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Arraste para girar

No jogo, roupas e acessórios variam aleatoriamente — aqui aparece o equipamento padrão.

IntelligentIntelligent › Faction › Goblin

Goblin Scrapper

Variante de Goblin ScrapperA mesma criatura em outro papel de comportamento ou contexto.

Função
Intelligent/Faction/Goblin/Goblin_Scrapper
Zonas
Oceans, Unique, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modelo
Template_Goblin_Scrapper
Modelo
Goblin_Scrapper

Estatísticas

Pontos de vida

36

Velocidade

8 blocos/sEm execução

Dano (ataque mais forte)

16±10%

Ataques

AtaqueDanoVariaçãoRecuo
Club Swing Left Right12 Físico±10 %0,15
Club Swing Left Right Down16 Físico±10 %0,15
Thrown10 Físico—1

Os valores de dano vêm das interações da função do NPC (definida em “Goblin_Scrapper”) — os valores das armas no banco de dados de itens não estão incluídos aqui.

Arma / mão principal

Comportamento e postura

Atitude em relação a jogadores

Não definido

Atitude em relação a outros NPCs

Ignorado

Grupo de atitudeGoblin

Hostil a:
SpidersSkeleton
Neutro em relação a:
Void
Amigável com:
GoblinDungeon Goblin Pack

Grupos de NPCs

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesGoblinGoblin ScrapperGoblin Thief Seek

Percepção

Distância de visão
12 blocos
Campo de visão
160°
Alcance da audição
8 blocos
Detecção imediata
2 blocos
Alcance do alarme
45 blocos

Combate

Alcance do ataque
2,5 blocos
Fator de recuo
×0,4

Cotidiano

Raio de patrulha
5 blocos
Raio da coleira
30 blocos
Raio da coleira (limite rígido)
60 blocos
Categoria de lembretes
Goblin

Drops

Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).

Tabela de drops: Drop_Goblin_Scrapper

Ocorrências

O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.

Spawns no mundo(2)

Surge naturalmente nesses ambientes do mundo.

Spawns Portals Goblin Caves

Peso 20 = 37 % desta tabela
Unique
Env Portal Goblin Cave
0–23 hGrupo: 1 (60 %), 2 (40 %)Plano de fundo: StoneAndSoil

Spawns Zone1 Caves Goblins

Peso 20 = 16,7 % desta tabela
Zone 1
Caves Goblins
0–23 hGrupo: 1 (60 %), 2 (40 %)Plano de fundo: StoneAndSoil

Spawns em cavernas e beacons(17)

Surge por meio de beacons de spawn (por exemplo, em cavernas) perto dos jogadores.

Goblin Duke Phase 1

Peso 85 = 85 % desta tabela
Máx. simultâneo
6
Por spawn
3–4
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
5 min – 10 min
Distância mínima do jogador
2 blocos
Raio do beacon
6 blocos
Raio de spawn
6 blocos

Goblin Duke Phase 2

Peso 70 = 70 % desta tabela
Máx. simultâneo
5
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
5 min – 10 min
Distância mínima do jogador
2 blocos
Raio do beacon
6 blocos
Raio de spawn
6 blocos

Goblin Duke Phase 3

Peso 50 = 50 % desta tabela
Máx. simultâneo
5
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
5 min – 10 min
Distância mínima do jogador
2 blocos
Raio do beacon
6 blocos
Raio de spawn
6 blocos

Zone1 Cave Volcanic T1 Goblin

Peso 75 = 75 % desta tabela
Zone 1
Caves Volcanic T1
Plano de fundo: VolcanicIntensidade da luz 0–7
Máx. simultâneo
2
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
25 blocos

Zone1 Cave Volcanic T2 Goblin

Peso 75 = 75 % desta tabela
Zone 1
Caves Volcanic T2
Plano de fundo: VolcanicIntensidade da luz 0–7
Máx. simultâneo
4
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
25 blocos

Zone1 Cave Volcanic T3 Goblin

Peso 65 = 65 % desta tabela
Zone 1
Caves Volcanic T3
Plano de fundo: VolcanicIntensidade da luz 0–7
Máx. simultâneo
5
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
25 blocos
Mais 11 tabelas de spawn

Zone1 Cave Swamps Aggro

Peso 20 = 20 % desta tabela
Zone 1
Caves Swamps
Intensidade da luz 0–2
Máx. simultâneo
3
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
20 blocos

Zone1 Cave Forests Aggro

Peso 5 = 5 % desta tabela
Zone 1
Caves Forests
Intensidade da luz 0–2
Máx. simultâneo
3
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
20 blocos

