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Arraste para girar

Swimming BeastAquatic › FreshwaterHostil

Black Piranha

Função
Aquatic/Freshwater/Piranha_Black
Zonas
Unique, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modelo
Template_Swimming_Aggressive
Modelo
Piranha_Black

Estatísticas

Pontos de vida

45

Velocidade

8 blocos/sNadar

Dano (ataque mais forte)

5±10%

Ataques

AtaqueDanoVariaçãoRecuoCálculo
Melee5 Físico±10 %1Valor fixo por acerto

Comportamento e postura

Atitude em relação a jogadores

Hostil

Atitude em relação a outros NPCs

Ignorado

Grupos de NPCs

AquaticFlockFlock PreyPassive

Percepção

Distância de visão
8 blocos
Campo de visão
360°
Alcance da audição
4 blocos
Detecção imediata
1 blocos
Alcance do alarme
15 blocos
Duração do alarme
3–5 s

Cotidiano

Categoria de lembretes
Freshwater

Drops

Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).

Tabela de drops: Drop_Piranha_Black

Ocorrências

O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.

Spawns no mundo(3)

Surge naturalmente nesses ambientes do mundo.

Spawns Portals Oasis Critter

Peso 5 = 17,9 % desta tabela
Unique
Env Portals Oasis
6–18 hGrupo: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)

Spawns Zone1 Fish Tier3

Peso 5 = 14,3 % desta tabela
Zone 1
SwampsAzure
6–24 hGrupo: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Líquido: Water

Spawns Zone2 Fish Tier3

Peso 10 = 50 % desta tabela
Zone 2
DesertsOasis
6–24 hGrupo: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Líquido: Water

Spawns em cavernas e beacons(3)

Surge por meio de beacons de spawn (por exemplo, em cavernas) perto dos jogadores.

Zone3 Cave Volcanic T1 Aggro

Peso 40 = 40 % desta tabela
Zone 3
Caves Volcanic T1
Intensidade da luz 0–7
Máx. simultâneo
2
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
25 blocos

Zone3 Cave Volcanic T3 Aggro

Peso 40 = 40 % desta tabela
Zone 3
Caves Volcanic T3
Intensidade da luz 0–7
Máx. simultâneo
3
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
25 blocos

Zone3 Cave Volcanic T2 Aggro

Peso 40 = 33,3 % desta tabela
Zone 3
Caves Volcanic T2
Intensidade da luz 0–7
Máx. simultâneo
2
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
25 blocos

Marcador de spawn(1)

Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.

  • Piranha Black100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 15 minposicionado em: Dungeon › Outlander Temple, Dungeon › Sewer, Testing › Sewer

Construções (3)

Grupos de prefabs em que há um marcador de spawn para este mob e as regiões em que são gerados.

Dungeon › Outlander Temple

3× marcador “Piranha Black” nestas estruturas
The Everfrost
Locais na geração do mundo (2)
  • Zone3_Tier3 › Cave/Dungeons/Outlander_Temple
  • Zone3_Tier3 › Custom.Village_Outlander

Dungeon › Sewer

12× marcador “Piranha Black” nestas estruturas
Cinder WastesCharred Woodlands
Locais na geração do mundo (4)
  • Zone4_Tier4 › Cave/Sewer
  • Zone4_Tier4 › Cave/Sewer2
  • Zone4_Tier5 › Cave/Sewer
  • Zone4_Tier5 › Cave/Sewer2

Testing › Sewer

9× marcador “Piranha Black” nestas estruturas

Mobs da mesma família

Mesma pasta de função no jogo: Aquatic › Freshwater

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