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Project Zomboid
Configurador de jogos

Gerador de configuração de servidor para Project Zomboid

Configure seu servidor Project Zomboid online sem precisar escrever a servertest.ini manualmente: defina nome do servidor, senha, número de jogadores, PvP, lista de permissões, Mods do Workshop e RCON no formulário, ou descreva seu servidor para uma IA no Easy Mode. A prévia em tempo real mostra o arquivo pronto para copiar ou baixar. Gratuito, sem login e direto no navegador.

Criado por Florian Galz

Exemplo de resultado

Exemplo: o arquivo servertest.ini gerado

Você define as opções pelo formulário ou pelo modo fácil com IA, e o gerador cria em tempo real o arquivo servertest.ini pronto para Project Zomboid. Abaixo estão as primeiras linhas da configuração padrão; seu arquivo contém seus valores e todas as demais configurações.

Exemplo · Configuração padrão

Saída

servertest.ini
# Project Zomboid — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator# zap-hosting.com/tools/project-zomboid/config-generator # Server basicsPublicName=ZAP Project Zomboid ServerPublicDescription=A Project Zomboid server hosted with ZAP-HostingPublic=falsePassword=MaxPlayers=32 # GameplayPVP=falsePauseEmpty=trueGlobalChat=trueOpen=true
  • +7 linhasVocê pode copiar o arquivo completo no gerador ou baixá-lo. As linhas de exemplo aqui mostram apenas o começo.

Configurações

Configure estas opções do servidor Project Zomboid na servertest.ini

O gerador divide as configurações do servidor em quatro áreas. Entre parênteses, aparece a chave usada para o valor na servertest.ini.

Configurações básicas

Nome do servidor (PublicName), descrição (PublicDescription), visibilidade no navegador de servidores do jogo (Public, desativada por padrão), senha do servidor (Password) e número máximo de jogadores (MaxPlayers, 1–100, padrão 32; administradores não entram na contagem).

Jogabilidade

PvP (PVP, desativado por padrão no gerador, ativado no servertest.ini criado pelo jogo), pausa quando ninguém está online (PauseEmpty, ativada por padrão), chat global (GlobalChat), servidor aberto sem lista de permissões (Open, ativado por padrão) e chat de voz por proximidade (VoiceEnable).

Mods do Workshop

Os IDs do Steam Workshop que o servidor baixa ao iniciar ficam em WorkshopItems, separados por ponto e vírgula, por exemplo, 514427485;513111049.

Administração e segurança

Senha do RCON (RCONPassword) e porta do RCON (RCONPort, padrão 27015) para o console remoto, além do Valve Anti-Cheat (SteamVAC, ativado por padrão). A servertest.ini não tem uma linha específica para ativar ou desativar o RCON.

Outras chaves da servertest.ini, a linha Mods= e a servertest_SandboxVars.lua, com zumbis, saque e duração do dia, não aparecem no formulário. Se você importar sua servertest.ini atual, as linhas que o gerador não reconhece serão preservadas na exportação.

Modelos

Configurações típicas para seu servidor de Project Zomboid

Três tipos comuns de servidor e os valores para configurá-los na servertest.ini.

Servidor PvE privado para amigos

Desative PvP e Public para que o servidor não apareça no navegador de servidores do jogo, defina uma senha para o servidor e desative Open se apenas jogadores da lista de permissões puderem entrar. Nesse caso, os administradores criam o nome de usuário e a senha de cada jogador. Servidores Steam continuam visíveis no navegador de servidores da Steam.

Servidor PvP público

Ative PvP e Public, mantenha Steam VAC ativado e habilite RCON com uma senha própria para gerenciar o servidor remotamente. Com mais de 32 jogadores, podem ocorrer problemas no carregamento do mapa e dessincronização.

Servidor público com lista de Mods

Ative Public e Open, não defina uma senha para o servidor e insira em WorkshopItems os IDs dos Mods do Workshop separados por ponto e vírgula.

