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Core Keeper
Configurador de jogos

Gerador de configuração de servidor para Core Keeper

Com o gerador de configuração de servidor Core Keeper, você configura seu servidor sem escrever a ServerConfig.json manualmente: defina o slot do mundo, o nome do mundo, a seed, o número máximo de jogadores, o modo de mundo e os eventos sazonais no formulário ou descreva seu servidor para uma IA no Easy Mode. A prévia em tempo real mostra a ServerConfig.json pronta para copiar ou baixar. Grátis e sem precisar fazer login.

Criado por Florian Galz

Exemplo de resultado

Exemplo: o arquivo ServerConfig.json gerado

Você define as opções pelo formulário ou pelo modo fácil com IA, e o gerador cria em tempo real o arquivo ServerConfig.json pronto para Core Keeper. Abaixo estão as primeiras linhas da configuração padrão; seu arquivo contém seus valores e todas as demais configurações.

Exemplo · Configuração padrão

Saída

ServerConfig.json
{  "gameId": "",  "world": 0,  "worldName": "ZapX Core Keeper Server",  "worldSeed": 0,  "maxNumberPlayers": 8,  "maxNumberPacketsSentPerFrame": 1,  "networkSendRate": 30,  "worldMode": 0,  "seasonOverride": -1}

Configurações

Estas configurações do servidor de Core Keeper são gravadas na ServerConfig.json

O gerador organiza as configurações do servidor em três seções. Entre parênteses, aparecem a chave JSON, o intervalo de valores e o valor padrão.

Mundo e jogadores

Slot do mundo (world, 0–29, padrão 0), que determina qual mundo salvo será carregado; nome do mundo (worldName, até 100 caracteres); seed de geração do mundo (worldSeed, 0 = seed aleatória); e número máximo de jogadores (maxNumberPlayers, 1–100, padrão 8).

Modo de mundo

worldMode define a dificuldade e o modo do mundo: 0 Normal (padrão), 1 Hard, 2 Creative ou 4 Casual. Assim como a seed, o modo só tem efeito quando o mundo é criado pela primeira vez no slot escolhido. Depois, não é possível alternar um mundo existente entre Creative e os outros modos.

Eventos sazonais

seasonOverride força um evento independentemente da data: 1 Páscoa, 2 Halloween, 3 Natal, 4 Dia dos Namorados, 5 Aniversário, 6 Festival das Cerejeiras ou 7 Ano-Novo Lunar. Com -1 (padrão), o servidor segue o calendário real.

Senha, porta e IP não ficam na ServerConfig.json: são definidos pelos parâmetros de inicialização -password, -port e -ip. Sem importação, a Game ID (gameId) fica vazia porque o próprio servidor cria o ID de conexão. Sem importação, o gerador também mantém maxNumberPacketsSentPerFrame (1) e networkSendRate (30) conforme o modelo padrão. Se você importar uma ServerConfig.json existente, ele mantém gameId e esses dois valores do seu arquivo.

Guia

Como configurar seu servidor Core Keeper com a ServerConfig.json

Do primeiro ajuste ao servidor em funcionamento: veja como colocar a ServerConfig.json no seu servidor Core Keeper.

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    Passo 1

    Abrir gerador

    O gerador começa com os valores padrão da ServerConfig.json do Core Keeper, que você vê imediatamente na prévia em tempo real. Se você já tem uma ServerConfig.json, envie-a pela opção de importação na barra de ferramentas (até 2 MB) ou cole seu conteúdo. As configurações reconhecidas são preenchidas diretamente no formulário.

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    Passo 2

    Escolher Easy Mode ou formulário

    No Easy Mode, descreva seu servidor com suas próprias palavras, por exemplo, “servidor público com evento de Halloween”. A IA sugere valores adequados e explica cada alteração; só são aplicadas as que você escolher. No modo avançado, você define cada opção.

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    Passo 3

    Definir mundo e jogadores

    Escolha o slot do mundo (0–29), digite o nome do mundo, informe uma seed (0 = aleatória) e defina o número máximo de jogadores entre 1 e 100.

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    Passo 4

    Escolher modo de mundo e evento

    Escolha o modo de mundo Normal, Hard, Creative ou Casual. Se quiser, force um evento sazonal, como Halloween ou Natal, ou deixe o servidor seguir o calendário real.

