Ir para o conteúdo

Arraste para girar

BeastCreature › VerminHostil

Cave Spider

Função
Creature/Vermin/Spider_Cave
Zonas
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modelo
Template_Spider
Modelo
Spider_Cave

Estatísticas

Pontos de vida

120

Velocidade

10 blocos/sEm execução

Dano (ataque mais forte)

22±10%

Ataques

AtaqueDanoVariaçãoRecuoCálculo
Bite22 Físico±10 %0,5Valor fixo por acerto
Bite22 Físico±10 %0,5Valor fixo por acerto

Comportamento e postura

Atitude em relação a jogadores

Hostil

Atitude em relação a outros NPCs

Hostil

Grupo de atitudeSpider

Hostil a:
CrittersGoblin
Amigável com:
Spiders

Grupos de NPCs

AggressiveCombat Music Targets DeepworksCombat Music Targets Goblin CavesSpidersVermin

Percepção

Distância de visão
2 blocos
Campo de visão
180°
Alcance da audição
2 blocos
Detecção imediata
4 blocos
Alcance do alarme
28 blocos

Combate

Alcance do ataque
2,5 blocos
Limite de corrida
0,55
Fator de recuo
×0,3

Cotidiano

Raio da coleira
20 blocos
Categoria de lembretes
Predator

Drops

Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).

Tabela de drops: Drop_Spider_Cave

Ocorrências

O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.

Spawns em cavernas e beacons(6)

Surge por meio de beacons de spawn (por exemplo, em cavernas) perto dos jogadores.

Zone1 Cave Spider

Peso 100 = 100 % desta tabela
Zone 1
Caves Spiders
Intensidade da luz 0–2
Máx. simultâneo
3
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 40 min
Distância mínima do jogador
10 blocos
Raio do beacon
50 blocos
Raio de spawn
40 blocos
Distância-alvo até o jogador
20 blocos

Zone1 Cave Swamps Aggro

Peso 25 = 25 % desta tabela
Zone 1
Caves Swamps
Intensidade da luz 0–2
Máx. simultâneo
3
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
20 blocos

Zone1 Cave Forests Aggro

Peso 15 = 15 % desta tabela
Zone 1
Caves Forests
Intensidade da luz 0–2
Máx. simultâneo
3
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
20 blocos

Zone1 Mineshafts Aggro

Peso 10 = 10 % desta tabela
Zone 1
Mineshafts
Intensidade da luz 0–7
Máx. simultâneo
3
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
2 min – 8 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
20 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
20 blocos

Zone3 Cave Glacial Aggro

Peso 30 = 30 % desta tabela
Zone 3
Caves Glacial
Intensidade da luz 0–2
Máx. simultâneo
3
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
20 blocos

Zone3 Cave Forests Aggro

Peso 10 = 10 % desta tabela
Zone 3
Caves Forests
Intensidade da luz 0–2
Máx. simultâneo
3
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
20 blocos

Marcador de spawn(3)

Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.

  • Spider Cave100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 diaposicionado em: Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Outlander Temple, Monuments › Encounter, Npc › Outlander, Orbis › Goblins
  • Spider Cave Manual100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 diaposicionado em: Orbis › Goblins
  • Spider Cave Respawn100 % deste marcador

Construções (6)

Grupos de prefabs em que há um marcador de spawn para este mob e as regiões em que são gerados.

Dungeon › Goblin Lair

12× marcador “Spider Cave” nestas estruturas
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Locais na geração do mundo (6)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair

Dungeon › Outlander Temple

8× marcador “Spider Cave” nestas estruturas
The Everfrost
Locais na geração do mundo (2)
  • Zone3_Tier3 › Cave/Dungeons/Outlander_Temple
  • Zone3_Tier3 › Custom.Village_Outlander

Monuments › Encounter

8× marcador “Spider Cave” nestas estruturas
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Npc › Outlander

1× marcador “Spider Cave” nestas estruturas
Shallow OceanShoreFrostmarch TundraBoreal ReachThe Everfrost

Orbis › Goblins

44× marcador “Spider Cave” nestas estruturas

Orbis › Goblins

27× marcador “Spider Cave Manual” nestas estruturas

Mais funções desta criatura

A mesma criatura (mesmo nome e modelo) em outros papéis no jogo, como patrulha, andarilho, domesticada ou fases de chefe. As diferenças em relação ao papel atual estão destacadas.

FunçãoPontos de vidaAtitudeTabela de drops
Cave SpiderSpider_Cave
120HostilDrop_Spider_Cave
Cave SpiderSpider_Cave_Ambush
120HostilDrop_Spider_Cave

Derivação de funções

Herança técnica nos dados do jogo, não um nível: uma função assume os valores de outra e altera alguns deles.

Serve de base para(1)

Mobs da mesma família

Mesma pasta de função no jogo: Creature › Vermin

Voltar ao banco de dados de mobs

Cave Spider — banco de dados de mobs de Hytale | ZAP-Hosting