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Ferramenta gratuita

Gerador de miras do VALORANT

Com o VALORANT Crosshair Generator, você monta sua mira ajustando cor, contorno, ponto central e linhas internas e externas, confere o resultado na prévia ao vivo e copia o código da mira para importar no jogo. Grátis, sem conta e sem baixar nada — funciona direto no navegador.

Criado por Dimitri Heissler

Você também joga outros jogos? Hospede-os no seu próprio servidor.

Configurar mira

Pontos de partida

Cor
Contorno
Ponto central
Linhas internas
Linhas externas

Código de importação para VALORANT

Copie o código e, no VALORANT, vá até Configurações > Mira para importar e colar o código de perfil.

A Riot não documenta o formato. O código segue a estrutura usada pelas ferramentas da comunidade e desativa os erros de movimento e disparo. Se a importação não funcionar, insira os valores abaixo.

Valores para o jogo

Insira-os no VALORANT em Configurações, Mira, Primária.

Cor

Crosshair Color
Cyan
Crosshair Color Code
#00FFFF

Contorno

Outlines
On
Outline Opacity
0.5
Outline Thickness
1

Ponto central

Center Dot
Off
Center Dot Opacity
1
Center Dot Thickness
2

Linhas internas

Show Inner Lines
On
Inner Line Opacity
1
Inner Line Length
4
Inner Line Thickness
2
Inner Line Offset
2

Linhas externas

Show Outer Lines
Off
Outer Line Opacity
0.35
Outer Line Length
2
Outer Line Thickness
2
Outer Line Offset
10

Linhas esmaecidas pertencem a uma opção desativada e não precisam de valor.

Exemplo de resultado

O que este gerador de miras do VALORANT mostra para você

Você define a cor, o contorno, o ponto central e as linhas internas e externas. Você recebe uma prévia em pixels do jogo, o código de importação para VALORANT e os valores com os nomes em inglês usados no menu do jogo. Um exemplo:

Ciano, linhas internas 4 / 2 / 2, contorno 0,5

Ponto inicial «Cruz clássica», sem alterações

Resultado

0;P;c;5;o;0.5;t;1;0t;2;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

Cor

Crosshair Color
Cyan
Crosshair Color Code
#00FFFF

Contorno

Outlines
On
Outline Opacity
0.5
Outline Thickness
1

Ponto central

Center Dot
Off
Center Dot Opacity
1
Center Dot Thickness
2

Linhas internas

Show Inner Lines
On
Inner Line Opacity
1
Inner Line Length
4
Inner Line Thickness
2
Inner Line Offset
2

Linhas externas

Show Outer Lines
Off
Outer Line Opacity
0.35
Outer Line Length
2
Outer Line Thickness
2
Outer Line Offset
10

Linhas esmaecidas pertencem a uma opção desativada. A cor “Ciano” já vem como padrão no jogo; você não precisa de um código de cor para ela.

Como funciona

Como criar sua mira no VALORANT

Seis etapas do ponto de partida à importação no jogo, sem conta nem download.

Passo 1

Escolher ponto inicial ou cor

Escolha um dos seis pontos de partida, como “Cruz clássica” ou “Apenas ponto”, e uma das oito cores padrão do jogo ou um código de cor personalizado. Para usar um Crosshair Code existente, cole-o em “Carregar código existente”.

Passo 2

Configurar mira

Ative ou desative o contorno, o ponto central e as linhas internas e externas. Ajuste a opacidade, a espessura e, para as linhas, o comprimento e o espaçamento.

Passo 3

Conferir na prévia

Alterne entre sete fundos e quatro níveis de ampliação. Em 1×, a imagem de 1920×1080 é reduzida à largura da prévia: a mira fica proporcional à tela, mas menor do que no jogo.

Passo 4

Copiar código

Clique em «Copiar código». Esse é o código de uma linha que o VALORANT importa como código de perfil. Os valores aparecem abaixo, caso você prefira inseri-los manualmente.

Passo 5

Importar para VALORANT

No VALORANT, abra Configurações, Mira, selecione a importação de um código de perfil, cole o código e confirme. Se a importação não funcionar, insira os valores manualmente.

