Gerador de configuração de servidor para Don't Starve Together
Defina online as configurações do seu servidor de Don't Starve Together sem escrever a cluster.ini manualmente: escolha nome do servidor, modo de jogo, PvP, número de jogadores e mais por formulário ou modo Simples com IA. Confira a configuração em tempo real e copie-a ou baixe-a. Gratuito e sem cadastro, inclusive o modo Simples.
Criado por Florian Galz
Exemplo de resultado
Exemplo: o arquivo cluster.ini gerado
Você define as opções pelo formulário ou pelo modo fácil com IA, e o gerador cria em tempo real o arquivo cluster.ini pronto para Don't Starve Together. Abaixo estão as primeiras linhas da configuração padrão; seu arquivo contém seus valores e todas as demais configurações.
Exemplo · Configuração padrão
Saída
; Don't Starve Together — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/dont-starve-together/config-generator [NETWORK]cluster_name=ZAP Don't Starve Together Servercluster_description=A Don't Starve Together server hosted with ZAP-Hostingcluster_password=cluster_intention=cooperativeenable_vote_kick=falseautosaver_enabled=truetick_rate=15 [GAMEPLAY]game_mode=survivalmax_players=16- +6 linhasVocê pode copiar o arquivo completo no gerador ou baixá-lo. As linhas de exemplo aqui mostram apenas o começo.
Configurações
Estas configurações da cluster.ini são definidas pelo gerador
Configure seu servidor de Don't Starve Together sem erros de digitação: o gerador grava estes 13 valores nas seções [NETWORK], [GAMEPLAY] e [MISC] da cluster.ini, com textos sem aspas e opções como true ou false em minúsculas.
| Chave | Seção | Valor padrão | Significado |
|---|---|---|---|
| cluster_name | Seção: [NETWORK] | Valor padrão: ZAP Don't Starve Together Server | Nome do seu servidor no navegador de servidores, até 100 caracteres. |
| cluster_description | Seção: [NETWORK] | Valor padrão: A Don't Starve Together server hosted with ZAP-Hosting | Descrição exibida nos detalhes do servidor pelo navegador de servidores, com até 500 caracteres. |
| cluster_password | Seção: [NETWORK] | Valor padrão: – | Senha para entrar, até 64 caracteres. Se ficar em branco, seu servidor será público. |
| game_mode | Seção: [GAMEPLAY] | Valor padrão: survival | Modo de jogo: survival (o mundo é reiniciado quando todos morrem), endless (ressurreição no portal) ou wilderness (morte permanente). |
| max_players | Seção: [GAMEPLAY] | Valor padrão: 16 | Quantos jogadores podem estar conectados ao mesmo tempo, de 1 a 64. |
| pvp | Seção: [GAMEPLAY] | Valor padrão: false | Define se os jogadores podem causar dano uns aos outros. |
| cluster_intention | Seção: [NETWORK] | Valor padrão: cooperative | Categoria no navegador de servidores: cooperative, competitive, social ou madness. Ela ajuda os jogadores a encontrar um servidor adequado. |
| pause_when_empty | Seção: [GAMEPLAY] | Valor padrão: true | Pausa o mundo enquanto nenhum jogador estiver conectado. Recomendado: ativado. |
| vote_enabled | Seção: [GAMEPLAY] | Valor padrão: true | Ativa votações no jogo, por exemplo, para expulsar um jogador, voltar a um salvamento anterior (rollback) ou gerar o mundo novamente. |
| enable_vote_kick | Seção: [NETWORK] | Valor padrão: false | Permite que jogadores votem para expulsar um jogador inconveniente. |
| autosaver_enabled | Seção: [NETWORK] | Valor padrão: true | Salva o mundo automaticamente em intervalos regulares. |
| console_enabled | Seção: [MISC] | Valor padrão: true | Permite que administradores usem o console Lua no jogo. |
| tick_rate | Seção: [NETWORK] | Valor padrão: 15 | Atualizações de rede por segundo, de 15 a 60. Valores mais altos reduzem o atraso dos comandos, mas exigem mais largura de banda e CPU. |
O que o gerador não cobre
- cluster_token.txt: o token de servidor da Klei fica em um arquivo separado; o gerador não o cria.
- server.ini: o arquivo dos shards Master e Caves já vem configurado e não faz parte do gerador.
- cluster_key em [SHARD]: o gerador omite esse valor intencionalmente.
- Geração de mundo e Mods: o gerador não tem campos para isso.
Guia
Como configurar seu servidor de Don't Starve Together
Do cluster.ini padrão à reinicialização: veja como colocar a configuração do seu servidor de Don't Starve Together no servidor.
- 1
Passo 1
Abrir gerador
O gerador começa com uma cluster.ini padrão, exibida imediatamente na prévia em tempo real. Se você já tiver uma cluster.ini, importe-a como arquivo .ini ou .txt de até 2 MB ou cole seu conteúdo.
- 2
Passo 2
Descrever servidor ou configurar campos
No modo “Simples”, você descreve seu servidor à IA com suas palavras ou escolhe um exemplo, como um pequeno servidor PvP com senha no modo Endless. Apenas as sugestões que você confirmar serão aplicadas. No modo “Avançado”, você configura cada campo por conta própria.
- 3
Passo 3
Informe o nome, a descrição e a senha do servidor
Dê ao seu servidor um nome e uma descrição para o navegador de servidores. Para um servidor privado, defina uma senha; sem senha, ele permanece público.