Você encontra as três configurações como exemplos no Easy Mode: basta um clique para a IA sugerir valores adequados, que você pode revisar e aplicar individualmente.

Guia

Como configurar seu servidor de Project Zomboid

Do primeiro valor ao servidor em funcionamento: veja como colocar sua servertest.ini no servidor de Project Zomboid.

Passo 1

Abrir gerador

O gerador começa com os valores padrão da servertest.ini, com duas diferenças: o PvP fica desativado de propósito (o próprio jogo define PVP=true) e o nome e a descrição do servidor vêm preenchidos com textos próprios. A prévia em tempo real mostra o arquivo imediatamente. Se você já tiver uma servertest.ini, envie-a pela importação (até 2 MB) ou cole seu conteúdo.

Passo 2

Escolher Easy Mode ou formulário

No Easy Mode, descreva seu servidor com suas palavras ou clique em um dos três exemplos. A IA sugere valores adequados e explica cada alteração; só o que você selecionar será aplicado. No modo avançado, você configura cada opção por conta própria.

Passo 3

Definir configurações básicas

Insira o nome e a descrição do servidor, escolha se ele aparecerá no navegador de servidores do jogo, defina uma senha se necessário e selecione o número máximo de jogadores entre 1 e 100.

Passo 4

Configurar jogabilidade e Mods do Workshop

Ative ou desative PvP, pausa com o servidor vazio, chat global, lista de permissões (Open) e chat de voz. Insira os IDs da Oficina Steam separados por ponto e vírgula.

Passo 5

Proteger a administração

Ao ativar o RCON, aparecem os campos de senha e porta do RCON. O Steam VAC fica ativado por padrão.

Passo 6

Validar e salvar servertest.ini

Confira o arquivo na prévia em tempo real; o gerador avisa sobre valores inválidos. Depois, copie ou baixe a servertest.ini, ou compartilhe um link sem senhas.

Passo 7

Aplicar o arquivo e reiniciar o servidor

Servidor hospedado por você: pare o servidor, substitua servertest.ini na pasta Zomboid/Server e reinicie-o. O servidor lê o arquivo na inicialização. Servidor na ZAP-Hosting: defina nome, descrição, senha, portas, número de jogadores, PvP, Public, Open, pausa com o servidor vazio, Steam VAC, Mods do Workshop e RCON nas configurações do servidor no painel. O sistema grava esses valores em Server/servertest.ini a cada inicialização. Apenas as demais chaves, como GlobalChat ou VoiceEnable, permanecem como estão no arquivo e podem ser alteradas nele.

Configuração

Localização e aplicação

Há duas formas de colocar a configuração em um servidor: enviá-la você mesmo ou aplicá-la diretamente no nosso painel.

O método manual

Enviar arquivos você mesmo

  1. 1

    Baixar arquivo

    Baixe o arquivo servertest.ini gerado através do botão acima.

  2. 2

    Enviar pelo gerenciador de arquivos ou por FTP/SFTP

    Coloque em ~/Zomboid/Server/servertest.ini (Linux) ou %UserProfile%\Zomboid\Server\servertest.ini (Windows).

  3. 3

    Aplicar alterações

    Servidor hospedado por você: pare o servidor, substitua o arquivo e reinicie-o para aplicar as alterações. Na ZAP-Hosting, defina os valores nas configurações do servidor no painel, pois o sistema os grava novamente no arquivo a cada inicialização.

O jeito ZAP-Hosting

Aplicar no painel, sem FTP

Alugue conosco um servidor Project Zomboid: baixe o arquivo, coloque-o no gerenciador de arquivos e reinicie. O servidor sobrescreve alguns valores com os parâmetros de inicialização a cada inicialização; esses você define diretamente no painel.

  • Gerenciador de arquivos diretamente no navegador
  • Não é necessário um cliente FTP
  • Online em 60 segundos

Mais ferramentas

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FAQ

Perguntas frequentes

Localização do arquivo, reinicialização, Mods, RCON, lista de permissões e modo Fácil: respostas rápidas.

