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Windrose: gerenciar mundos

Aprenda a gerenciar vários mundos de Windrose, alternar entre saves e configurar as opções do mundo em um servidor dedicado com a estrutura correta. → Saiba mais

10 de novembro de 20266 min de leitura0 visualizações0 útil

Introdução

Windrose oferece suporte a vários mundos em um único servidor dedicado, cada um com seus próprios dados salvos e uma configuração WorldDescription.json. Neste guia, você vai aprender a criar novos mundos, alternar entre mundos existentes, fazer backups e excluir mundos com segurança.

Entenda a estrutura dos mundos de Windrose

Windrose armazena todos os dados dos mundos no diretório do perfil de save. O primeiro mundo é criado automaticamente quando você inicia o servidor pela primeira vez.

A estrutura relevante é esta:

text
R5/Saved/SaveProfiles/Default
ServerDescription.json
RocksDB
<game_version>
Worlds
World_1_ID
WorldDescription.json
World_2_ID

Na prática, as pastas dos mundos ficam aqui:

text
R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/[deine_spielversion]/Worlds/

Cada pasta de mundo tem como nome sua IslandId exclusiva. O servidor usa esse ID internamente para determinar qual mundo carregar.

Arquivo ou pastaFinalidade
ServerDescription.jsonDefine a configuração ativa do servidor, incluindo o mundo carregado no momento
RocksDB/[deine_spielversion]/Worlds/Armazena todas as pastas de saves dos mundos disponíveis
[deine_welt_id]/WorldDescription.jsonArmazena a configuração de um mundo específico
WorldIslandIdValor em ServerDescription.json que indica ao servidor qual mundo carregar
Atenção

Não renomeie as pastas dos mundos Nunca renomeie manualmente uma pasta de mundo. Windrose usa o nome da pasta como IslandId interna no banco de dados RocksDB. Renomeá-la pode corromper o mundo ou torná-lo inutilizável.

Faça backup do mundo

Antes de alternar entre mundos, excluir dados ou testar novas configurações, recomendamos fazer backup do seu mundo.

Use a função de backup da ZAP-Hosting

Primeiro, pare o servidor.

Fazemos o backup do seu servidor automaticamente todos os dias. Com o ZapX Pass, você também pode abrir a seção Backups no painel e criar seu próprio backup com um clique. Essa é a maneira mais segura de restaurar todo o estado do servidor mais tarde. Saiba mais em Backups.

Baixe os arquivos do mundo manualmente

Se você quiser apenas uma cópia direta dos dados salvos, abra a aba Arquivos e baixe toda a pasta RocksDB/ usando a opção de compactação ou download.

Caminho relevante:

text
R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/
Método de backupUso recomendado
Backup pelo painelMelhor opção para restaurar o servidor por completo
Download manual de RocksDB/Melhor opção para arquivar diretamente os saves dos mundos
Ambos os métodosIdeal para mundos importantes ou antes de uma limpeza
Informações

Recomendação de backup Se você gerencia vários mundos, manter tanto um backup pelo painel quanto uma cópia manual de RocksDB/ oferece mais flexibilidade para restaurar mundos específicos mais tarde.

Gerencie as configurações dos mundos

Cada mundo tem seu próprio arquivo WorldDescription.json, permitindo manter configurações separadas para diferentes mundos no mesmo servidor.

Exemplo de configuração do mundo

json
{
  "Version": 1,
  "WorldDescription": {
    "IslandId": "MeineZweiteWelt",
    "WorldName": "Meine zweite Welt",
    "WorldPresetType": "Medium",
    "WorldSettings": {}
  }
}

Valores importantes

ChaveDescrição
VersionVersão de configuração usada pelo arquivo
IslandIdID interno do mundo; deve corresponder ao nome da pasta
WorldNameNome exibido do mundo
WorldPresetTypeTipo de predefinição para a geração do mundo
WorldSettingsOutras configurações específicas do mundo, se houver suporte
Informações

Gerenciamento de configurações no painel Você pode editar os arquivos de configuração de Windrose na aba Configuração (visualização de texto bruto). Se um arquivo não estiver disponível lá, use a aba Arquivos para editá-lo diretamente.

FAQ

Perguntas frequentes

Em R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/[Spielversion]/Worlds/ — cada pasta de mundo tem como nome sua IslandId exclusiva.
Abra ServerDescription.json e procure a entrada WorldIslandId. Esse valor define qual mundo o servidor carrega ao iniciar.
Pare o servidor, altere em ServerDescription.json o valor de WorldIslandId para a IslandId do mundo de destino (encontrada no arquivo WorldDescription.json dele), salve e reinicie o servidor.

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