Editor de saves de Core Keeper – edite seu save no navegador
Com o editor de saves de Core Keeper, você edita seu save diretamente no navegador: carregue o arquivo de personagem “<número>.json” da pasta “saves” ou comece com um personagem vazio, altere inventário, habilidades, talentos, avatar e atributos e exporte o arquivo novamente. Gratuito, sem cadastro nem instalação — seu arquivo nunca sai do navegador.
Criado por Justin Schuessler
Alugue seu próprio servidor de Core Keeper e continue jogando com seu personagem
(nenhum nome definido)
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Aparência
Vida
100 / 100
Moedas
0
Almas desbloqueadas
Não
Detalhes técnicos
Tutoriais concluídos
Funções
O que você pode editar no editor de saves de Core Keeper
O editor mostra seu save de forma legível, com os nomes dos itens, e altera apenas os campos que você modifica.
Editar inventário
Coloque um item em um dos 130 slots, altere sua quantidade ou durabilidade, esvazie slots e bloqueie ou desbloqueie slots ocupados. As quantidades são limitadas ao intervalo válido para cada item no jogo.
Habilidades e talentos
Ajuste o nível das 12 habilidades com -/+ ou pelo campo numérico e distribua pontos de talento com +/- — respeitando os pontos conquistados e os caminhos de talento possíveis no jogo.
Atributos do personagem
Altere o nome, as moedas, a vida e a vida máxima, e ative ou desative os estados das almas, da introdução e dos tutoriais concluídos.
De Hardcore para Padrão
Mude o tipo de personagem para Padrão, Hardcore ou Casual — assim, você pode transformar um personagem Hardcore em Padrão, por exemplo.
Aparência do avatar
Use os botões de seta para alternar entre gênero, cor da pele, penteado, cor do cabelo, olhos, cor dos olhos e cores da blusa e da calça, ou gere um personagem aleatório.
Descobertas
Marque objetos e biomas como descobertos ou não descobertos, poderes das almas como coletados ou não coletados, e ative ou desative esses poderes.
Como funciona
Como usar o editor de saves de Core Keeper
Sem instalação nem conta: carregue o arquivo, edite-o e exporte-o novamente.
Passo 1
Criar cópia de segurança
Abra a pasta “saves” do seu personagem de Core Keeper e copie o arquivo “<Zahl>.json” para um local seguro antes de fazer alterações.
Passo 2
Enviar arquivo de save
Clique em “Enviar arquivo de save” e selecione o arquivo “<número>.json” (máx. 8 MB). Ele será lido apenas no seu navegador. Se você não carregar um arquivo, poderá editar o personagem vazio com que o editor é iniciado.
Passo 3
Personalizar personagem
Na aba Personagem, altere o nome, a vida, as moedas, o tipo de personagem e a aparência do seu avatar.
Passo 4
Definir habilidades e talentos
Na aba “Habilidades e talentos”, escolha uma habilidade, ajuste seu nível com -/+ ou pelo campo numérico e distribua pontos na árvore de talentos com +/-.
Passo 5
Editar inventário e descobertas
Na aba Inventário, clique em um slot para adicionar um item, alterar sua quantidade ou esvaziá-lo. Na aba Descobertas, marque objetos, biomas e poderes das almas.
Passo 6
Exportar e recolocar
Clique em “Exportar como arquivo” e coloque o arquivo .json baixado na pasta “saves”, substituindo o original.
Local do save
Onde fica seu arquivo de save de Core Keeper?
Core Keeper armazena cada personagem na subpasta “saves” da sua pasta de dados. No Windows, você pode encontrá-la, por exemplo, aqui:
Local do save no Windows
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<Steam-ID>\savesUm arquivo por personagem
Cada personagem tem seu próprio arquivo “<número>.json” na pasta “saves”. É esse arquivo que você deve carregar no editor.
Não é o arquivo do mundo
O editor modifica apenas arquivos de personagem. Para visualizar o arquivo “*.mapparts.gzip” do seu mundo, use o World Map Viewer.
Ir para o Core Keeper World Map ViewerManter uma cópia
Mantenha uma cópia do arquivo original antes de substituí-lo pelo arquivo exportado. Assim, você pode voltar ao progresso anterior a qualquer momento.
Descobrir mais
Mais ferramentas
Visualizador do mapa do mundo
Carregue o arquivo do seu mundo de Core Keeper e explore o mapa completo com biomas, deslocamento e zoom — diretamente no navegador, sem enviar nada para um servidor.
Criado por Justin Schuessler
Gerador de configuração de servidor
Descreva a ServerConfig.json em suas próprias palavras para o ZapX AI Agent ou ajuste cada configuração manualmente — com prévia em tempo real para o seu servidor Core Keeper alugado.
Criado por Florian Galz
Gerador de seeds
Digite uma seed de mundo do Core Keeper e veja imediatamente a prévia do terreno e dos biomas, com as cores reais do jogo, sem precisar possuir ou explorar o mundo.
Criado por Justin Schuessler
FAQ
Perguntas frequentes sobre Editor de saves de Core Keeper
Respostas rápidas sobre o editor de saves de Core Keeper.
Sim. O editor de saves é gratuito e não exige conta nem instalação. Basta abri-lo no navegador para começar.
Não. A leitura, a edição e a exportação acontecem exclusivamente no seu navegador. Nenhuma solicitação envia ou armazena seu arquivo em um servidor, e a exportação é um download local.
Cada personagem tem seu próprio arquivo “<número>.json” na subpasta “saves”, por exemplo, no Windows, em “%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<Steam-ID>\saves”. Já o arquivo “*.mapparts.gzip” contém seu mundo, não seu personagem.
Sim. Na aba Personagem, em “Detalhes técnicos”, você pode mudar o tipo de personagem para Padrão, Hardcore ou Casual. Depois, exporte o arquivo e recoloque-o na pasta “saves”.
Sim. Na aba Inventário, clique em um slot para adicionar um item, alterar sua quantidade ou durabilidade, ou esvaziar o slot. As quantidades são limitadas ao intervalo válido para cada item no jogo. Use o ícone de cadeado para bloquear ou desbloquear slots ocupados.
Sim. Escolha uma das 12 habilidades, ajuste seu nível com -/+ ou diretamente no campo numérico e distribua pontos de talento com +/-. Os pontos ficam limitados aos que você realmente conquistou, e os caminhos de talento devem ser possíveis no jogo.
Não. O editor de saves modifica apenas arquivos de personagem. Você pode visualizar o mapa do mundo contido no arquivo “*.mapparts.gzip” no Core Keeper World Map Viewer. Ir para o Core Keeper World Map Viewer
O editor altera apenas os campos que você modifica, e um arquivo não modificado é exportado sem alterações. Como a ferramenta ainda está em versão beta, mantenha sempre uma cópia do arquivo original antes de substituí-lo na pasta “saves”.
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