs
HostilGrupo de atitudeSpider
- Hostil a:
- CrittersGoblin
- Amigável com:
- Spiders
Grupos de NPCs
Percepção
- Distância de visão
- 2 blocos
- Campo de visão
- 180°
- Alcance da audição
- 2 blocos
- Detecção imediata
- 4 blocos
- Alcance do alarme
- 28 blocos
Combate
- Alcance do ataque
- 2,5 blocos
- Limite de corrida
- 0,55
- Fator de recuo
- ×0,3
Cotidiano
- Raio da coleira
- 20 blocos
- Categoria de lembretes
- Predator
Drops
Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).
Tabela de drops: Drop_Spider_Cave
Ocorrências
O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.
Spawns em cavernas e beacons(6)
Surge por meio de beacons de spawn (por exemplo, em cavernas) perto dos jogadores.
Zone1 Cave Spider
Peso 100 = 100 % desta tabela- Zone 1
- Caves Spiders
- Máx. simultâneo
- 3
- Por spawn
- 1–2
- Próximo surgimento em (tempo de jogo)
- 20 min – 40 min
- Distância mínima do jogador
- 10 blocos
- Raio do beacon
- 50 blocos
- Raio de spawn
- 40 blocos
- Distância-alvo até o jogador
- 20 blocos
Zone1 Cave Swamps Aggro
Peso 25 = 25 % desta tabela- Zone 1
- Caves Swamps
- Máx. simultâneo
- 3
- Por spawn
- 1–2
- Próximo surgimento em (tempo de jogo)
- 20 min – 60 min
- Distância mínima do jogador
- 15 blocos
- Raio do beacon
- 70 blocos
- Raio de spawn
- 50 blocos
- Distância-alvo até o jogador
- 20 blocos
Zone1 Cave Forests Aggro
Peso 15 = 15 % desta tabela- Zone 1
- Caves Forests
- Máx. simultâneo
- 3
- Por spawn
- 1–2
- Próximo surgimento em (tempo de jogo)
- 20 min – 60 min
- Distância mínima do jogador
- 15 blocos
- Raio do beacon
- 70 blocos
- Raio de spawn
- 50 blocos
- Distância-alvo até o jogador
- 20 blocos
Zone1 Mineshafts Aggro
Peso 10 = 10 % desta tabela- Zone 1
- Mineshafts
- Máx. simultâneo
- 3
- Por spawn
- 1–2
- Próximo surgimento em (tempo de jogo)
- 2 min – 8 min
- Distância mínima do jogador
- 15 blocos
- Raio do beacon
- 20 blocos
- Raio de spawn
- 50 blocos
- Distância-alvo até o jogador
- 20 blocos
Zone3 Cave Glacial Aggro
Peso 30 = 30 % desta tabela- Zone 3
- Caves Glacial
- Máx. simultâneo
- 3
- Por spawn
- 1–2
- Próximo surgimento em (tempo de jogo)
- 20 min – 60 min
- Distância mínima do jogador
- 15 blocos
- Raio do beacon
- 70 blocos
- Raio de spawn
- 50 blocos
- Distância-alvo até o jogador
- 20 blocos
Zone3 Cave Forests Aggro
Peso 10 = 10 % desta tabela- Zone 3
- Caves Forests
- Máx. simultâneo
- 3
- Por spawn
- 1–2
- Próximo surgimento em (tempo de jogo)
- 20 min – 60 min
- Distância mínima do jogador
- 15 blocos
- Raio do beacon
- 70 blocos
- Raio de spawn
- 50 blocos
- Distância-alvo até o jogador
- 20 blocos
Marcador de spawn(3)
Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.
- Spider Cave100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 diaposicionado em: Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Outlander Temple, Monuments › Encounter, Npc › Outlander, Orbis › Goblins
- Spider Cave Manual100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 diaposicionado em: Orbis › Goblins
- Spider Cave Respawn100 % deste marcador
Construções (6)
Grupos de prefabs em que há um marcador de spawn para este mob e as regiões em que são gerados.
Dungeon › Goblin Lair
12× marcador “Spider Cave” nestas estruturasLocais na geração do mundo (6)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair
Dungeon › Outlander Temple
8× marcador “Spider Cave” nestas estruturasLocais na geração do mundo (2)
- Zone3_Tier3 › Cave/Dungeons/Outlander_Temple
- Zone3_Tier3 › Custom.Village_Outlander
Monuments › Encounter
8× marcador “Spider Cave” nestas estruturasNpc › Outlander
1× marcador “Spider Cave” nestas estruturasOrbis › Goblins
44× marcador “Spider Cave” nestas estruturasOrbis › Goblins
27× marcador “Spider Cave Manual” nestas estruturasMais funções desta criatura
A mesma criatura (mesmo nome e modelo) em outros papéis no jogo, como patrulha, andarilho, domesticada ou fases de chefe. As diferenças em relação ao papel atual estão destacadas.
| Função | Pontos de vida | Atitude | Tabela de drops |
|---|---|---|---|
| 120 | Hostil | Drop_Spider_Cave | |
| 120 | Hostil | Drop_Spider_Cave |
Derivação de funções
Herança técnica nos dados do jogo, não um nível: uma função assume os valores de outra e altera alguns deles.
Serve de base para(1)
Mobs da mesma família
Mesma pasta de função no jogo: Creature › Vermin