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Valheim
Ferramenta gratuita

Mapa de Valheim – visualizador de seed do seu mundo

O Mapa de Valheim reúne mapa de seed, visualizador de seed e gerador de mundos: insira sua seed ou carregue o arquivo do seu mundo para ver biomas, o ponto inicial, os altares dos sete chefes e os mercadores Haldor, Hildir e a Bruxa do Pântano, com coordenadas X/Z. Grátis, sem fazer login e calculado diretamente no seu navegador.

Criado por Marvin Kluck

Encontrou um mundo? Jogue nele no seu próprio servidor.

Exemplos:
Digite a seed do seu mundo e clique em “Criar mapa”. Você também pode obter a seed do arquivo do mundo (.fwl ou .fwl2), que pode carregar aqui.

Exemplo de resultado

O que o mapa de Valheim mostra

Você recebe o mundo completo do seed: um mapa de biomas com sombreamento do terreno, o ponto inicial, os altares dos sete chefes, os comerciantes Haldor e Hildir e a Bruxa do Pântano, além dos baús de Hildir, Criptas Afundadas e Minas Infestadas — tudo com coordenadas X/Z e distância até o ponto inicial.

Exemplo: Seed

Entrada: “Sigmar”

O ponto inicial fica em X 189 / Z 261. O altar de Eikthyr mais próximo fica em X -334 / Z 660, a 658 m do ponto inicial, no meio das pradarias. A tabela lista o restante do mundo — dos altares dos outros chefes aos acampamentos dos comerciantes — com o local mais próximo em cada caso.

Próximos locais no mundo de exemplo
LocalBiomaPróximo localDistânciaQuantidade
EikthyrPradariaX -334 / Z 660658 m3
O AnciãoFloresta SombriaX -2.172 / Z 6352.391 m4
Barriga de OssoRegião pantanosaX -2.550 / Z 3.0803.931 m5
ModerMontanhasX 4.152 / Z -5.0676.640 m3
YagluthPlaníciesX 3.072 / Z 4.0964.798 m4
A RainhaTerras NebulosasX 2.752 / Z 5.5045.836 m5
FaderTerras das CinzasX -1.280 / Z -8.6409.021 m3
Comerciante HaldorFloresta SombriaX -315 / Z -1.7892.111 m10
Comerciante HildirPradariaX -573 / Z -3.0003.348 m10
A Bruxa do PântanoRegião pantanosaX -636 / Z 2.9442.807 m10

Biomas do mundo de exemplo

Percentual da área terrestre de 248 km²:

  • Floresta Sombria19,1 %
  • Terras Nebulosas23,9 %
  • Planícies17,3 %
  • Terras das Cinzas17,3 %
  • Extremo Norte10,4 %
  • Montanhas4,2 %
  • Pradaria4,1 %
  • Região pantanosa3,6 %

Como funciona

Como usar o mapa de Valheim

Insira um seed, gere o mapa e encontre locais — sem Mod e sem download.

Passo 1

Insira um seed ou carregue um arquivo de mundo

Insira a seed do seu mundo, escolha um dos exemplos ou clique em “Seed aleatória”. Você também pode selecionar o arquivo do seu mundo (.fwl ou .fwl2) em “Carregar arquivo de mundo”; a ferramenta lerá a seed nele.

Passo 2

Criar mapa

Clique em “Criar mapa”. Dependendo do dispositivo, seu navegador leva cerca de 5 a 20 segundos para calcular lagos, rios, biomas e as posições do ponto inicial, dos altares dos chefes e dos mercadores.

Passo 3

Encontrar locais e ampliar

Use a roda do mouse ou dois dedos para ampliar e reduzir, exiba camadas como baús de Hildir, Criptas Submersas, Minas Infestadas ou a grade e clique em um marcador. As listas mostram as coordenadas X/Z e a distância até o ponto inicial.

Passo 4

Compartilhar mapa com amigos

Clique em “Copiar link”. O link contém a seed e abre o mesmo mapa para seus companheiros de jogo.

Chefes e comerciantes

Onde encontro os chefes de Valheim e o comerciante Haldor?

Valheim define em qual bioma e a que distância do centro do mundo cada local pode surgir. O seed determina a posição exata, por isso o mapa mostra os locais reais do seu mundo.

Bioma, distância do centro do mundo e número de locais por chefe e comerciante
LocalBiomaDistância do centro do mundoLocalizações por mundo
EikthyrPradariaaté 1.000 m3
O AnciãoFloresta Sombria1.000 a 7.000 m4
Barriga de OssoRegião pantanosa2.000 a 10.000 m5
ModerMontanhasaté 8.000 m3
YagluthPlaníciesem todos os lugares4
A RainhaTerras Nebulosasem todos os lugares5
FaderTerras das Cinzasem todos os lugares3
Comerciante HaldorFloresta Sombriaa partir de 1.500 m10
Comerciante HildirPradaria3.000 a 8.000 m10
A Bruxa do PântanoRegião pantanosa3.000 a 8.000 m10

A Rainha fica na cidadela infestada das Terras Nebulosas; o mapa marca a entrada. Moder vive nas Montanhas, apenas em terrenos elevados.

Biomas

Biomas de Valheim e sua localização no mundo

O mundo é um círculo com raio de 10.000 m; além dele começa o oceano. Os biomas dependem da distância até o centro e do ruído do seed, por isso seus limites variam em cada mundo.

