Arraste para girar
Skeleton Mage
- Função
- Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Mage
- Zonas
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Modelo
- Template_Intelligent
- Modelo
- Skeleton_Mage
Estatísticas
Pontos de vida
49
Velocidade
10 blocos/sEm execução
Dano (ataque mais forte)
10±10%
Ataques
| Ataque | Dano | Variação | Recuo | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Físico | ±10 % | 1 | Valor fixo por acerto |
Os valores de dano vêm das interações da função do NPC (definida em “Template_Intelligent”) — os valores das armas no banco de dados de itens não estão incluídos aqui.
Arma / mão principal
Mão secundária
Comportamento e postura
Atitude em relação a jogadores
HostilAtitude em relação a outros NPCs
IgnoradoGrupos de NPCs
Percepção
- Distância de visão
- 15 blocos
- Campo de visão
- 270°
- Alcance da audição
- 8 blocos
- Detecção imediata
- 2 blocos
- Alcance do alarme
- 45 blocos
- Duração do alarme
- 1–2 s
Combate
- Alcance do ataque
- 15 blocos
- Velocidade de perseguição
- 0,67 × velocidade de corrida
- Limite de corrida
- 0,3
- Fator de recuo
- ×0,5
Cotidiano
- Raio de patrulha
- 3 blocos
- Raio da coleira
- 45 blocos
- Raio da coleira (limite rígido)
- 200 blocos
- Respira debaixo d’água
- Sim
- Categoria de lembretes
- Undead
Drops
Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).
Tabela de drops: Drop_Skeleton_Mage
Ocorrências
O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.
Spawns no mundo(1)
Surge naturalmente nesses ambientes do mundo.
Wander Zone1 Tier3
Peso 2 = 16,7 % desta tabela- Zone 1
- SwampsAzure
Spawns em cavernas e beacons(1)
Surge por meio de beacons de spawn (por exemplo, em cavernas) perto dos jogadores.
Zone1 Mineshafts Aggro
Peso 10 = 10 % desta tabela- Zone 1
- Mineshafts
- Máx. simultâneo
- 3
- Por spawn
- 1–2
- Próximo surgimento em (tempo de jogo)
- 2 min – 8 min
- Distância mínima do jogador
- 15 blocos
- Raio do beacon
- 20 blocos
- Raio de spawn
- 50 blocos
- Distância-alvo até o jogador
- 20 blocos
Marcador de spawn(2)
Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.
- Skeleton Mage100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 diaposicionado em: Dungeon › Cursed Crypt, Dungeon › Magic Ruins, Mineshaft Drift › Stage3 Generic, Monuments › Unique
- Skeleton12,5 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 diaposicionado em: Cave › Nodes, Monuments › Encounter, Monuments › Incidental
Construções (7)
Grupos de prefabs em que há um marcador de spawn para este mob e as regiões em que são gerados.
Cave › Nodes
1× marcador “Skeleton” nestas estruturasDungeon › Cursed Crypt
2× marcador “Skeleton Mage” nestas estruturasLocais na geração do mundo (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
Dungeon › Magic Ruins
2× marcador “Skeleton Mage” nestas estruturasLocais na geração do mundo (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Magic_Ruins
Mineshaft Drift › Stage3 Generic
6× marcador “Skeleton Mage” nestas estruturasLocais na geração do mundo (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft_Drift
- Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft_Drift
- Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft_Drift
Monuments › Encounter
2× marcador “Skeleton” nestas estruturasMonuments › Incidental
20× marcador “Skeleton” nestas estruturasMonuments › Unique
25× marcador “Skeleton Mage” nestas estruturasTabelas de spawn de teste (1)
Entradas de desenvolvimento/teste dos dados do jogo – irrelevantes no jogo normal.
- Markers/Tests/Test_Skeleton_Stones
Mais funções desta criatura
A mesma criatura (mesmo nome e modelo) em outros papéis no jogo, como patrulha, andarilho, domesticada ou fases de chefe. As diferenças em relação ao papel atual estão destacadas.
| Função | Pontos de vida | Atitude | Tabela de drops |
|---|---|---|---|
| 49 | Hostil | Drop_Skeleton_Mage | |
| 49 | Hostil | Drop_Skeleton_Mage | |
| 49 | Hostil | Drop_Skeleton_Mage |
Derivação de funções
Herança técnica nos dados do jogo, não um nível: uma função assume os valores de outra e altera alguns deles.
Serve de base para(2)
Mobs da mesma família
Mesma pasta de função no jogo: Undead › Skeleton › Skeleton