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Ferramenta gratuita

Sens Converter: converta a sensibilidade entre jogos

Este Sens Converter é um conversor gratuito de sensibilidade do mouse: ele converte sua sensibilidade entre 31 jogos e franquias, como de CS2 para Valorant, Apex ou Fortnite, e mostra cm/360° e eDPI. Sem cadastro: o cálculo é feito inteiramente no seu navegador.

Criado por Dimitri Heissler

Converteu sua sensibilidade? Tenha seu próprio servidor de CS2.

Sua sensibilidade em Valorant

0,377

cm por 360°
43,3 cm
Distância percorrida pelo mouse para uma volta completa
Polegadas por 360°
17,05 in
eDPI em Counter-Strike 2
960
eDPI em Valorant
301,7

Valor exato: 0,3771

Exemplo de resultado

Exemplo: o que este conversor de sensibilidade mostra para você

Escolha o jogo de origem e o de destino e informe sua sensibilidade atual e o DPI do mouse. Você receberá a sensibilidade adequada para o novo jogo, além da distância de movimento do mouse para uma volta completa e do eDPI. Dois exemplos:

Exemplo 1: de CS2 para Valorant

Entrada: de Counter-Strike 2 para Valorant, sensibilidade 1, 800 DPI

Resultado

Sua sensibilidade em Valorant

0,314

cm por 360°
51,95 cmDistância percorrida pelo mouse para uma volta completa
Polegadas por 360°
20,45 in
eDPI em Counter-Strike 2
800
eDPI em Valorant
251,4
Valor exato
0,3143
  • Ative o Raw Input e desative a aceleração do mouse; caso contrário, a conversão não será correta.

Exemplo 2: controle de porcentagem em Minecraft

Entrada: de Minecraft: Java Edition para Counter-Strike 2, sensibilidade 100 %, 800 DPI

Resultado

Sua sensibilidade em Counter-Strike 2

6,818

cm por 360°
7,62 cmDistância percorrida pelo mouse para uma volta completa
Polegadas por 360°
3 in
eDPI em Counter-Strike 2
5454,5
Valor exato
6,8182
  • Minecraft: Java Edition: Escala não linear: a conversão usa a fórmula do jogo.
  • Minecraft: Java Edition: Valor percentual, como aparece no controle deslizante do jogo.
  • Ative o Raw Input e desative a aceleração do mouse; caso contrário, a conversão não será correta.

Como funciona

Como usar o conversor de sensibilidade

Da sua sensibilidade antiga à nova em seis passos.

Área de entrada do conversor: jogo de origem e jogo de destino, sensibilidade, DPI do mouse e tipo de entrada, cada um identificado por um número
  1. 1

    Selecionar jogos

    Em «Jogo de origem», selecione o jogo cuja sensibilidade você conhece e, em «Jogo de destino», aquele para o qual vai mudar. A busca também aceita abreviações como «cs», «ow2» ou «bf6», e a seta entre os campos inverte os jogos.

  2. 2

    Insira a sensibilidade e o DPI

    Insira sua sensibilidade atual exatamente como aparece no jogo. Em Fortnite, Valheim e Minecraft, ela é um valor percentual. Você encontra o DPI do mouse no software do dispositivo ou no site do fabricante; os botões abaixo aplicam valores comuns diretamente.

  3. 3

    Escolher tipo de entrada (opcional)

    Se você não souber a sensibilidade, mas souber a distância percorrida pelo mouse, selecione “cm/360°” ou “in/360°” e informe a distância necessária para uma volta completa.

Área de resultados do conversor: sensibilidade convertida no jogo de destino, com cm por 360°, polegadas por 360° e eDPI nos dois jogos
  1. 4

    Consultar o resultado

    O número em destaque é a sensibilidade para seu novo jogo. Com “Copiar valor”, você pode copiá-lo diretamente para a área de transferência. Se houver um sinal de porcentagem depois dele, insira o valor como porcentagem no controle deslizante.

  2. 5

    Verificar valores adicionais

    Abaixo, você vê a distância de movimento do mouse para uma volta completa em centímetros e polegadas, que permanece igual nos dois jogos, além do seu eDPI em cada um deles. O valor exato mostra o impacto do arredondamento. Se a diferença for perceptível, ela será exibida em porcentagem. Observações como “Ativar Raw Input” ou “não verificado” aparecem abaixo do resultado.

