Com a configuração certa, você transforma seu servidor de jogos de Mount & Blade II: Bannerlord exatamente no servidor que imaginou: com nome, modo de jogo, mapa, culturas, senhas e regras de jogo personalizados. Neste guia, mostramos quais configurações você pode fazer diretamente no ZapX e como definir todo o restante com comandos personalizados do servidor.
Abra seu servidor no ZapX e acesse a aba Configuração. Na categoria Parâmetros de inicialização, você encontrará estes campos:
| Campo | Descrição |
|---|---|
| Nome do servidor | Nome do seu servidor na lista de servidores personalizados |
| Token do servidor | Seu token do jogo (obrigatório) |
| Game Mode | Modo de jogo: Skirmish, Captain, TeamDeathmatch, Siege, Duel ou Battle |
| Map | Mapa do modo de jogo selecionado. Se o campo ficar vazio, seu servidor usará o mapa padrão do modo de jogo |
| Culture Team1 / Culture Team2 | Culturas das duas equipes: empire, vlandia, battania, sturgia, khuzait ou aserai |
| Senha do servidor | Senha necessária para entrar no servidor. Deixe o campo vazio para que ele seja público |
| Senha de administrador | Senha para Join as Admin e para o painel do servidor. O ZapX gera uma senha automaticamente durante a configuração |
Você pode selecionar o modo de jogo e as culturas em uma lista. Depois de fazer as alterações, clique em Salvar. Se o servidor estiver em execução, o ZapX oferecerá a opção Reiniciar agora, pois as alterações só serão aplicadas após uma reinicialização.
Mapas padrão dos modos de jogo:
| Modo de jogo | Mapa padrão |
|---|---|
Skirmish | mp_skirmish_map_008_skin |
Captain | mp_sergeant_map_007 |
TeamDeathmatch | mp_tdm_map_003 |
Siege | mp_siege_map_007_battania |
Duel | mp_duel_mode_map_004 |
Battle | mp_battle_map_001 |
Os mapas oficiais funcionam apenas com o modo de jogo para o qual foram criados. Se você inserir em Map um mapa que não existe no servidor ou cujo nome esteja escrito incorretamente, seu servidor usará automaticamente o mapa padrão do modo de jogo. No modo Duel, os dois lados jogam sem culturas fixas, então os campos Culture Team1 e Culture Team2 não têm efeito.
| Opção | Descrição |
|---|---|
| WelcomeMessage | Mensagem de boas-vindas para os jogadores |
| RoundTotal / RoundTimeLimit | Número de rodadas e limite de tempo por rodada em segundos (modos com rodadas, como Skirmish e Captain) |
| WarmupTimeLimitInSeconds | Duração do aquecimento em segundos |
| RespawnPeriodTeam1 / RespawnPeriodTeam2 | Tempo de espera até o reaparecimento de cada equipe |
| AutoTeamBalanceThreshold | Diferença a partir da qual as equipes são equilibradas automaticamente (0 = desativado) |
| FriendlyFireDamageMeleeFriendPercent | Dano corpo a corpo causado a membros da própria equipe, em porcentagem. Há opções semelhantes para ataques à distância e dano próprio |
| NumberOfBotsTeam1 / NumberOfBotsTeam2 | Número de bots por equipe |
| AllowPollsToKickPlayers / AllowPollsToBanPlayers / AllowPollsToChangeMaps | Permite (True) ou proíbe (False) votações dos jogadores |
| MapTimeLimit | Limite de tempo por mapa em minutos; substitui o valor definido pelo ZapX |
No nosso guia Modos de jogo e mapas, você encontra os mapas compatíveis com cada modo de jogo e aprende a configurar uma rotação de mapas.
Você também pode alterar muitos desses valores durante o jogo no painel de administrador. Se entrar no seu servidor com Join as Admin, abra o painel pelo menu de pausa. No entanto, suas configurações só ficam salvas permanentemente no ZapX ou no arquivo custom_server_config.txt. Saiba mais nos nossos guias Como se tornar administrador e gerenciar jogadores e Painel do servidor.
