De pequenos confrontos entre clãs a grandes cercos com muitos jogadores: seu servidor de Mount & Blade II: Bannerlord é compatível com os seis modos multijogador do jogo. Neste guia, você vai conhecer os modos de jogo, os mapas compatíveis com cada um e como configurar uma rotação automática de mapas.
| Game Mode | Resumo | Mapa padrão |
|---|---|---|
Skirmish | Confrontos em rodadas entre equipes pequenas, sem reaparecimento, com bandeiras como objetivo | mp_skirmish_map_008_skin |
Captain | Como Skirmish, em rodadas, mas cada jogador lidera uma tropa própria de soldados controlados pela IA | mp_sergeant_map_007 |
TeamDeathmatch | Duas equipes lutam com reaparecimento para marcar o maior número de pontos | mp_tdm_map_003 |
Siege | Os atacantes invadem um castelo, enquanto os defensores protegem os pontos de controle | mp_siege_map_007_battania |
Duel | Os jogadores se desafiam para duelos | mp_duel_mode_map_004 |
Battle | Batalha campal em rodadas, sem reaparecimento | mp_battle_map_001 |
Em todos os modos, o número de jogadores depende dos slots do seu servidor. Para grandes batalhas em Siege, Team Deathmatch ou Captain, seu servidor precisa de muito mais recursos do que para pequenos confrontos em Skirmish ou Duel.
Você pode informar estes mapas oficiais no campo Map, de acordo com o modo de jogo:
| Game Mode | Mapas |
|---|---|
Skirmish | mp_skirmish_map_002f, mp_skirmish_map_003_skinc, mp_skirmish_map_007, mp_skirmish_map_008_skin, mp_skirmish_map_009, mp_skirmish_map_010, mp_skirmish_map_014, mp_skirmish_map_020 |
Captain | mp_sergeant_map_007, mp_sergeant_map_008, mp_sergeant_map_009, mp_sergeant_map_010, mp_sergeant_map_012, mp_sergeant_map_013, mp_sergeant_map_vlandia_01 |
TeamDeathmatch | mp_tdm_map_001, mp_tdm_map_001_spring, mp_tdm_map_003, mp_tdm_map_004a, mp_compact, mp_duel_001, mp_duel_002 |
Siege | mp_siege_map_003, mp_siege_map_005, mp_siege_map_006_vlandia, mp_siege_map_007_battania, mp_siege_map_009, mp_siege_map_011_b, mp_siege_map_012 |
Duel | mp_duel_mode_map_004 |
Battle | mp_battle_map_001, mp_battle_map_002, mp_battle_map_003, mp_skirmish_map_002f, mp_skirmish_map_003_skinc, mp_skirmish_map_009, mp_skirmish_map_010, mp_skirmish_map_014, mp_skirmish_map_020 |