Passo 6

Salvar ou compartilhar

Clique em «Copiar link». O link contém suas configurações: com ele, você pode carregar a mesma mira depois ou enviá-la a amigos.

Pontos de partida

Da mira de ponto à cruz clássica: seis opções iniciais

Cada opção inicial é uma configuração pronta que você pode ajustar livremente no gerador. Altere a cor, as linhas e o ponto central com os controles e, ao final, copie o código como de costume.

Cruz clássica

Ciano, linhas internas com comprimento 4, espessura 2 e espaçamento 2, além de contorno. Essa é a configuração inicial do gerador.

Apenas ponto

Um ponto central branco com espessura 3, sem linhas internas nem externas. O jeito mais rápido de criar uma mira de ponto (Dot Crosshair).

Cruz com espaço no centro

Cruz verde com comprimento 6, espessura 2 e espaçamento 8, deixando o centro livre.

Minúsculo com ponto

Pequena cruz amarela com comprimento 2, espessura 1 e espaçamento 1, além de um ponto central com espessura 1.

Com linhas externas

Cruz rosa com comprimento 3 e espaçamento 2, além de linhas externas com comprimento 3, espessura 2, espaçamento 8 e opacidade 0,6.

Espesso e bem visível

Cruz vermelha com comprimento 8, espessura 4 e espaçamento 3. O contorno tem opacidade 0,8 e espessura 2.

Configurações explicadas

Visão geral das configurações da mira de VALORANT

O gerador segue a seção Primário do menu de mira do jogo. Comprimento, espessura e espaçamento são medidos em pixels. As faixas dos controles vêm de descrições da comunidade sobre o menu do jogo; a Riot não as divulga.

Cor

Uma das oito cores padrão do jogo, como ciano, amarelo ou rosa, ou um código de cor personalizado. Para uma cor padrão, você não precisa de código de cor no jogo.

Contorno

Uma borda escura em todas as partes da mira, útil sobre fundos claros. Opacidade de 0 a 1 e espessura de 1 a 6.

Ponto central

Um ponto bem no centro. Opacidade de 0 a 1, espessura de 1 a 6.

Linhas internas

As linhas ao redor do centro. Opacidade de 0 a 1, comprimento de 0 a 20, espessura de 0 a 10 e distância do centro de 0 a 20.

Linhas externas

Um segundo conjunto de linhas mais afastadas do centro. Opacidade de 0 a 1, comprimento de 0 a 10, espessura de 0 a 10, distância do centro de 0 a 40.

Código da mira

Copiar, importar e carregar código de mira do VALORANT

O código de importação é o principal resultado do gerador. Para que você não dependa dele, os valores também são fornecidos em uma lista.

O que é o código

Uma linha de código que o VALORANT importa como código de perfil. Ela descreve a mira primária. A Riot não documenta o formato. O gerador segue a estrutura usada por ferramentas da comunidade; a importação no jogo não foi testada, e uma atualização pode alterar o formato.

Lista de valores como alternativa

Abaixo do código aparecem todos os valores com os nomes em inglês do menu do jogo, na mesma ordem. Se a importação falhar, insira-os manualmente. “Copiar valores” copia os valores atuais como texto.

Carregar código existente

Cole um código de amigos ou do jogo. O gerador o mostrará na prévia para você ajustar. Ele não incluirá partes que a ferramenta não consegue reproduzir e informará quais são.

Abrangência

O que a ferramenta oferece

O que o gerador de miras oferece, o que deixa de fora de propósito e o que permanece no menu do jogo.

Prévia em pixels reais

Comprimento, espessura e espaçamento são medidos em pixels, como no jogo. A prévia os mostra em uma imagem de 1920×1080, com sete fundos e quatro níveis de zoom.

Apenas a mira principal

O código desativa os erros de movimento e de disparo. A ferramenta não contempla a mira ao mirar, a luneta nem um comprimento vertical separado; você pode configurá-los no jogo.

Compartilhar por link

Todos os valores diferentes dos padrões ficam no endereço. Você pode enviar o link para amigos ou abri-lo em outro PC, sem conta e sem armazenamento nos nossos servidores.

