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No jogo, roupas e acessórios variam aleatoriamente — aqui aparece o equipamento padrão.

UndeadHostil

Undead Cow

Função
Undead/Cow_Undead
Zonas
Zone 4
Modelo
Template_Predator
Modelo
Cow_Undead

Estatísticas

Pontos de vida

124

Velocidade

10 blocos/sEm execução

Dano (ataque mais forte)

35±10%

Ataques

AtaqueDanoVariaçãoRecuoCálculo
Melee35 Físico±10 %1Valor fixo por acerto

Comportamento e postura

Atitude em relação a jogadores

Hostil

Atitude em relação a outros NPCs

Ignorado

Grupo de atitudePredators

Neutro em relação a:
Prey
Ignorado:
PredatorsPrey Big

Grupos de NPCs

Cow

Percepção

Distância de visão
12 blocos
Campo de visão
120°
Alcance da audição
8 blocos
Detecção imediata
4 blocos
Alcance do alarme
28 blocos
Duração do alarme
3–5 s

Combate

Alcance do ataque
2,5 blocos
Persegue alvos
Sim
Velocidade de perseguição
1 × velocidade de corrida
Limite de corrida
0,55
Distância de fuga
15 blocos
Foge mesmo sem ameaça
Não
Fator de recuo
×0,5

Cotidiano

Raio de patrulha
6 blocos
Raio da coleira
20 blocos
Raio da coleira (limite rígido)
60 blocos
Dorme à noite
Não
Tímido durante o dia
Não
Dia
6:01–17:59 h
Respira debaixo d’água
Não
Categoria de lembretes
Undead

Drops

Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).

Tabela de drops: Drop_Cow_Undead

Ocorrências

O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.

Spawns no mundo(1)

Surge naturalmente nesses ambientes do mundo.

Spawns Zone4 Wastes Animal

Peso 10 = 40 % desta tabela
Zone 4
Wastes
6–18 hPlano de fundo: Soil

Mobs da mesma família

Mesma pasta de função no jogo: Undead

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