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FiveM: Gerencie e personalize pontos de spawn com ESX

Descubra como personalizar e expandir os pontos de spawn no framework ESX para uma melhor experiência de jogo → Saiba mais agora

10 de novembro de 20262 min de leitura3 visualizações0 útil

Introdução

Quer alterar os pontos de spawn padrão ou adicionar novos? A gestão dos pontos de spawn no framework ESX é feita através do es_extended. A seguir, você vai aprender como personalizá-los.

FAQ

Perguntas frequentes

Os pontos de spawn são configurados no arquivo main.lua do es_extended (../es_extended/shared/config/), que você edita via FTP.
Adicione uma nova entrada na tabela Config.DefaultSpawns do main.lua com as coordenadas x, y, z e o heading desejados.
Você precisa de um recurso que permita ler sua posição atual dentro do jogo.

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