RCON (Remote Console) é um protocolo de rede que permite controlar servidores de jogos remotamente. Ele permite acessar o console do servidor sem precisar interagir diretamente com o ambiente do servidor. Assim, você pode executar comandos administrativos, ajustar parâmetros de configuração ou consultar informações sobre o status do servidor.
Em Day of Defeat: Source, o RCON é usado para executar comandos no servidor, como gerenciar jogadores, alterar configurações de jogo ou consultar saídas de diagnóstico. A conexão é protegida por senha e funciona por uma porta específica, que pode ser acessada por clientes RCON compatíveis.
Uma grande vantagem do RCON é que você pode gerenciar o servidor sem precisar estar conectado ao jogo como jogador. Os administradores podem monitorar e controlar Day of Defeat: Source com facilidade usando ferramentas externas, linhas de comando ou painéis web — uma opção muito flexível e prática para o gerenciamento remoto.
Depois de se conectar via RCON, você pode executar vários comandos administrativos e de diagnóstico no seu servidor de Day of Defeat: Source. Os comandos disponíveis dependem do motor do jogo, mas geralmente incluem gerenciamento de jogadores, consultas de status e controle do servidor.
| Comando | Descrição |
|---|---|
rcon_password <passwort> | Autentica o acesso RCON |
status | Exibe informações do servidor e dos jogadores |
changelevel <mapname> | Muda para o mapa especificado |
mp_timelimit <min> | Define o limite de tempo para cada mapa |
mp_roundtime <min> | Define a duração da rodada |
sv_cheats 0/1 | Ativa/desativa comandos de trapaça (somente admin) |
kick <spielername> | Expulsa um jogador do servidor |
banid <dauer> <SteamID> | Bane um jogador por um período determinado |
exec <datei.cfg> | Executa um arquivo de configuração |
say <nachricht> | Envia uma mensagem para todos os jogadores |