  3. 6

    Inserir no jogo

    Abra as configurações do mouse no jogo de destino e insira o valor. Ative o Raw Input e desative a aceleração do mouse; caso contrário, a conversão não será correta. Com «Compartilhar link», você salva os jogos, o valor e o DPI em um link para seus amigos ou sua equipe.

Conversões populares

O fator se aplica à sensibilidade sem mirar com a mesma DPI e mantém o mesmo valor de cm/360°. Um clique abre o conversor com o par de jogos.

Método

O que é um Sens Converter?

Um Sens Converter é um conversor de sensibilidade do mouse. Cada jogo gira a câmera de forma diferente para o mesmo movimento do mouse. Por isso, o mesmo valor parece completamente diferente no CS2 e no Valorant. O conversor mantém a distância necessária para uma rotação completa, preservando sua memória muscular ao trocar de jogo.

cm/360°: o valor que importa entre jogos

cm/360° = 360 × 2,54 ÷ (DPI × Sens × Yaw)

O valor de yaw é a rotação em graus por unidade de movimento do mouse com sensibilidade 1,0. Por isso, o mesmo número significa algo diferente em cada jogo: 0,4 a 800 DPI equivale a cerca de 40,8 cm/360° no Valorant e 129,9 cm/360° no CS2. O conversor mantém os cm/360° iguais e calcula a sensibilidade correspondente no jogo de destino.

eDPI: comparável apenas dentro do mesmo jogo

A eDPI é o DPI do mouse multiplicado pela sensibilidade no jogo: com 800 DPI e sensibilidade 0,5, o resultado é 400. Ela ajuda a comparar jogadores no mesmo jogo, mas não serve para comparar jogos diferentes. O conversor mostra a eDPI dos dois jogos, desde que usem uma escala numérica padrão.

Mudou o DPI? Mantenha a mesma distância de movimento do mouse

Selecione o mesmo jogo em “Jogo de origem” e “Jogo de destino” e informe sua sensibilidade com o DPI antigo. Depois, mude o tipo de entrada para cm/360° e informe o novo DPI. O resultado será sua sensibilidade para o novo DPI.

O que não é convertido

Apenas a sensibilidade horizontal sem mirar. Miras, multiplicadores de ADS e o eixo vertical têm configurações próprias em cada jogo.

Fatores verificados

Cada fator indicado como verificado foi conferido com pelo menos duas fontes independentes. Jogos cujo valor ainda não passou por essa conferência aparecem como “não verificados” no resultado.

Grátis, sem cadastro, no navegador

O cálculo é feito inteiramente no seu navegador, sem conta e sem enviar dados. O conversor salva sua última entrada apenas no navegador para que você possa continuar na próxima visita.

Jogos suportados

Jogos compatíveis com o Sens Converter

31 jogos e franquias, de jogos de tiro da Valve a battle royales e jogos de sobrevivência. Minecraft e Battlefield não têm uma escala proporcional; nesses casos, o conversor usa uma fórmula própria em vez de um fator fixo.

  • Counter-Strike 2
  • Valorant
  • Overwatch 2
  • Apex Legends
  • Fortnite
  • Call of Duty (Warzone, MW, Black Ops 6)
  • Rainbow Six Siege
  • Marvel Rivals
  • The Finals
  • Destiny 2
  • Team Fortress 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Counter-Strike 1.6
  • Left 4 Dead 2
  • Half-Life 2 / Garry's Mod (Source)
  • Titanfall 2
  • Quake Champions
  • Quake Live
  • Rust
  • Insurgency: Sandstorm
  • DayZ
  • Hunt: Showdown 1896
  • 7 Days to Die
  • Valheim
  • Minecraft: Java Edition
  • Battlefield 2042 / V / 1 / 4
  • Battlefield 6
  • Halo: The Master Chief Collection
  • Halo Infinitenão verificado
  • Escape from Tarkovnão verificado
  • Squadnão verificado

Servidor próprio

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Mais ferramentas

FAQ

Perguntas frequentes sobre o Sens Converter

Respostas rápidas sobre sensibilidade, cm/360°, eDPI e este conversor.

