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Counter-Strike 1.6
Configurador de jogos

Gerador de configuração de servidor para Counter-Strike 1.6

Com o gerador de configuração para CS 1.6, você configura seu servidor Counter-Strike 1.6 pela server.cfg: defina nome do servidor, senha, dinheiro inicial, tempo de rodada, Friendly Fire e RCON no formulário ou descreva seu servidor para uma IA no Easy Mode. A prévia em tempo real mostra a server.cfg pronta para copiar ou baixar. Você também pode importar um arquivo existente. Grátis, sem precisar fazer login e diretamente no navegador.

Criado por Florian Galz

Exemplo de resultado

Exemplo: o arquivo server.cfg gerado

Você define as opções pelo formulário ou pelo modo fácil com IA, e o gerador cria em tempo real o arquivo server.cfg pronto para Counter-Strike 1.6. Abaixo estão as primeiras linhas da configuração padrão; seu arquivo contém seus valores e todas as demais configurações.

Exemplo · Configuração padrão

Saída

server.cfg
// Counter-Strike 1.6 — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/cs16/config-generator // Server basicshostname "ZAP Counter-Strike 1.6"sv_password ""sv_lan 0 // Rounds & timemp_startmoney 800mp_timelimit 20mp_roundtime 3mp_freezetime 6 // Team & fairness
  • +6 linhasVocê pode copiar o arquivo completo no gerador ou baixá-lo. As linhas de exemplo aqui mostram apenas o começo.

Configurações

O que você pode configurar na server.cfg com o gerador para CS 1.6

O gerador cria a server.cfg do seu servidor CS 1.6, não uma configuração de jogador como config.cfg ou userconfig.cfg. As 14 configurações estão divididas em quatro áreas; a Cvar correspondente no arquivo aparece entre parênteses.

Configurações básicas do servidor

Nome do servidor (hostname, padrão “ZAP Counter-Strike 1.6”), senha do servidor (sv_password, deixe em branco para um servidor público) e modo LAN (sv_lan), que mantém o servidor fora da lista pública de servidores e só faz sentido para testes locais. Você também escolhe aqui o número de jogadores (2–32, padrão 16), o mapa inicial (padrão de_dust2) e parâmetros de inicialização adicionais. Eles são usados na inicialização, mas não entram na server.cfg.

Rodadas e tempo

Dinheiro inicial (mp_startmoney, 800–16000 em incrementos de 50, padrão 800), limite de tempo por mapa (mp_timelimit, 0–90 minutos, padrão 20, 0 = sem limite), tempo de rodada (mp_roundtime, 1–9 minutos em incrementos de meio minuto, padrão 3) e Freeze Time no início da rodada (mp_freezetime, 0–60 segundos, padrão 6).

Equipes e equilíbrio

Friendly Fire (mp_friendlyfire, desativado por padrão) e Auto-Kick (mp_autokick, ativado por padrão), que remove automaticamente jogadores que ferem repetidamente colegas de equipe ou ficam inativos.

Administração e segurança

Senha RCON (rcon_password; deixar em branco desativa o RCON) e comandos de trapaça (sv_cheats, desativado por padrão). Definir uma senha RCON dá acesso total de administrador ao servidor; sv_cheats nunca deve ficar ativado em um servidor público.

O gerador acrescenta, sem alterações, as linhas que não reconhece de uma server.cfg importada ao final do arquivo. Ele não cria configurações de plugins para AMX Mod X, Metamod ou ReHLDS; elas permanecem inalteradas.

Guia

Como criar sua server.cfg para CS 1.6

Do primeiro ajuste ao servidor em funcionamento: veja como colocar a server.cfg no seu servidor CS 1.6.

  1. 1

    Passo 1

    Abra o gerador ou importe um server.cfg

    O gerador começa com os valores padrão do Counter-Strike 1.6, como 800 de dinheiro inicial e limite de tempo de 20 minutos. Você vê a server.cfg pronta imediatamente na prévia em tempo real. Se já tiver uma server.cfg, importe-a como arquivo .cfg ou .txt de até 2 MB ou cole seu conteúdo.

  2. 2

    Passo 2

    Escolher Easy Mode ou formulário

    No Easy Mode, descreva seu servidor com suas próprias palavras, por exemplo, “servidor público com 800 de dinheiro inicial e sem Friendly Fire”, ou comece com um dos três modelos. A IA sugere valores adequados e justifica cada alteração; só são aplicadas as que você confirmar. No modo avançado, você define cada opção.

