Arraste para girar
Catfish
- Função
- Aquatic/Freshwater/Catfish
- Zonas
- Zone 1, Zone 2
- Modelo
- Template_Swimming_Passive
- Modelo
- Catfish
Estatísticas
Pontos de vida
29
Velocidade
10 blocos/sNadar
Dano (ataque mais forte)
—
Ataques
Nenhum valor de dano nos dados das funções.
Comportamento e postura
Atitude em relação a jogadores
Não definidoAtitude em relação a outros NPCs
Não definidoCotidiano
- Categoria de lembretes
- Freshwater
Drops
Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).
Tabela de drops: Drop_Catfish
Ocorrências
O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.
Spawns no mundo(2)
Surge naturalmente nesses ambientes do mundo.
Spawns Zone1 Fish Tier2
Peso 10 = 50 % desta tabela- Zone 1
- ForestsMountainsAutumn
Spawns Zone2 Fish Tier1
Peso 5 = 50 % desta tabela- Zone 2
- Savanna
Tabelas de spawn de teste (1)
Entradas de desenvolvimento/teste dos dados do jogo – irrelevantes no jogo normal.
- Markers/Tests/Test_Fish_Marker