Sem gráficos do jogo

Os fundos são elementos vetoriais próprios, não capturas de tela do VALORANT. A ferramenta não é afiliada à Riot Games.

Descobrir mais

Mais ferramentas

O gerador de mira para Counter-Strike 2 e outras ferramentas de sensibilidade, pontaria, reação e mouse.

FAQ

Perguntas frequentes sobre a mira do VALORANT

Respostas rápidas sobre a mira do VALORANT, o código da mira e esta ferramenta.

Uma prévia da sua mira em pixels do jogo, um código de importação para VALORANT e uma lista de 18 valores com os nomes em inglês do menu do jogo. Para o ponto de partida “Cruz clássica”, o código é 0;P;c;5;o;0.5;t;1;0t;2;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0. Os valores correspondentes são ciano, contorno ativado com opacidade 0,5 e espessura 1, ponto central desativado, linhas internas ativadas com opacidade 1, comprimento 4, espessura 2 e distância 2, e linhas externas desativadas. Nesse caso, 11 desses valores estão ativos; os demais pertencem a opções desativadas.

No jogo, pressione Esc, abra as configurações e selecione a aba Mira e, nela, a seção Primária. Ali você ajusta a cor, o contorno, o ponto central e as linhas internas e externas. O gerador mostra os valores correspondentes exatamente nessa ordem e uma prévia, para você não precisar ficar testando no estande de tiro.

Sim. Clique em “Copiar código”, abra Configurações > Mira no VALORANT, escolha a opção para importar um código de perfil, cole o código e confirme. A Riot não documenta o formato. O código segue a estrutura usada por ferramentas da comunidade, mas a importação no jogo não foi testada, e uma atualização pode alterar o formato. Se a importação não funcionar, insira manualmente os valores exibidos abaixo do código.

Cole o código da mira, por exemplo, de amigos, em “Carregar código existente” e clique em “Carregar”. O gerador aplica a mira principal e a exibe na prévia para você ajustar os valores como de costume. Depois, use “Copiar código” para obter o novo código para o jogo. O que não estiver no código carregado permanece nos valores padrão do jogo. Se o código incluir erro de movimento e de disparo, mira ADS, configurações da luneta ou comprimento vertical separado, a ferramenta não aplicará essas partes e avisará você após o carregamento. O novo código desativa os erros de movimento e de disparo; configure a mira ADS e a luneta no jogo.

Escolha a opção inicial “Só ponto”: um ponto central branco com espessura 3, sem linhas internas nem externas. Depois, ajuste a cor, a opacidade (0 a 1) e a espessura (1 a 6) do ponto central, ative ou desative o contorno como preferir e copie o código.

Não existe uma única mira ideal. O importante é que ela continue visível em áreas claras e escuras. Ciano, amarelo, rosa e verde costumam se destacar; branco pode sumir contra um céu claro, e vermelho pode se confundir com o contorno vermelho dos inimigos. Um contorno ajuda em fundos claros. No gerador, você escolhe uma das oito cores padrão do jogo ou um código de cor personalizado e testa o resultado em vários fundos e, depois, no campo de tiro.

O comprimento define até onde a linha vai, a espessura define sua largura e o espaçamento define a distância entre o centro e a linha. Todos os valores são medidos em pixels. Para as linhas internas, é possível definir comprimento de até 20 e espaçamento de até 20; para as externas, comprimento de até 10 e espaçamento de até 40. Com espaçamento 0, as linhas tocam o centro; um valor maior deixa o centro da mira livre.

A prévia foi desenhada em uma imagem de 1920×1080 e mostra os valores em pixels. Se você jogar em outra resolução ou usar escala, a mesma configuração terá outra aparência. Compare o resultado no campo de tiro e ajuste o comprimento e a espessura. Os intervalos dos controles vêm de descrições da comunidade sobre o menu do jogo; a Riot não os publica. Se o seu menu for diferente, siga o menu do jogo.

Sim, o gerador é gratuito e funciona no navegador sem cadastro. Clique em “Copiar link”: todos os valores diferentes dos padrões aparecerão no endereço. Quem abrir o link verá exatamente sua mira. Não é preciso criar uma conta, e suas configurações não são salvas em nossos servidores.

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