Valheim Plus é uma modificação do lado do cliente. Ela permite que você faça alterações no jogo base.
Para abrir o arquivo de configuração, abra a aba Configuração (visualização em texto bruto) do seu servidor de jogos, onde você encontrará o arquivo "ValheimPlus: valheim_plus.cfg".
Você pode abrir este arquivo clicando no ícone azul ao lado dele.
Aqui está uma lista de todos os comandos que podem ser usados no arquivo de configuração:
| Comando | Valores | Função |
|---|---|---|
| enabled | true / false | ativa ou desativa alterações para o jogador |
| baseMegingjordBuff | 150 (float) | aumenta a capacidade de carga em 150 |
| baseMaximumWeight | 300 (float) | define o peso máximo para 300 |
| baseAutoPickUpRange | 2 (float) | define o alcance para pegar itens como 2 |
| disableCameraShake | true / false | ativa ou desativa o tremor da câmera |
| experienceGainedNotifications | true / false | ativa ou desativa a exibição dos pontos de experiência ganhos no canto superior esquerdo |
| Comando | Valores | Função |
|---|---|---|
| enabled | true / false | ativa ou desativa alterações na comida |
| foodDuration | 0-100% | altera a duração da comida pelo percentual indicado |
| Comando | Valores | Função |
|---|---|---|
| enabled | true / false | ativa ou desativa alterações no fermentador |
| fermenterDuration | 2400 (float) equivale a 48 horas no jogo | define o tempo de produção no fermentador, quanto menor o valor, mais rápida a produção |
| fermenterItemsProduced | 6 (inteiro) | define a quantidade de itens produzidos no fermentador |
| Comando | Valores | Função |
|---|---|---|
| enabled | true / false | ativa ou desativa alterações na fornalha |
| maximumOre | 10 (inteiro) | define a quantidade máxima de minério na fornalha |
| maximumCoal | 20 (inteiro) | define a quantidade máxima de carvão na fornalha |
| productionSpeed | 30 (float) | define o tempo de produção na fornalha, quanto menor o valor, mais rápida a produção |
| coalUsedPerProduct | 2 (inteiro) | define a quantidade de carvão usada por produto |
| Comando | Valores | Função |
|---|---|---|
| enabled | true / false | ativa ou desativa alterações no forno de queima |
| productionSpeed | 15 (float) | define o tempo de produção no forno de queima, quanto menor o valor, mais rápida a produção |
| maximumWood | 25 (inteiro) | define a quantidade máxima de madeira no forno de queima |
| Comando | Valores | Função |
|---|---|---|
| enabled | true / false | ativa ou desativa alterações nos itens |
| noTeleportPrevention | true / false | impede o uso de teletransporte |
| baseItemWeight | 0 (float) | define o peso dos itens, -50% = menos peso, +50% = mais peso |
| itemStackMultiplier | 0 (float) | define o tamanho máximo da pilha de itens, apenas valores positivos permitidos. 50 = 50% mais itens empilháveis. Atenção se diminuir este valor, todos os itens acima serão deletados |
| Comando | Valores | Função |
|---|---|---|
| enabled | true / false | ativa ou desativa alterações na construção |
| noInvalidPlacementRestriction | true / false | remove a restrição de "colocação inválida" |
| noWeatherDamage | true / false | remove danos causados pelo clima em construções (ex: chuva) |
| maximumPlacementDistance | 5 (float) | define a distância máxima para colocar objetos |
| Comando | Valores | Função |
|---|---|---|
| enabled | true / false | ativa ou desativa alterações na colmeia |
| maximumHoneyPerBeehive | 4 (inteiro) | define a quantidade máxima de mel por colmeia |
| honeyProductionSpeed | 1200 (float) equivale a 24 horas no jogo | define o tempo de produção do mel, quanto menor o valor, mais rápida a produção |
| Comando | Valores | Função |
|---|---|---|
| enabled | true / false | ativa ou desativa alterações no servidor |
| maxPlayers | 10 (int) | define os slots, configurado pelo valor escolhido em upgrades e downgrades |
| disableServerPassword | true / false | remove a senha do servidor |
| enforceConfiguration | true / false | se ativado, apenas jogadores com a mesma configuração podem entrar no servidor |
| enforceMod | true / false | se ativado, apenas jogadores com a mesma mod podem entrar no servidor |
| Comando | Valores | Função |
|---|---|---|
| enabled | true / false | ativa ou desativa alterações no mapa |
| exploreRadius | 100 (float) | define o raio ao redor de cada jogador onde o mapa é revelado |
| shareMapProgression | true / false | se ativado, o progresso do mapa é compartilhado entre todos os jogadores, apenas jogadores visíveis contribuem |
Uma lista de controles possíveis pode ser encontrada aqui.
| Comando | Valores | Função |
|---|---|---|
| rollForwards | F9 | rolar para frente |
| rollBackwards | F10 | rolar para trás |
| enterAdvancedBuildingMode | F1 | congela objetos e permite controle avançado |
| exitAdvancedBuildingMode | F3 | sai do modo avançado e descongela objetos |
| enterAdvancedEditingMode | Keypad0 | seleciona o objeto e permite edição avançada |
| confirmPlacementOfAdvancedEditingMode | KeypadEnter | confirma as alterações em todos os objetos selecionados e editados |
| resetAdvancedEditingMode | F7 | reseta posição e rotação dos objetos selecionados no modo avançado |
| abortAndExitAdvancedEditingMode | F8 | reseta posição e rotação dos objetos e sai do modo avançado |
| Comando | Valores | Função |
|---|---|---|
| enabled | true / false | ativa ou desativa alterações no modo avançado de construção |
| Comando | Valores | Função |
|---|---|---|
| enabled | true / false | ativa ou desativa alterações no modo avançado de edição |
| Comando | Valores | Função |
|---|---|---|
| enabled | true / false | ativa ou desativa alterações na resistência |
| dodgeStaminaUsage | 10 (float) | define a resistência consumida para esquivas |
| encumberedStaminaDrain | 10 (float) | define a resistência consumida ao carregar peso |
| sneakStaminaDrain | 5 (float) | define a resistência consumida ao andar agachado |
| runStaminaDrain | 10 (float) | define a resistência consumida ao correr |
| staminaRainDelay | 1 (float) | define o atraso para regeneração da resistência |
| staminaRain | 5 (float) | define a quantidade de resistência regenerada |
| swimStaminaDrain | 5 (float) | define a resistência consumida ao nadar |
| jumpStaminaUsage | 10 (float) | define a resistência consumida ao pular |
