Arraste para girar
No jogo, roupas e acessórios variam aleatoriamente — aqui aparece o equipamento padrão.
Scorpion
- Função
- Creature/Vermin/Scorpion
- Zonas
- Zone 2
- Modelo
- Template_Predator
- Modelo
- Scorpion
Estatísticas
Pontos de vida
124
Velocidade
8 blocos/sEm execução
Dano (ataque mais forte)
35±10%
Ataques
| Ataque | Dano | Variação | Recuo | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Snap Left | 35 Físico | ±10 % | 1 | Valor fixo por acerto |
| Snap Right | 35 Físico | ±10 % | 1 | Valor fixo por acerto |
| Sting | 35 Físico | ±10 % | 1 | Valor fixo por acerto |
Comportamento e postura
Atitude em relação a jogadores
HostilAtitude em relação a outros NPCs
IgnoradoGrupo de atitudeVermin
- Hostil a:
- Critters
Grupos de NPCs
Percepção
- Distância de visão
- 6 blocos
- Campo de visão
- 120°
- Alcance da audição
- 8 blocos
- Detecção imediata
- 4 blocos
- Alcance do alarme
- 10 blocos
- Duração do alarme
- 2 s
Combate
- Alcance do ataque
- 3 blocos
- Persegue alvos
- Sim
- Velocidade de perseguição
- 0,6 × velocidade de corrida
- Limite de corrida
- 0,55
- Distância de fuga
- 15 blocos
- Foge mesmo sem ameaça
- Não
- Fator de recuo
- ×0,5
Cotidiano
- Raio de patrulha
- 20 blocos
- Raio da coleira
- 30 blocos
- Raio da coleira (limite rígido)
- 60 blocos
- Dorme à noite
- Não
- Tímido durante o dia
- Não
- Dia
- 6:01–17:59 h
- Respira debaixo d’água
- Não
- Categoria de lembretes
- Critter
Drops
Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).
Tabela de drops: Drop_Scorpion
Ocorrências
O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.
Spawns no mundo(2)
Surge naturalmente nesses ambientes do mundo.
Spawns Zone2 Plateau Predator
Peso 5 = 25 % desta tabela- Zone 2
- Plateaus
Spawns Zone2 Scrub Predator
Peso 2 = 16,7 % desta tabela- Zone 2
- Scrub
Spawns em cavernas e beacons(2)
Surge por meio de beacons de spawn (por exemplo, em cavernas) perto dos jogadores.
Zone2 Cave Deserts Aggro
Peso 30 = 30 % desta tabela- Zone 2
- Caves Deserts
- Máx. simultâneo
- 3
- Por spawn
- 1–2
- Próximo surgimento em (tempo de jogo)
- 20 min – 60 min
- Distância mínima do jogador
- 15 blocos
- Raio do beacon
- 70 blocos
- Raio de spawn
- 50 blocos
- Distância-alvo até o jogador
- 20 blocos
Zone2 Cave Scrub Aggro
Peso 20 = 20 % desta tabela- Zone 2
- Caves Scrub
- Máx. simultâneo
- 3
- Por spawn
- 1–2
- Próximo surgimento em (tempo de jogo)
- 20 min – 60 min
- Distância mínima do jogador
- 15 blocos
- Raio do beacon
- 70 blocos
- Raio de spawn
- 50 blocos
- Distância-alvo até o jogador
- 20 blocos
Marcador de spawn(1)
Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.
- Scorpion100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 diaposicionado em: Dungeon › Labyrinth
Construções (1)
Grupos de prefabs em que há um marcador de spawn para este mob e as regiões em que são gerados.
Dungeon › Labyrinth
78× marcador “Scorpion” nestas estruturasLocais na geração do mundo (3)
- Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
- Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
- Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
Mobs da mesma família
Mesma pasta de função no jogo: Creature › Vermin