Ir para o conteúdo

Arraste para girar

Swimming WildlifeAquatic › Freshwater

Bluegill

Função
Aquatic/Freshwater/Bluegill
Zonas
Oceans, Zone 0, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modelo
Template_Swimming_Passive
Modelo
Bluegill

Estatísticas

Pontos de vida

29

Velocidade

10 blocos/sNadar

Dano (ataque mais forte)

—

Ataques

Nenhum valor de dano nos dados das funções.

Comportamento e postura

Atitude em relação a jogadores

Não definido

Atitude em relação a outros NPCs

Não definido

Grupos de NPCs

AquaticFlockFlock PreyPassive

Cotidiano

Categoria de lembretes
Freshwater

Drops

Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).

Tabela de drops: Drop_Bluegill

Ocorrências

O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.

Spawns no mundo(4)

Surge naturalmente nesses ambientes do mundo.

Spawns Zone0 Oceans Temperate

Peso 10 = 45,5 % desta tabela
Zone 0
Temperate
Grupo: 5 (60 %), 6 (20 %), 7 (20 %)Líquido: Water

Spawns Zone0 Oceans Warm

Peso 10 = 45,5 % desta tabela
Zone 0
Warm
Grupo: 5 (60 %), 6 (20 %), 7 (20 %)Líquido: Water

Spawns Zone1 Fish Tier1

Peso 10 = 50 % desta tabela
Zone 1
Plains
6–24 hGrupo: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Líquido: Water

Spawns Zone3 Fish Tier1

Peso 10 = 50 % desta tabela
Zone 3
Tundra
6–24 hGrupo: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Líquido: Water

Marcador de spawn(1)

Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.

  • Ocean Fish20 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 15 minposicionado em: Monuments › Encounter, Monuments › Incidental, Plants › Coral

Construções (3)

Grupos de prefabs em que há um marcador de spawn para este mob e as regiões em que são gerados.

Monuments › Encounter

3× marcador “Ocean Fish” nestas estruturas
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Incidental

8× marcador “Ocean Fish” nestas estruturas
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Plants › Coral

20× marcador “Ocean Fish” nestas estruturas
Crystalline Depths

Mobs da mesma família

Mesma pasta de função no jogo: Aquatic › Freshwater

Voltar ao banco de dados de mobs

Bluegill — banco de dados de mobs de Hytale | ZAP-Hosting