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BeastCreature › VerminHostil

Molerat

Função
Creature/Vermin/Molerat
Zonas
Zone 1
Modelo
Template_Predator
Modelo
Molerat

Estatísticas

Pontos de vida

61

Velocidade

6 blocos/sEm execução

Dano (ataque mais forte)

23±10%

Ataques

AtaqueDanoVariaçãoRecuoCálculo
Melee23 Físico±10 %1Valor fixo por acerto

Comportamento e postura

Atitude em relação a jogadores

Hostil

Atitude em relação a outros NPCs

Ignorado

Grupo de atitudePredators

Neutro em relação a:
Prey
Ignorado:
PredatorsPrey Big

Percepção

Distância de visão
12 blocos
Campo de visão
120°
Alcance da audição
8 blocos
Detecção imediata
2 blocos
Alcance do alarme
18 blocos
Duração do alarme
3–5 s

Combate

Alcance do ataque
3 blocos
Persegue alvos
Sim
Velocidade de perseguição
0,6 × velocidade de corrida
Limite de corrida
0,55
Distância de fuga
15 blocos
Foge mesmo sem ameaça
Sim
Fator de recuo
×0,5

Cotidiano

Raio de patrulha
10 blocos
Raio da coleira
30 blocos
Raio da coleira (limite rígido)
60 blocos
Dorme à noite
Não
Tímido durante o dia
Sim
Dia
6:01–17:59 h
Respira debaixo d’água
Não
Categoria de lembretes
Critter

Drops

Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).

Tabela de drops: Drop_Molerat

Ocorrências

O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.

Spawns em cavernas e beacons(3)

Surge por meio de beacons de spawn (por exemplo, em cavernas) perto dos jogadores.

Zone1 Mineshafts Passive

Peso 40 = 40 % desta tabela
Zone 1
Mineshafts
Intensidade da luz 0–7
Máx. simultâneo
2
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
2 min – 8 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
20 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
20 blocos

Zone1 Cave Forests Passive

Peso 20 = 20 % desta tabela
Zone 1
Caves Forests
Intensidade da luz 0–2
Máx. simultâneo
3
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
20 blocos

Zone1 Cave Swamps Passive

Peso 20 = 20 % desta tabela
Zone 1
Caves Swamps
Intensidade da luz 0–2
Máx. simultâneo
3
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
20 blocos

Mobs da mesma família

Mesma pasta de função no jogo: Creature › Vermin

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