Zone1 Cave Plains Aggro

Peso 5 = 5 % desta tabela
Zone 1
Caves Plains
Intensidade da luz 0–2
Máx. simultâneo
2
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
20 blocos

Zone2 Cave Volcanic T1 Goblin

Peso 75 = 75 % desta tabela
Zone 2
Caves Volcanic T1
Plano de fundo: VolcanicIntensidade da luz 0–7
Máx. simultâneo
2
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
25 blocos

Zone2 Cave Volcanic T2 Goblin

Peso 75 = 75 % desta tabela
Zone 2
Caves Volcanic T2
Plano de fundo: VolcanicIntensidade da luz 0–7
Máx. simultâneo
4
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
25 blocos

Zone2 Cave Volcanic T3 Goblin

Peso 65 = 65 % desta tabela
Zone 2
Caves Volcanic T3
Plano de fundo: VolcanicIntensidade da luz 0–7
Máx. simultâneo
5
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
25 blocos

Zone2 Cave Deserts Aggro

Peso 20 = 20 % desta tabela
Zone 2
Caves Deserts
Intensidade da luz 0–2
Máx. simultâneo
3
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
20 blocos

Zone2 Cave Scrub Aggro

Peso 10 = 10 % desta tabela
Zone 2
Caves Scrub
Intensidade da luz 0–2
Máx. simultâneo
3
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
20 blocos

Zone3 Cave Forests Aggro

Peso 20 = 20 % desta tabela
Zone 3
Caves Forests
Intensidade da luz 0–2
Máx. simultâneo
3
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
20 blocos

Zone3 Cave Glacial Aggro

Peso 20 = 20 % desta tabela
Zone 3
Caves Glacial
Intensidade da luz 0–2
Máx. simultâneo
3
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
20 blocos

Zone3 Cave Tundra Aggro

Peso 20 = 20 % desta tabela
Zone 3
Caves Tundra
Intensidade da luz 0–2
Máx. simultâneo
2
Por spawn
1–2
Próximo surgimento em (tempo de jogo)
20 min – 60 min
Distância mínima do jogador
15 blocos
Raio do beacon
70 blocos
Raio de spawn
50 blocos
Distância-alvo até o jogador
20 blocos

Marcador de spawn(6)

Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.

  • Goblin Scavenger100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 dia
  • Goblin Scavenger Patrol100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 dia
  • Goblin Scrapper100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 diaposicionado em: Cave › Nodes, Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Stone, Orbis › Goblins, Orbis › WorldEvent, Spawn › Room Goblin
  • Goblin Scrapper Manual100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 hposicionado em: Orbis › Goblins
  • Goblin Scrapper Patrol100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 dia
  • Goblin60 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 diaposicionado em: Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Stone, Mineshaft › Shaft, Monuments › Incidental

Construções (11)

Grupos de prefabs em que há um marcador de spawn para este mob e as regiões em que são gerados.

Cave › Nodes

2× marcador “Goblin Scrapper” nestas estruturas
First Gate of the EchoTempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder Wastes

Dungeon › Goblin Lair

11× marcador “Goblin” nestas estruturas
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Locais na geração do mundo (6)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair

Dungeon › Goblin Lair

26× marcador “Goblin Scrapper” nestas estruturas
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Locais na geração do mundo (6)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair

Dungeon › Stone

2× marcador “Goblin” nestas estruturas
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Locais na geração do mundo (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon

Dungeon › Stone

99× marcador “Goblin Scrapper” nestas estruturas
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Locais na geração do mundo (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon

Mineshaft › Shaft

9× marcador “Goblin” nestas estruturas
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Locais na geração do mundo (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft

Monuments › Incidental

6× marcador “Goblin” nestas estruturas
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Orbis › Goblins

175× marcador “Goblin Scrapper” nestas estruturas

Orbis › Goblins

131× marcador “Goblin Scrapper Manual” nestas estruturas

Orbis › WorldEvent

8× marcador “Goblin Scrapper” nestas estruturas

Spawn › Room Goblin

2× marcador “Goblin Scrapper” nestas estruturas
Tabelas de spawn de teste (2)

Entradas de desenvolvimento/teste dos dados do jogo – irrelevantes no jogo normal.

  • Beacons/Tests/Test_New_Goblins
  • Markers/Tests/Test_Goblin_Marker

Mais funções desta criatura

A mesma criatura (mesmo nome e modelo) em outros papéis no jogo, como patrulha, andarilho, domesticada ou fases de chefe. As diferenças em relação ao papel atual estão destacadas.

Mobs da mesma família

Mesma pasta de função no jogo: Intelligent › Faction › Goblin

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Goblin Scrapper (Goblin_Scrapper) — banco de dados de mobs de Hytale | ZAP-Hosting