Arraste para girar
Void Fiend
- Função
- Void/Void_Spawn_Surge
- Zonas
- Unique
- Modelo
- Template_Void_Spawn_Entombed
- Modelo
- Spawn_Void
Estatísticas
Pontos de vida
700
Velocidade
5 blocos/sEm execução
Dano (ataque mais forte)
18
Ataques
| Ataque | Dano | Recuo |
|---|---|---|
| Swing Down | 18 Físico | 1 |
| Swing Left Fast | 16 Físico | 1 |
Os valores de dano vêm das interações da função do NPC (definida em “Void_Spawn_Surge”) — os valores das armas no banco de dados de itens não estão incluídos aqui.
Arma / mão principal
Comportamento e postura
Atitude em relação a jogadores
HostilAtitude em relação a outros NPCs
IgnoradoGrupo de atitudeVoid
- Hostil a:
- FeranGoblinKweebecPlayer
- Amigável com:
- Coffer Goblin
Grupos de NPCs
Percepção
- Distância de visão
- 40 blocos
- Campo de visão
- 360°
- Alcance da audição
- 32 blocos
- Detecção imediata
- 32 blocos
- Duração do alarme
- 0,25–0,5 s
Combate
- Alcance do ataque
- 3 blocos
- Velocidade de perseguição
- 1 × velocidade de corrida
- Limite de corrida
- 1
Cotidiano
- Categoria de lembretes
- Voidspawn
Drops
Porcentagem = chance de obter pelo menos uma unidade por abate — calculada com base na tabela de loot do jogo (o mesmo cálculo usado no banco de dados de itens).
Tabela de drops: Drop_Void_Spawn_Entombed
Ocorrências
O peso e a porcentagem se aplicam apenas à respectiva tabela de spawn (proporção de todas as criaturas dessa tabela), não à probabilidade global de spawn.
Spawns em cavernas e beacons(1)
Surge por meio de beacons de spawn (por exemplo, em cavernas) perto dos jogadores.
Portal Goblin Surge Tier6
Peso 100 = 100 % desta tabela- Unique
- Env Portal Goblin SurfaceEnv Portal Goblin CaveEnv Portal Goblin Cave DeepEnv Portal Goblin Cave Void
- Máx. simultâneo
- 3
- Por spawn
- 1
- Distância mínima do jogador
- 6 blocos
- Raio do beacon
- 40 blocos
- Raio de spawn
- 32 blocos
- Distância-alvo até o jogador
- 12 blocos
Mais funções desta criatura
A mesma criatura (mesmo nome e modelo) em outros papéis no jogo, como patrulha, andarilho, domesticada ou fases de chefe. As diferenças em relação ao papel atual estão destacadas.
| Função | Pontos de vida | Atitude | Tabela de drops |
|---|---|---|---|
| 700 | Hostil | Drop_Void_Spawn_Entombed | |
| 700 | Hostil | Drop_Void_Spawn_Entombed | |
| 700 | Hostil | Drop_Void_Spawn | |
| 700 | Hostil | Drop_Void_Spawn_Entombed |
Derivação de funções
Herança técnica nos dados do jogo, não um nível: uma função assume os valores de outra e altera alguns deles.
Serve de base para(1)
Mobs da mesma família
Mesma pasta de função no jogo: Void