- 4
Passo 4
Definir o gameplay
Escolha o modo de jogo (Survival, Endless ou Wilderness), o número máximo de jogadores entre 1 e 64, o PvP, a categoria no navegador de servidores, a pausa quando o servidor estiver vazio e se as votações serão permitidas.
- 5
Passo 5
Configurar votações e administração
Ative ou desative a votação para expulsar jogadores, o salvamento automático e o console no jogo, e defina a taxa de ticks da rede entre 15 e 60.
- 6
Passo 6
Conferir prévia e exportar
Confira o cluster.ini na prévia em tempo real. Depois, copie, baixe ou compartilhe um link que não contém sua senha.
- 7
Passo 7
Enviar arquivo e reiniciar servidor
Coloque o arquivo em <cluster-name>/cluster.ini no seu servidor e reinicie-o. Don't Starve Together só lê a cluster.ini na inicialização.
Configuração
Localização e aplicação
Há duas formas de colocar a configuração em um servidor: enviá-la você mesmo ou aplicá-la diretamente no nosso painel.
O método manual
Em um servidor auto-hospedado
- 1
Baixar arquivo
Baixe o arquivo cluster.ini gerado através do botão acima.
- 2
Enviar pelo gerenciador de arquivos ou por FTP/SFTP
Coloque em
~/.klei/DoNotStarveTogether/<cluster-name>/cluster.ini(Linux) ou%USERPROFILE%\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\<cluster-name>\cluster.ini(Windows). - 3
Aplicar alterações
Don't Starve Together só lê cluster.ini na inicialização — reinicie o servidor para aplicar as alterações.
O jeito ZAP-Hosting
Parâmetros de inicialização no painel
Alugue conosco um servidor Don't Starve Together: lá, a imagem do servidor gera novamente o cluster.ini a cada inicialização. Você define os valores pelos parâmetros de inicialização no painel. Configurações sem parâmetro de inicialização são perdidas na próxima inicialização.
- Parâmetros de inicialização diretamente no painel
- Não é necessário um cliente FTP
- Online em 60 segundos
Mais ferramentas
Ferramentas para seu servidor de Don't Starve Together
Gerador de configuração de servidor
Descreva servertest.ini com suas próprias palavras para o ZapX AI Agent ou ajuste cada configuração manualmente — com prévia em tempo real para seu servidor Project Zomboid alugado.
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Descreva a ServerConfig.json em suas próprias palavras para o ZapX AI Agent ou ajuste cada configuração manualmente — com prévia em tempo real para o seu servidor Core Keeper alugado.
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Descreva serverconfig.xml com suas próprias palavras para o ZapX AI Agent ou ajuste cada configuração manualmente — com prévia em tempo real para seu servidor 7 Days to Die alugado.
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Verifique se determinadas portas estão abertas num IP ou nome de host — selecione um protocolo ou jogo em vez de analisar todas as portas de uma vez.
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Crie senhas fortes e aleatórias diretamente no navegador — nada é salvo nem transmitido.
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FAQ
Perguntas frequentes sobre a cluster.ini de Don't Starve Together
Local do arquivo, modos de jogo, número de jogadores, reinicialização e limitações do gerador: respostas rápidas.
Na pasta do seu cluster: <cluster-name>/cluster.ini no Linux e <cluster-name>\cluster.ini no Windows. Em um servidor da ZAP-Hosting, você pode abrir e editar o arquivo pelo Gerenciador de Arquivos no Painel do Cliente.
game_mode aceita três valores: survival é o padrão, no qual o mundo é reiniciado quando todos os jogadores morrem. Em endless, os jogadores ressuscitam no portal. wilderness significa morte permanente.
No gerador, você define max_players de 1 a 64; o padrão é 16. O novo número entra em vigor quando o servidor é reiniciado com a cluster.ini alterada.
Ela define cluster_intention como cooperative (padrão), competitive, social ou madness. O navegador de servidores mostra essa categoria para ajudar os jogadores a encontrar um servidor adequado ao seu estilo de jogo.
Não. Copiar ou baixar ainda não altera seu servidor: envie o arquivo e reinicie o servidor, pois Don't Starve Together só lê o cluster.ini na inicialização. Na ZAP-Hosting, o cluster.ini é gerado novamente a cada inicialização. Nome, descrição e senha do servidor, número máximo de jogadores, modo de jogo e PvP são mantidos porque ficam salvos como parâmetros de inicialização. Os demais valores de um arquivo enviado serão perdidos na próxima inicialização.
Não, ele gera apenas o cluster.ini. O server.ini dos shards Master e Caves já vem configurado, e o token da Klei deve ficar em um arquivo separado, cluster_token.txt. O gerador não tem campos para geração de mundo nem para Mods.
Você descreve com suas palavras o servidor que deseja ou escolhe um exemplo, como um servidor público de sobrevivência cooperativa ou um servidor hardcore no modo Wilderness. A IA sugere valores adequados, explica cada alteração e aplica apenas o que você confirmar. A senha do seu servidor não é enviada à IA.
Sim. O formulário, o modo Simples, a importação, a cópia, o download e o link de compartilhamento funcionam gratuitamente e sem cadastro. O modo Simples só tem uma breve limitação para evitar solicitações excessivas. O campo de senha é mascarado, e o link de compartilhamento contém apenas os valores não confidenciais que você alterou, nunca sua senha.
Mais alguma pergunta?
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