  • Pradaria

    O núcleo do mundo: até cerca de 600 m do centro, há quase só pradarias; além disso, algumas áreas de pradaria permanecem até cerca de 5.000 m.

  • Floresta Sombria

    Em áreas dispersas a partir de cerca de 600 m do centro e, a partir de cerca de 5.000 m, em quase todos os lugares onde nenhum outro bioma tem prioridade.

  • Região pantanosa

    Em áreas dispersas entre 2.000 e 6.000 m do centro, em terrenos planos perto da água.

  • Montanhas

    Em qualquer lugar onde o terreno seja alto o suficiente; não há montanhas no centro (num raio de cerca de 600 m).

  • Planícies

    Em áreas dispersas entre cerca de 3.000 e 8.000 m do centro.

  • Terras Nebulosas

    Em áreas dispersas entre cerca de 6.000 e 10.000 m do centro, na borda do mundo.

  • Terras das Cinzas

    No sul, a partir de cerca de 8.000 m ao sul do centro.

  • Extremo Norte

    No norte, a partir de cerca de 8.000 m ao norte do centro.

Fonte de dados e limitações

O mapa se baseia em uma reprodução própria da geração de mundos de Valheim. Como referência, usa dados calculados por um servidor dedicado real de Valheim (Valheim 1.0) para várias seeds. Esta página é uma ferramenta independente e não tem vínculo com a Iron Gate. Não são abrangidos mundos com geração antiga, Mods que alteram a geração de mundos, locais do Extremo Norte nem tipos de locais fora das camadas mencionadas acima. O terreno do Extremo Norte é apenas aproximado.

Descobrir mais

Mais ferramentas

FAQ

Perguntas frequentes sobre o Mapa de Valheim

Respostas rápidas sobre seeds de Valheim, tamanho do mapa, chefes e mercadores.

Um mapa de seed é calculado a partir da seed do seu mundo: mesma seed, mesmo mundo. Assim, você pode ver seu mundo sem explorá-lo no jogo. O Mapa de Valheim mostra biomas, o ponto inicial, os altares dos chefes e os mercadores, com coordenadas X/Z e distância até o ponto inicial.

O seed é definido no campo “Seed” ao criar o mundo; um seed aleatório tem 10 caracteres, por exemplo, hF9kQ2mXaB. Se você não o anotou, clique em “Carregar arquivo do mundo” e selecione o arquivo do seu mundo (.fwl ou .fwl2). No PC, ele fica na pasta worlds_local em AppData\LocalLow\IronGate\Valheim; em um servidor, na pasta de mundos do servidor. O arquivo não é enviado: a ferramenta apenas lê o seed no seu navegador.

O mundo é um círculo com raio de 10.000 m (20 km de diâmetro), cercado pelo oceano. As Pradarias formam o centro; a Floresta Negra começa a cerca de 600 m dele, os Pântanos ficam entre 2.000 e 6.000 m, as Planícies entre 3.000 e 8.000 m e as Terras Nebulosas entre 6.000 e 10.000 m. As Montanhas surgem onde o terreno é alto o suficiente. As Terras Cinzentas ficam ao sul e o Extremo Norte ao norte, ambos a partir de cerca de 8.000 m. Os limites exatos variam de uma seed para outra.

Cada um dos sete chefes tem vários altares em seu bioma: Eikthyr nas Pradarias, O Ancião na Floresta Negra, Bonemass nos Pântanos, Moder nas Montanhas, Yagluth nas Planícies, A Rainha nas Terras Nebulosas e Fader nas Terras Cinzentas. A camada “Altares dos chefes” mostra cada altar com coordenadas X/Z e distância até o ponto inicial. No mundo de exemplo “Sigmar”, o altar de Eikthyr mais próximo fica a 658 m do ponto inicial.

A geração do mundo define 10 locais de acampamento para Haldor na Floresta Negra, cada um a pelo menos 1.500 m do centro do mundo e 512 m do acampamento mais próximo. Os acampamentos de Hildir ficam nas Pradarias (entre 3.000 e 8.000 m do centro), e a Bruxa do Pântano vive nos Pântanos. A camada «Comerciantes» do mapa mostra todos os locais; no mundo de exemplo «Sigmar», o acampamento de Haldor mais próximo fica a 2.111 m do ponto inicial.

Não. O Mapa de Valheim mostra seu mundo fora do jogo e não altera seu progresso nem o mapa dentro do jogo. Ele mostra o que a geração do mundo determina; áreas exploradas, marcadores e bases construídas não fazem parte disso. Se quiser revelar o mapa dentro do jogo, você encontra os comandos necessários na nossa ferramenta de comandos de console de Valheim.

O mapa reproduz a geração de mundos de Valheim 1.0 e é verificado com dados calculados por um servidor dedicado real de Valheim para várias seeds. Ele mostra o ponto inicial, os altares dos chefes, os mercadores, os baús de Hildir, as Criptas Submersas e as Minas Infestadas. O Extremo Norte aparece como bioma, mas seu terreno é apenas aproximado e seus locais não são calculados. O mapa não mostra cavernas de trolls, pedras rúnicas nem minérios. Mundos com geração antiga (versão 0 ou 1) e Mods que alteram a geração de mundos não são compatíveis.

Sim. Você usa o Mapa de Valheim grátis e sem fazer login, sem precisar baixar nada nem instalar um Mod. O cálculo leva cerca de 5 a 20 segundos, dependendo do dispositivo, e acontece inteiramente no seu navegador; seu arquivo de mundo não é enviado.

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