  3. 3

    Passo 3

    Definir configurações básicas do servidor

    Digite o nome do servidor (hostname) e, se quiser, uma senha (sv_password). Você também escolhe no formulário o número de jogadores entre 2 e 32 e o mapa inicial, mas esses valores pertencem aos parâmetros de inicialização do servidor, não à server.cfg.

  4. 4

    Passo 4

    Configurar rodadas e regras de equipe

    Defina o dinheiro inicial (mp_startmoney), o limite de tempo por mapa (mp_timelimit), o tempo de rodada (mp_roundtime) e o Freeze Time (mp_freezetime). Ative ou desative Friendly Fire (mp_friendlyfire) e Auto-Kick (mp_autokick) conforme necessário.

  5. 5

    Passo 5

    Proteger a administração

    Defina uma senha RCON (rcon_password) e mantenha sv_cheats e o modo LAN (sv_lan) desativados em um servidor público.

  6. 6

    Passo 6

    Verificar e salvar server.cfg

    Confira a server.cfg na prévia ao vivo; o gerador sinaliza valores inválidos. Depois, copie ou baixe o arquivo ou compartilhe um link sem senhas.

  7. 7

    Passo 7

    Fazer upload e aplicar

    Envie o arquivo para cstrike/server.cfg no seu servidor CS 1.6 e reinicie o servidor ou execute “exec server.cfg” no console para aplicar os novos valores.

Configuração

Localização e aplicação

Há duas formas de colocar a configuração em um servidor: enviá-la você mesmo ou aplicá-la diretamente no nosso painel.

O método manual

Enviar arquivos você mesmo

  1. 1

    Baixar arquivo

    Baixe o arquivo server.cfg gerado através do botão acima.

  2. 2

    Enviar pelo gerenciador de arquivos ou por FTP/SFTP

    Coloque em cstrike/server.cfg (Linux) ou cstrike\server.cfg (Windows).

  3. 3

    Aplicar alterações

    Reinicie seu servidor ou execute «exec server.cfg» no console.

O jeito ZAP-Hosting

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FAQ

Perguntas frequentes sobre Gerador de configuração para CS 1.6

Local do arquivo, parâmetros de inicialização, importação, Easy Mode e senhas — respostas rápidas.

No CS 1.6, a server.cfg fica diretamente na pasta do Mod: em cstrike/server.cfg no Linux e em cstrike\server.cfg no Windows. Não há uma subpasta cfg como nos jogos Source. Copiar ou baixar o arquivo não o transfere automaticamente. Envie o arquivo você mesmo e reinicie o servidor ou execute “exec server.cfg” no console.

Você pode usar o gerador gratuitamente e sem cadastro: formulário, Easy Mode, importação, cópia, download e compartilhamento funcionam sem conta. O server.cfg é gerado diretamente no seu navegador. Apenas no Easy Mode sua descrição e os valores atuais são enviados à IA, sem as senhas, para que ela sugira alterações.

A server.cfg define as regras do seu servidor, como nome, dinheiro inicial, tempo de rodada, Friendly Fire e RCON. Já config.cfg e userconfig.cfg contêm suas configurações pessoais de jogador, como binds, mira e sensibilidade. O gerador cria apenas a server.cfg, não configurações de jogador.

No CS 1.6, ambos são parâmetros de inicialização (+maxplayers e +map), não Cvars da server.cfg. Por isso, o gerador não os inclui no arquivo, nem os parâmetros de inicialização adicionais. Você os define ao iniciar o servidor, por exemplo, nos parâmetros de inicialização ou nas configurações do servidor. No formulário, você escolhe entre 2 e 32 jogadores e um dos oito mapas iniciais, como de_dust2, de_inferno ou cs_office.

Sim. Pela importação, você envia um arquivo .cfg ou .txt de até 2 MB ou cola seu conteúdo. O gerador carrega as configurações conhecidas no formulário e acrescenta, sem alterações, as linhas que não reconhece ao final da nova server.cfg.

Descreva o servidor que você quer com suas próprias palavras ou comece com um dos três modelos: servidor público competitivo com mapas clássicos, servidor descontraído para amigos sem Friendly Fire ou servidor de mira e treino com rodadas curtas e sem limite de tempo. A IA sugere valores adequados e justifica cada alteração; só são aplicadas as que você escolher e confirmar. A IA não tem acesso aos campos de senha.

Não. A senha do servidor e a senha RCON ficam ocultas no formulário, nunca são salvas em links de compartilhamento e não são enviadas à IA no Easy Mode. Um link de compartilhamento contém apenas os valores não confidenciais que você alterou em relação aos padrões.

Não. O CS 1.6 usa o motor GoldSrc, anterior ao sistema GSLT do Steam, e não tem sv_setsteamaccount. Por isso, o gerador também não tem um campo para token.

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