Arraste para girar
Void Crawler
Variante de Void CrawlerA mesma criatura em outro papel de comportamento ou contexto.
- Função
- Void/Crawler_Void_Anomaly
- Modelo
- Template_Predator
- Modelo
- Crawler_Void
Estatísticas
Pontos de vida
70
Velocidade
8 blocos/sEm execução
Dano (ataque mais forte)
16±10%
Ataques
| Ataque | Dano | Variação | Recuo | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 16 Físico | ±10 % | 0,5 | Valor fixo por acerto |
Comportamento e postura
Atitude em relação a jogadores
HostilAtitude em relação a outros NPCs
IgnoradoGrupo de atitudeVoid
- Hostil a:
- FeranGoblinKweebecPlayer
- Amigável com:
- Coffer Goblin
Grupos de NPCs
Percepção
- Distância de visão
- 18 blocos
- Campo de visão
- 120°
- Alcance da audição
- 12 blocos
- Detecção imediata
- 6 blocos
- Alcance do alarme
- 18 blocos
- Duração do alarme
- 0,5–1 s
Combate
- Alcance do ataque
- 2,25 blocos
- Alcance do alvo
- 2,5 blocos
- Persegue alvos
- Sim
- Velocidade de perseguição
- 1 × velocidade de corrida
- Limite de corrida
- 0,55
- Gesto de ameaça
- Jump
- Distância de fuga
- 11 blocos
- Foge mesmo sem ameaça
- Não
- Fator de recuo
- ×0,3
Cotidiano
- Raio de patrulha
- 12 blocos
- Raio da coleira
- 30 blocos
- Raio da coleira (limite rígido)
- 60 blocos
- Dorme à noite
- Não
- Tímido durante o dia
- Não
- Dia
- 18:01–6:01 h
- Respira debaixo d’água
- Não
- Categoria de lembretes
- Voidspawn
Drops
Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).
Tabela de drops: Drop_Crawler_Void
Ocorrências
Marcador de spawn(1)
Pontos de spawn (marcadores) posicionados em estruturas ou encontros.
- Crawler Void Anomaly100 % deste marcadorTempo de espera (tempo de jogo): 1 diaposicionado em: Orbis › Goblins
Construções (1)
Grupos de prefabs em que há um marcador de spawn para este mob e as regiões em que são gerados.
Orbis › Goblins
4× marcador “Crawler Void Anomaly” nestas estruturasMais funções desta criatura
A mesma criatura (mesmo nome e modelo) em outros papéis no jogo, como patrulha, andarilho, domesticada ou fases de chefe. As diferenças em relação ao papel atual estão destacadas.
| Função | Pontos de vida | Atitude | Tabela de drops |
|---|---|---|---|
| 70 | Hostil | Drop_Crawler_Void | |
| 70 | Hostil | Drop_Crawler_Void | |
| 50 | Hostil | Drop_Crawler_Void |
Derivação de funções
Herança técnica nos dados do jogo, não um nível: uma função assume os valores de outra e altera alguns deles.
Baseado em
Mobs da mesma família
Mesma pasta de função no jogo: Void