Arraste para girar
Spider
- Função
- Creature/Vermin/Spider
- Zonas
- Zone 1
- Modelo
- Template_Spider
- Modelo
- Spider
Estatísticas
Pontos de vida
60
Velocidade
10 blocos/sEm execução
Dano (ataque mais forte)
23±10%
Ataques
| Ataque | Dano | Variação | Recuo | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Bite | 23 Físico | ±10 % | 0,5 | Valor fixo por acerto |
| Bite | 23 Físico | ±10 % | 0,5 | Valor fixo por acerto |
Comportamento e postura
Atitude em relação a jogadores
HostilAtitude em relação a outros NPCs
HostilGrupo de atitudeSpider
- Hostil a:
- CrittersGoblin
- Amigável com:
- Spiders
Grupos de NPCs
Percepção
- Distância de visão
- 16 blocos
- Campo de visão
- 180°
- Alcance da audição
- 8 blocos
- Detecção imediata
- 4 blocos
- Alcance do alarme
- 28 blocos
Combate
- Alcance do ataque
- 2,5 blocos
- Limite de corrida
- 0,55
- Fator de recuo
- ×0,5
Cotidiano
- Raio da coleira
- 20 blocos
Drops
Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).
Tabela de drops: Drop_Spider
Ocorrências
O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.
Spawns no mundo(1)
Surge naturalmente nesses ambientes do mundo.
Spawns Zone1 Forests Predator
Peso 5 = 50 % desta tabela- Zone 1
- ForestsAutumnAzure
Mobs da mesma família
Mesma pasta de função no jogo: Creature › Vermin