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    Passo 5

    Verificar e salvar a configuração

    Confira a ServerConfig.json na prévia em tempo real. Depois, copie o conteúdo, baixe o arquivo ou compartilhe um link para sua configuração.

  6. 6

    Passo 6

    Fazer upload e reiniciar o servidor

    Substitua a ServerConfig.json no seu servidor: no Linux, em ~/.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/ServerConfig.json; no Windows, em %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\DedicatedServer\ServerConfig.json; no seu servidor da ZAP-Hosting, em worlds/ServerConfig.json pelo gerenciador de arquivos. Defina a senha, a porta e o IP pelos parâmetros de inicialização. Depois, reinicie o servidor, pois Core Keeper só lê a ServerConfig.json ao iniciar.

Configuração

Localização e aplicação

Há duas formas de colocar a configuração em um servidor: enviá-la você mesmo ou aplicá-la diretamente no nosso painel.

O método manual

Enviar arquivos você mesmo

  1. 1

    Baixar arquivo

    Baixe o arquivo ServerConfig.json gerado através do botão acima.

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    Enviar pelo gerenciador de arquivos ou por FTP/SFTP

    Coloque em ~/.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/ServerConfig.json (Linux) ou %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\DedicatedServer\ServerConfig.json (Windows).

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    Aplicar alterações

    Core Keeper só lê ServerConfig.json na inicialização — reinicie seu servidor para aplicar as alterações.

O jeito ZAP-Hosting

Aplicar no painel, sem FTP

Alugue conosco um servidor Core Keeper: baixe o arquivo, coloque-o no gerenciador de arquivos e reinicie. Tudo no navegador.

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FAQ

Perguntas frequentes

Local do arquivo, parâmetros de inicialização, modos de mundo, seed, eventos, número de jogadores e Easy Mode — respostas rápidas.

Em um servidor Linux, ela fica em ~/.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/ServerConfig.json; em um servidor Windows, em %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\DedicatedServer\ServerConfig.json. No seu servidor da ZAP-Hosting, você a encontra no gerenciador de arquivos do painel do cliente ZapX em worlds/ServerConfig.json.

Não — o download fornece um arquivo ServerConfig.json pronto para enviar pelo File Manager. Core Keeper lê esse arquivo apenas ao iniciar, então é necessário reiniciar o servidor para aplicar suas alterações.

Não. Core Keeper ignora senha, porta e IP na ServerConfig.json. Você define esses valores apenas pelos parâmetros de inicialização -password, -port e -ip. Por isso, o gerador inclui somente as configurações que o servidor lê do arquivo.

O gerador oferece quatro valores para worldMode: 0 Normal, com dificuldade padrão; 1 Hard, com dificuldade maior e penalidades mais severas ao morrer; 2 Creative, com recursos ilimitados para construir; e 4 Casual, uma opção mais fácil e tolerante. O padrão é 0; o gerador não oferece o valor 3.

Não. worldSeed e worldMode só têm efeito se o slot escolhido ainda não contiver um mundo. Também não é possível alternar um mundo existente entre Creative e os outros modos. Para criar um mundo, escolha um slot vazio entre 0 e 29. Com a seed 0, o jogo usa uma seed aleatória.

Use seasonOverride: 1 Páscoa, 2 Halloween, 3 Natal, 4 Dia dos Namorados, 5 Aniversário, 6 Festival das Cerejeiras, 7 Ano-Novo Lunar. Com -1, o valor padrão, o servidor segue o calendário real. Após enviar o arquivo, reinicie o servidor para ativar o evento.

O número máximo de jogadores (maxNumberPlayers) define quantos podem estar conectados ao mesmo tempo. O gerador aceita valores de 1 a 100; o padrão é 8.

Descreva com suas palavras o servidor que você quer, por exemplo, “servidor no modo Difícil em um novo Slot de mundo com seed fixa”. Uma IA sugere configurações adequadas, explica cada alteração separadamente e não aplica nada antes da sua confirmação.

O gerador é gratuito e não exige login: formulário, Modo Fácil, importação, cópia, download e compartilhamento funcionam sem conta. A ServerConfig.json é criada diretamente no seu navegador; apenas para as sugestões do Modo Fácil, sua descrição e os valores atuais são enviados à IA.

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