No Linux, o arquivo fica em ~/Zomboid/Server/servertest.ini; no Windows, em %UserProfile%\Zomboid\Server\servertest.ini. O prefixo “servertest” acompanha o nome ou perfil do seu servidor: se você renomear o servidor, o nome do arquivo também muda. Em um servidor da ZAP-Hosting, ele fica no painel em Server/servertest.ini. A cada inicialização, o servidor grava novamente nesse arquivo os valores das configurações do painel; apenas as demais chaves do arquivo são mantidas.

Não. O download fornece uma servertest.ini pronta para um servidor hospedado por você: pare o servidor, substitua o arquivo e reinicie-o, pois ele lê o arquivo na inicialização. Em um servidor da ZAP-Hosting, o sistema sobrescreve nome, descrição, senha, portas, número de jogadores, PvP, Public, Open, pausa com o servidor vazio, Steam VAC, Mods do Workshop e RCON a cada inicialização com os valores das configurações do servidor no painel. Defina esses valores lá, não no arquivo. Apenas as demais chaves, como GlobalChat ou VoiceEnable, permanecem como estão no arquivo.

Não. Project Zomboid usa dois arquivos separados: servertest.ini para configurações do servidor, como PvP, senha, número de jogadores, lista de permissões, Mods e RCON; e servertest_SandboxVars.lua para parâmetros de jogo, como quantidade de zumbis, saque e duração do dia. Este gerador cobre apenas servertest.ini. O arquivo de sandbox e os arquivos de configuração de cada Mod não são alterados.

Insira no campo WorkshopItems os IDs da Oficina Steam separados por ponto e vírgula, por exemplo, 514427485;513111049. O gerador não cria a linha Mods= com os IDs dos Mods; em um servidor hospedado por você, configure-a separadamente. Em um servidor da ZAP-Hosting, insira os IDs da Oficina Steam nas configurações do servidor no painel, e o sistema definirá automaticamente a linha Mods= a cada inicialização. Se você importar sua servertest.ini atual, as linhas que o gerador não reconhece serão preservadas na exportação.

No arquivo servertest.ini, não há uma opção separada para ativar ou desativar o RCON: ele fica ativo assim que uma senha de RCON é definida. A opção de RCON no gerador apenas exibe os campos de senha e porta; a porta padrão é 27015. Uma senha de RCON definida dá acesso total de administrador ao servidor, então mantenha-a em segurança. Em um servidor da ZAP-Hosting, a senha e a porta do RCON são atribuídas automaticamente.

Defina uma senha para o servidor, desative a exibição no navegador público de servidores (Public) e, se necessário, desative Open. Assim, apenas jogadores da lista de permissões podem entrar, e os administradores criam o nome de usuário e a senha de cada um. Servidores Steam continuam visíveis no navegador de servidores da Steam.

No gerador, assim como no jogo, você pode definir MaxPlayers entre 1 e 100; o padrão é 32. Administradores não entram na contagem. Com mais de 32 jogadores, podem ocorrer problemas no carregamento do mapa e dessincronização. Aumente o valor com cuidado.

Descreva com suas palavras o servidor que você quer, por exemplo, “servidor PvE com lista de permissões para amigos, fora do navegador público de servidores”, ou clique em um dos três exemplos. A IA sugere configurações adequadas e explica cada alteração. Você escolhe quais sugestões aplicar; nada muda sem sua confirmação. As senhas do servidor e do RCON não são enviadas à IA.

Você pode usar o gerador gratuitamente e sem login: formulário, Easy Mode, importação, cópia, download e compartilhamento funcionam sem conta. O Easy Mode tem apenas um limite de solicitações por minuto. As senhas do servidor e do RCON ficam ocultas no formulário e nunca entram no link de compartilhamento, que contém apenas os valores não confidenciais que você alterou.

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