Um Sens Converter é um conversor de sensibilidade do mouse: ele transforma a sensibilidade de um jogo no valor equivalente para outro. Cada jogo ajusta a sensibilidade de forma diferente, por isso o mesmo número parece completamente diferente no CS2 e no Valorant. O conversor mantém seus cm/360° iguais, ou seja, a distância necessária para uma rotação completa, preservando sua memória muscular ao trocar de jogo.

Com o mesmo DPI, multiplique a sensibilidade do CS2 por cerca de 0,3143 para obter o valor do Valorant: 1,2 vira 0,377. No sentido inverso, multiplique o valor do Valorant por cerca de 3,18 para converter para CS2: 0,4 vira aproximadamente 1,27. Apex Legends usa o mesmo valor de yaw do CS2, então o número é igual. Fortnite mostra a sensibilidade em porcentagem: multiplique o valor percentual por cerca de 0,0794 para obter o valor do Valorant; 10 % vira 0,794. Outros pares de jogos estão em “Conversões populares”. Para o par que você escolher, o conversor calcula o valor exato.

cm/360° é a distância que você move o mouse para fazer seu personagem dar uma volta completa. A fórmula é 360 × 2,54 ÷ (DPI × sensibilidade × yaw): no CS2, com 800 DPI e sensibilidade 1,0, isso dá cerca de 51,95 cm. Por isso, 0,4 a 800 DPI não tem a mesma velocidade em todos os jogos: no Valorant, equivale a cerca de 40,8 cm/360°; no CS2, a 129,9 cm/360°. Se você já conhece essa distância, pode informá-la diretamente no conversor em cm/360° ou in/360°.

A eDPI é o DPI do seu mouse multiplicado pela sensibilidade no jogo: com 800 DPI e sensibilidade 0,5, o resultado é 400. Ela serve para comparações dentro do mesmo jogo, por exemplo, com as configurações de outros jogadores de CS2. Não serve para comparar jogos diferentes porque cada um usa um valor de yaw distinto. O conversor mostra a eDPI dos dois jogos; no caso de ajustes por porcentagem, como no Fortnite, e escalas não proporcionais, como no Battlefield, aparece um traço.

Sim. Caso contrário, a distância de movimento do mouse muda. Para escalas proporcionais, vale a fórmula: nova sensibilidade = sensibilidade antiga × DPI antigo ÷ novo DPI. Assim, 1,0 a 800 DPI vira 0,5 a 1600 DPI. No conversor, selecione o mesmo jogo em “Jogo de origem” e “Jogo de destino”, informe sua sensibilidade com o DPI antigo, mude o tipo de entrada para cm/360° e informe o novo DPI. O conversor não recomenda um valor de DPI; ele apenas mantém a mesma distância de movimento do mouse.

Não. O conversor ajusta a sensibilidade de hipfire no eixo horizontal, ou seja, o movimento normal da mira com o mouse. Miras telescópicas, multiplicadores de ADS e o eixo vertical têm ajustes próprios em cada jogo, que você precisa configurar separadamente. O conversor não ajusta a sensibilidade do controle; ele usa o DPI do seu mouse.

Atualmente, 31 jogos e franquias, incluindo CS2, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends, Fortnite, Call of Duty, Rainbow Six Siege, Marvel Rivals, The Finals, Rust, DayZ, Minecraft: Java Edition e Battlefield 6. Minecraft e Battlefield não têm uma escala proporcional; nesses casos, o conversor usa uma fórmula própria em vez de um fator fixo. Cada fator indicado como verificado foi conferido com pelo menos duas fontes independentes. Os valores de Halo Infinite, Escape from Tarkov, Squad ainda não passaram por essa conferência; esses jogos aparecem como “não verificados” no resultado.

Confira se o Raw Input está ativado e se a aceleração do mouse está desativada no jogo e no Windows. Caso contrário, a rotação não será proporcional ao movimento do mouse. O arredondamento para as casas decimais aceitas pelo jogo também pode causar uma pequena diferença, que o conversor mostra em porcentagem no resultado quando ela é mensurável. Em Rust, DayZ e Squad, o fator vale para o FOV padrão; com outro FOV, a velocidade de rotação muda.

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